都看过来,这次是一盆冷水—我对DK2的体验和分析
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level 12
zxf0722 楼主
DK2很多朋友都入手了,我也到手几周了。再说开箱之类的感觉没什么心意,那就说说我的感觉吧。
关注了这么久,等了那么久,终于等来了DK2。可能人就是这样,关注的越多新鲜感越少。之前的等待的煎熬和期待在真正送到手里的时候却变成了平静。我怕自己体验的时间短,太肤浅于是等用了这几周在谈谈我的感想。
这么说吧,我的感觉和很多吧友类似,失望远大于希望的感觉。这主要原因是我我总结有这么几点:
1、分辨率的问题。分辨率我的感觉是近处可以看清楚,但是远处就不行了。LFS远处的车辆基本成了马赛克,什么都看不清。欧卡2的窗外稍远距离的景物也是模糊不清。这个感觉真的不好,降低了真实感。
2、视野问题。视野问题我的感觉就是还是有点像带上一个潜水镜在看世界,即使把距离调到最近,还是有这种感觉,不是很好。眼前总有一个黑圈
3、漏光的问题。鼻子的位置为了透气出现了漏光,只要眼珠往下看就不用摘掉头盔也能看到键盘和电脑屏幕。这个问题可以在夜晚周围黑灯的情况下解决
4、太重了。刚带上感觉还行,但是超过半小时你肯定想摘下来,因为真的好重好难受。感觉头勒的很痛,还有点晕(不是眼镜产生的眩晕,是空气流通不好加上勒的)
以上这几点在体验的时候无刻不在,严重降低了沉浸感和舒适感。好像总在提示你这是一个头盔,这是一个设备,而你并不是在虚拟的世界中。他从能把我从虚拟时间中拉回来,这确实不是很好的体验。
当然,我一个人体验不算。我把头盔给我的同事体验,他也是第一次体验同样也有相同的感受。所以经过多人体验,我感觉就DK2而言,要想真的成为消费级的产品,还有很多问题要解决,比如:
1、肯定要使用更高的分辨率的屏幕,至少等让人感觉不到晶格的存在
2、视角增加,潜望镜的感觉真的不怎样
3、减轻重量,提高佩戴舒适感
4、 软件和游戏的支持
第四条我想单独来讲。其实其他的几点还是可以通过硬件的提升得到改善的,但是目前最大的问题就是业界对于这种新的显示方式的接受程度。经过分析我认为并不是很多游戏支持VR眼镜,这里不是指眼镜的支持而是游戏的定义和模式并不支持VR眼镜。就像方向盘、手柄不能支持所有游戏一样,VR眼镜也只能在一部分领域有自己的一席之地。所以从这个层面讲,他还是不能取代传统的显示器成为PC的核心套件。比如PTS(即时战略)游戏,MMORPG(传统网游),FPS(第一人称射击)还有竞技类游戏等等,甚至说大部分游戏领域的体验都不会太好。有人可能会说FPS为什么不行呢?因为我认为FPS的移动和射击操作和VR眼镜的配合是最大的挑战,至少目前没有很好的解决方案。另外比较激烈的FPS游戏,VR眼镜的反应速度也成问题,试想你带着VR眼镜能打过其他用键盘操作的高手么?
不过也不必灰心,我们对他的要求不必要太高。主机市场这么多年了,也不是所有游戏都能玩不是么,比如谁会拿PS3去玩星际2之类的即时战略游戏?VR眼镜我认为在赛车游戏上是革命性的,因为他会给体验带来革命性的升级和进步,你可以在驾驶室里通过摆头来观察其他车手和情况,这绝对是不可思议的。这也就是为什么目前为数不多的支持DK2的游戏基本都是赛车游戏。另外模拟飞行、模拟驾驶等等系列游戏也是VR游戏的主阵营。
所以总结就是,游戏性越强的游戏VR眼镜就会越弱,甚至完全没必要画蛇添足的使用它。体验性越强的游戏,拟真度高的游戏,VR眼镜就有了用武之地。
再说说其他应用,我认为在看视频上确实会有用武之地。MAXVR我看了很多1080P的3D影片,我感觉确实非常的震撼,如果将来佩戴舒适,分辨率提高些,视角和透光都解决的话,真的不需要去电影院了,完全有IMAX的效果。所以在视频方面可以预言将来他的建树甚至远超过游戏领域。
说了这么多,啰嗦这么多,你要是看到这里了,我真的感谢。总之我感觉目前软硬件上DK2离成熟离真正的消费版还差的很远。热情当然还要有,但是热情不是幼稚,要正视面对现在的问题。仅仅解决了硬件的参数是不行的,未来的路怎么走我想每个人都有自己的想法,那么就拭目以待看Oculus怎样给我们带路吧!
