level 0
琥珀塔总体结构是个8字形,有两条路可以到顶,中间有个交点,就是那个很大很多格子的平台,多走走就过了。
2008年03月17日 11点03分
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建议LS翻翻旧帖。。昨天还是前天有人贴过 琥珀塔的地图。。-----------言心の结界-----------或许,两人根本就没有缘分,短暂的相遇,我似乎迷糊了,那飘舞的樱花,一切一切,就如梦一般,我的希望,早就像泡沫一样破碎了。那樱花树下,依然只有我一个------------------------
2008年03月17日 13点03分
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是建议LZ。。--||打错-----------言心の结界-----------或许,两人根本就没有缘分,短暂的相遇,我似乎迷糊了,那飘舞的樱花,一切一切,就如梦一般,我的希望,早就像泡沫一样破碎了。那樱花树下,依然只有我一个------------------------
2008年03月17日 13点03分
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3楼正解..仙剑最庞大的就是迷宫 我95年刚玩仙1那会 给迷宫绕死了..当年我5岁
2008年03月18日 07点03分
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嗯哼!曾经没看攻略走仙剑3外传锁妖塔。(不过现在想起来也恶寒)
2008年03月18日 07点03分
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对于没有方向感的人来说,走迷宫的诀窍就是:一张纸一支笔永远不要旋转视角如果你不习惯固定视角,那么就一定要用绝对坐标(东南西北)定位,不要用相对坐标(前后左右).
2008年03月20日 06点03分
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走迷宫之绝对菜鸟级永不迷路大法——永久性贴墙探索不需要纸笔,不需要多好的记忆力``只要你能分清楚左右```所有游戏迷宫通用``进入迷宫以后,以主人公为第一人称,一直靠他的左或者右贴墙走,这样永远不迷路,而且保证能到出口(极少数游戏迷宫不适用)例:进入迷宫以后一直贴主人公的右边墙走,中途看到十字路口,就向右拐,假设右边是死胡同,掉头,依旧贴右墙,回到十字路口依旧右拐,这样99。99%的迷宫地图都能到出口,而且如果某些极个别游戏搞那种五花八门的变态级地图出来,找不到出口,也可以掉头贴左墙原路返回,不会迷路
2008年03月20日 07点03分
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进入迷宫以后,以主人公为第一人称,一直靠他的左或者右贴墙走,这样永远不迷路,而且保证能到出口(极少数游戏迷宫不适用) 像做语法题一样…………好玩…………………………………………
2008年03月20日 07点03分
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