level 10
使命召唤11简要评价
这一部作品和幽灵一样,都是开始了一个新的题材,那么就让我简要的介绍一下高级战争的剧情:
第一关是在首尔的一场空降(大家在E3展会里看到的试玩就是这个),主角米切尔以及三位朋友(黑人考麦克样子太老成)在一个空降仓里,然后看过试玩的就都知道了。。。。。。。不过必须要提的是,那个最后被夹住手没能逃脱的就是大反派凯文史派西的儿子威尔,而凯文史派西就是从这时开始疯狂的侵略和报复的。
第二关是纯训练关,大家可以顺便看一下阿特拉斯(当时全球最大的私人佣兵公司)的宏大的建模(这一关的队友是后来死的很惨的杰克)。对了忘记说,那是2054年。这一关的训练里有一个非常高级的项目,就是用全息投射将训练场景投影成战场的样子,而其中子弹是是杀不死人的,但被击中的士兵则会假装死亡,这样也使我到了最后一刻才明白这只是一场训练。
后面还有炫库的十多关,如果大费篇幅的讲完的话还是太长了,手机没办法。。。。。就让我说说印象最深刻的两场吧:
第五关是一个潜行关,但作为fps,这一关的恐怖意味却十足的好,不管是场景音中踩在旧地板上的音效以及打开生锈铁门的吱吱声,或者是背景音乐的诡异气氛,还有就是场景设置的巧妙,经常会在一个转角出现一个模特假人,或是突然地面的坍塌,以及地面上的尸体和血迹,都能让不少人毛骨悚然。而且这一关中是没有外部光源的,只能靠米切尔和格洛斯的家伙的两个手电筒的微弱的光来看清东西,所以这关简直要变成"极度恐慌"了。这也不奇怪,毕竟大锤曾经开发过我最喜欢的恐怖游戏之一"死亡空间"嘛,不过这也说明使命召唤是可以转型为恐怖游戏的(像"使命召唤突击队"和"使命9"转型的就很成功,拥有了及时战略的意味)
第七关是朋友们发现了阿特拉斯的阴谋,在大军追捕下逃离阿特拉斯的追赶的故事。这一关科技含量十足,吸附在钢铁上的手套,喷气背包,进行快速移动的飞索,以及能够潜水躲子弹的快艇。。。。。。真是应有尽有。而这一关出现的未知的X人物,也一定程度的鼓舞玩家继续玩下去以搞懂他是谁。
总的来说,这一代的使命召唤完全颠覆了我对这个系列的看法,不管是画面,剧情,可玩性又重新达到了一个新的高度(以前被戏称为"贴图召唤"),反正这一代是绝对不会让大家失望的!也希望使命召唤能越做越好,重回6、7代的巅峰时代。。。。。。。。
2014年11月11日 14点11分

