求助,同名object在action中如何区分
construct2吧
全部回复
仅看楼主
level 2
-º左边
楼主
比如我创建了很多个名字是ball的object,事件中条件:当ball与ball碰撞时,前者的方向变为xxxxx,后者的方向变为xxxxx,如何区分前者跟后者
2014年11月10日 10点11分
1
level 2
-º左边
楼主
@傅老師_台灣
2014年11月10日 11点11分
2
level 13
傅老師_台灣
请看顶置贴有篇我的物件选取教学。
2014年11月10日 11点11分
3
-º左边
老师,如果有大量的同类物体,赋值不太合适吧,每个个体也没什么能够把他们区分出来的属性啊,比如大量的球相互碰撞,两个相撞的球,如何选取其中一个
2014年11月10日 12点11分
rexrainbow
最简单的方式是把这物件type放进一个family内。 物件on collision family,就可以取出一物件+一family
2014年11月10日 13点11分
rexrainbow
另一个可以用例如sprite(0).X 取出两pick物件其一
2014年11月10日 13点11分
rexrainbow
我觉得前者是比较好操作的
2014年11月10日 13点11分
level 13
傅老師_台灣
sorry我之前没看清楚问题,"同类互撞"确实必须用@rexrainbow讲的那招。
2014年11月10日 15点11分
4
1