【抉择】关于空军科技树
钢铁雄心吧
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level 13
blovewind 楼主
自己对于现代空战理论几乎一窍不通,相关的理论书籍看了两三本,勉强凑出这么个东西来,但是总觉得目前写出来的这货还是很有问题,所以想看看大家有没有什么建议……为了方便整理所以单独开了一帖,不要说我水啊[滑稽]
这次我可是很认真地在做MOD啊,你们要是再光催不练我可就不管了[惊哭]
趁着这段功夫我先把剩下的一点revolt写完,一大堆假想国什么的真是麻烦……[狂汗]
2014年11月14日 02点11分 1
level 8
请问这个科技树编辑器是哪里的?能给我一个吗?
2014年11月14日 02点11分 2
2014年11月14日 02点11分
2014年11月14日 02点11分
回复 苏联海军元帅 :元晒你的版本老旧了,我那个是0.41的(可惜作者不再更新了……)
2014年11月14日 02点11分
回复 苏联海军元帅 :另外元晒你也帮帮我好不好嘛[惊哭]
2014年11月14日 02点11分
level 13
这是IS-5的空战树
我的感觉是像陆战一样按理论系划分太麻烦,而且空军没有陆军那种战术触发率、补给效率加成这样的属性,只有组织度士气和任务效率,分成几个大的理论枝干的话,数值不好加,玩家也不易理解。
所以我就按任务维度分了5个任务树,再按9大机种分,针对每个机种的训练,还有最后的夜航、雨雪天气。
国土防空和全面制空是空军建设的总方针。
2014年11月14日 03点11分 3
元帅的科技树真是简单明了……受教了。不过考虑到现代空战理论的代差区别,恐怕我还是得想办法把理论体系加进去……总之确实获得了一些启发,拜谢。
2014年11月14日 03点11分
[汗]这也太简单了吧
2014年11月14日 03点11分
回复 人生解悟享天年 :因为没有那么多数值维度可以加,只能在学说的文字内涵上做点花样了,意义不大
2014年11月14日 06点11分
[狂汗]分成这样会攀科技攀到吐的,完全没有“学说”的味道嘛,是不是要总结一下
2014年11月14日 13点11分
level 11
催坑
2014年11月14日 04点11分 5
然后我只对陆军学说有兴趣
2014年11月14日 04点11分
回复 LCPD2012 :催你个头啊[惊哭]……陆军学说去看主贴吧,已经写完了,如果没有什么特别完整的想法,我也不太想再改动了。
2014年11月14日 05点11分
回复 blovewind :效果写好了没
2014年11月14日 05点11分
回复 LCPD2012 :当然没写好,现在还在写前置。因为工业那一块设计得太复杂了,隔了这一阵子我自己都快看不懂了……
2014年11月14日 05点11分
level 13
空军理论应该和相应的战斗机匹配吧,比如二代机强调高空高速,三代机的视距外、数据链,四代机的超机动等等
2014年11月14日 04点11分 6
是的,目前的几何空战、能量机动、超视距那一块就是这样考虑的,不过还不成熟。你这样一提,我倒是发现我不必要非拘泥于时代划分,直接按照飞机的5代划分一下就可以了……嗯嗯……
2014年11月14日 05点11分
回复 blovewind :不过如何限制学说和飞机分代对应呢。。。
2014年11月14日 10点11分
level 8
奇怪了,我启动编辑器总是显示错误
2014年11月14日 04点11分 7
level 12
想IS一样来点天顶星科技怎么样,催更[滑稽]
2014年11月14日 05点11分 8
鄙视一切在这个帖子里催更的[惊哭]
2014年11月14日 05点11分
level 14
催坑
2014年11月14日 07点11分 10
鄙视!!!!
2014年11月14日 07点11分
回复 blovewind :催[滑稽]
2014年11月14日 07点11分
回复 那谁乄狄克 :再鄙视!![惊哭]
2014年11月14日 08点11分
回复 blovewind :催[怒]
2014年11月14日 08点11分
level 9
开工了喔加油
2014年11月14日 08点11分 11
level 13
加油
2014年11月14日 09点11分 12
level 9
秘密武器方便看吗?
2014年11月14日 09点11分 13
去看原贴吧
2014年11月14日 09点11分
恩恩谢!!
2014年11月14日 10点11分
秘密武器ㄧ秘密武器有没有要+电磁轨炮
2014年11月14日 11点11分
是不是家一下电磁轨[滑稽]炮啊~~
2014年11月18日 09点11分
level 11
果断催更
2014年11月14日 11点11分 14
催个头,快干实事,提建议!!
2014年11月14日 11点11分
level 6
LZ用什么编辑器编辑DH的剧本,能不能发一下?我改文件老报错,好几次前功尽弃[泪]
2014年11月14日 11点11分 15
看二楼
2014年11月14日 11点11分
回复 blovewind :可是那个好像不能编辑剧本,只有科技组将领什么的
2014年11月17日 03点11分
回复 SNap3 :那你用UE吧
2014年11月17日 04点11分
level 13
秘密武器脑洞可以更大一些比如空天轰炸机,‘’沙皇‘’,反导核弹,核地雷核炮弹核火箭筒[滑稽],外骨骼装甲,未来士兵作战系统,心灵感应技术,核动力坦克,核动力飞机,仿生肢体,‘z’人,‘’弹簧折刀‘’‘’水下快车‘’
2014年11月14日 12点11分 16
现在只剩下空战学说科技组需要讨论,谢谢
2014年11月14日 12点11分
Z人是什么?……[滑稽]
2014年11月14日 14点11分
level 7
可以按照机型的加成来分,比如加强战斗机训练之类,加强战略轰炸机作战效率什么的。空战学说弄简单点吧。
再弄个总体方针什么的,侧重全球部署,或本土放空之类
2014年11月14日 14点11分 17
level 12
[滑稽]就算是被鄙视我也还是要催更
2014年11月15日 07点11分 18
level 15
这种时候就需要艾特@铁幕装置013
2014年11月15日 08点11分 19
level 9
我靠,原来有如此科技树神器。
哥纯代码修改写得累死
2014年11月17日 13点11分 20
level 9
这个是我在MW这个mod下自己改画的,供参考。(还没有做依赖关系)
现代空军学说最大的特点就是理论的统一,所以图上方的4大战略应该是都可以研究的。顺序是从左到右
国土防空达到一定水平了就可以搞空军支援,然后是区域攻防,最后达到美帝的进攻性空军,也就是战略空军的层次。
其他诸如空战理论、电子战、指挥、数据、训练和模拟都是参考相关书籍得来的。
互相之间也可以设置依赖关系。
2014年11月17日 13点11分 21
喔喔,这个思路不错,其实我也有过类似的设计,不过是用在海军学说上了,空军这边忽视了。谢谢,很有参考价值
2014年11月17日 13点11分
……
2014年11月18日 06点11分
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