想做一个躲避障碍物的游戏,求指导
construct2吧
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level 7
不在下雨天的我
楼主
2014年11月10日 07点11分
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level 7
不在下雨天的我
楼主
游戏素材如图已经准备完毕,想问那个插件能实现我想要的效果
@傅老師_台灣
@sppam
2014年11月10日 07点11分
2
level 7
不在下雨天的我
楼主
2014年11月10日 07点11分
3
level 7
不在下雨天的我
楼主
图是用ps做的,不同颜色的敌人有不同的速度
2014年11月10日 07点11分
4
level 13
傅老師_台灣
如果我来做PC版的话,敌车用<bullet>,主角车用<8direction>。
2014年11月10日 07点11分
5
不在下雨天的我
谢谢老师回复,设想是安卓平台的游戏
2014年11月10日 08点11分
傅老師_台灣
回复 不在下雨天的我 :这样的话,如果主角车要用触控拖曳可使用<drag & drop>。
2014年11月10日 08点11分
不在下雨天的我
回复
���ώ�_̨��
:是behaviors吗,我为什么找不到呢
2015年04月09日 02点04分
不在下雨天的我
回复
���ώ�_̨��
:谢谢已找到例子
2015年04月09日 02点04分
level 7
不在下雨天的我
楼主
回复 傅老师_台湾 :谢谢老师,设想是两个虚拟键左和右
2014年11月10日 08点11分
6
傅老師_台灣
那应该用基础的<touch>就行了。
2014年11月10日 10点11分
傅老師_台灣
回复 傅老師_台灣 :<touch>配上<8 direction>。
2014年11月10日 10点11分
不在下雨天的我
回复 傅老師_台灣 :谢谢傅老师,
2014年11月10日 12点11分
level 1
光环VR
安卓端建议用U3D开发,3D画面更好。
2014年12月09日 07点12分
9
level 7
不在下雨天的我
楼主
@傅老師_台灣
move to 使用了,但怎么限制其范围,在公路之内,
2015年04月09日 13点04分
10
傅老師_台灣
将四路以变量id以左向右分别纪录为0,1,2,3,id为0时不处理向左,id为3时不处理向右
2015年04月09日 13点04分
不在下雨天的我
回复
���ώ�_̨��
:傅老师,你介绍的有点抽象,我把我的工程文件发给你,能设置下,我看看吗,谢谢
http://pan.baidu.com/s/1gdgrEQR
2015年04月09日 14点04分
傅老師_台灣
回复
��������������
:用全域变量。自己设计个纪录他的逻辑试试~
2015年04月10日 04点04分
level 10
sincain
只能在三条轨道上移动么?和我的某个游戏设计得一样,也是用C2做的:
http://www.newgrounds.com/portal/view/641117
2015年04月09日 23点04分
11
不在下雨天的我
哈哈,严格来说是在四条路上啦,LiteTween我去试试
2015年04月10日 03点04分
level 10
sincain
我用的是LiteTween来控制移动,点击轨道就设置一个新的Tween,并且结束前一个如果它还没有完成。
2015年04月09日 23点04分
12
level 4
LVikings
求指导,怎么实现点击屏幕,汽车横移一个赛道?
我想的大概逻辑是:
点击屏幕---》判断点击屏幕左半部分还是右半部分---》设置赛车向手指点击的方向X轴横移一个赛道,不知道对不对
另外现在只会用让赛车寻找Touch.X,怎么让赛车直接只横移到手指点击方向的隔壁赛道··求指教~
2015年04月30日 09点04分
13
不在下雨天的我
用move to ,确实实现了点击移动,但卡在了无法限制范围,剩下的你问问傅老师吧
2015年04月30日 11点04分
LVikings
回复 不在下雨天的我 :嗯,感谢回复
2015年04月30日 12点04分
level 13
傅老師_台灣
加<Touch>。
2015年04月30日 15点04分
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pikasoo021
老师 这个move to 是匀速运动的吧 我也在做类似的游戏 请问怎么让它加速移动?
2015年08月21日 01点08分
pikasoo021
@傅老師_台灣
老师 这个move to 是匀速运动的吧 我也在做类似的游戏 请问怎么让它加速移动?
2015年08月21日 01点08分
傅老師_台灣
@pikasoo021
你把<MoveTo>的Acceleration参数设为非0值,他就会呈现加速运动了。速度上加的最大值为 Max speed 速度。
2015年08月22日 15点08分
watermelon_c2
回复
���ώ�_̨��
:你可真辛苦...^_^
2015年08月23日 08点08分
level 4
LVikings
感谢傅老师的回复,研究下这就去试试看~
2015年04月30日 15点04分
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