我发现我选择困难了。
ffta吧
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level 8
矢田辉一º
楼主
重玩a2我不知道如何安排最早的那个弓手了,鲁索是奥义加斗技绝对输出,女剑圣骑士道加狩猎,忍者留给阿蒂尔,导士加幻术全屏三刀流准备以后招人,还剩青魔留给了樊;我要不要把他开了?
2014年11月11日 00点11分
1
level 1
我就是我以后
。。。你忍心吗
2014年11月11日 02点11分
2
矢田辉一º
狠狠心也可以,要不可以让他走魔法线。
2014年11月11日 03点11分
level 10
鸟罗💯
当然是留着吊打……话说多几个猎人不好吗
2014年11月11日 09点11分
3
矢田辉一º
已经开了,这个游戏不能开的太多,又总想每个高级职业技都有人用。
2014年11月11日 14点11分
矢田辉一º
另外我的两个格里亚附技能都是狩猎。
2014年11月14日 09点11分
鸟罗💯
回复 幻想星素 :就不能所有职业都用上吗……
2014年11月14日 11点11分
矢田辉一º
回复 小拉提 :人数不够。
2014年11月14日 12点11分
level 14
🎀恶魔妹妹
2不好玩
岩破碎让我等的想睡觉,增加血量降低攻击让游戏寿命更长站位更重要缺拖慢了节奏,升级方式让学习技能的时候必须有不喜欢的成长。更多的游戏元素看起来更好玩了,各种地方都要考虑,但尼玛是一个休闲游戏,干嘛不能和1一样简单粗暴缺不失可玩性呢?1里面就是因为有那么多BUG才更加的吸引人,休闲游戏玩的太累还会有人去玩吗?
2014年11月12日 01点11分
4
🎀恶魔妹妹
其实1里面除了那个社团和圣光术也没什么BUG,只是不平衡,结果2里面削的特厉害,看看盗贼,看看刺客,看看初始0点MP(说是为了平衡法系职业其实是为了让游戏节奏拖长),再看看每次用技能时那长的要死的攻击画面,不得不说2比1多了特别多的优点,但是我们是来玩游戏的不是来研究游戏的!
2014年11月12日 01点11分
1