2014年11月10日 02点11分 1
level 11
dk2的缺点现在都是尽人皆知了吧,不算什么冷水。反正cv1出了我肯定会买
2014年11月10日 03点11分 3
CV1肯定要买。咱们都是爱好者或者是开发者。我想说的是真正的消费者是否愿意掏钱,如果用消费者的眼光去看就不一样了
2014年11月10日 03点11分
这点倒不用担心 毕竟VR也是起步阶段 以前的超级玛丽都有人玩 这个怎么可能没人玩[太开心]
2014年11月24日 04点11分
level 12
zxf0722 楼主
其实VR眼镜在游戏领域的适用范围很窄的。并不是现在硬件参数的问题,这一点可以从最近很多游戏厂商纷纷退出了对VR的支持就能看出来。因为戴上他对于很多游戏而已真的是多此一举,除了视觉体验可能好些,交互操作、界面信息反馈,其他外设的配合都成问题。而且这些问题严重干扰了游戏的成品质量和体验,我想哪个厂家也不会因小失大的。这都是现在VR眼镜面对的问题
2014年11月10日 03点11分 4
level 12
未来还是交给cv1,之后的事情慢慢来吧
2014年11月10日 03点11分 5
如果不解决应用领悟和软件游戏支持的问题,就是cv10也没用
2014年11月10日 03点11分
level 13
比如PTS(即时战略)游戏,MMORPG(传统网游),FPS(第一人称射击)还有竞技类游戏
VR要是选这当中任何一个做切入点都会死,VR必须要选模拟类,展示类做入门及推广应用
2014年11月10日 04点11分 6
所以排除这些以后,剩下的注定就是小众的外设产品了。就像摇杆和方向盘一样,只能在很小的领域
2014年11月10日 05点11分
level 9
好帖
2014年11月10日 05点11分 7
level 5
没什么大作可玩
2014年11月10日 05点11分 8
level 14
很诚恳的评价,而且都说到了点子上 [大拇指]
2014年11月10日 05点11分 9
level 14
很多游戏支持不好是因为平面游戏已经发展几十年了,vr设计仅仅只是刚刚起步。
2014年11月10日 07点11分 10
说的有道理。不过很多习惯都是约定俗成的。习惯能影响一代人甚至几代人,只怕真正到了适合VR的时代,我们都老了。这确实是个遗憾
2014年11月10日 07点11分
回复 zxf0722 :这要看市场反应了,比如液晶显示器效果远比不上晶体管的,可是晶体管显示器还不是一样很快就淘汰了?
2014年11月10日 10点11分
level 11
我买dk2,不是因为它有多好,而是因为它无可替代。没有沉浸过的人和沉浸过的人对游戏的看法处在两个次元。
而且,对我来说,异形隔离这款游戏完全解决了沉浸感不足的问题,因为我完全没有功夫理会我是否戴着偷窥,活命要紧啊。
2014年11月10日 11点11分 11
是的 这游戏非常适合VR头盔 预计将来会有更多此类游戏出现
2014年11月21日 17点11分
level 4
我觉得FPS游戏用VR是能玩的。。操作方式还是键盘加鼠标,头部的动作以所持有枪械的准星为轴(也就是说头部正视前方的话正好就是你机枪的准星)你在移动鼠标的时候视野也跟着变化(可以理解为鼠标控制人物的上半身而你的VR如果不动的话人物的头部也是跟着身体一起动的,而VR只控制人物的头部。也就是说你头部不动的话用鼠标就能控制枪口和视野而头部不会控制枪口,头部只控制视野),不管你鼠标和头部如何动作,当你把头摆正的时准星总是在屏幕中心。不知道我说明白了没有。。。这个太难拿文字解释了(可能我文学素养有限),
当然我没有DK2不知道这种控制方式会不会带来身体不适,我只是觉得这样就可以更好的玩FPS类游戏,因为我觉得FPS类游戏的视野实在是不够用~~
2014年11月10日 12点11分 13
强调一点 头部VR是不能控制准星的,准星只被鼠标控制。
2014年11月10日 13点11分
回复 wqiqing1988 :可是“头部正视前方”光这一点玩家就很难做到啊。。
2014年11月11日 10点11分
回复 youxiwangoh :正视前方是现实中正视前方,可能头部正视前方移动鼠标大部分人会晕吧。。
2014年11月11日 11点11分
真正的VR FPS不需要屏幕准星 只有枪头瞄准 和瞄准镜 靠定位控制器 或是类似kinect2的设备
2014年11月21日 17点11分
level 8
[吐舌]这两天发现了专门为VR设备拍摄的AV,刷新了我对VR电影的认识,简直超屌的~
光拿来看电影不玩游戏这东西都有巨大潜力,透过一个平面去看和身临其境地看完全不是一个层次的东西。
2014年11月11日 04点11分 14
骗人的 ,根本没有 [黑线]
2014年11月11日 06点11分
回复 harleyhan0412 : [吐舌]对对对,有没有你咋知道的
2014年11月11日 08点11分
求种子,求地址
2014年11月11日 09点11分
回复 伤不起的咸蛋 :oculusrealporn.com 演示剪辑可以下……得用MAXVR播放,设置成左右模式3D、FULL-FULL画面和DOME屏幕,正片木有搜到能下载的……
2014年11月11日 16点11分
level 10
早就知道这东西不怎么样了
2014年11月11日 07点11分 15
level 11
将来全景视频会很火
2014年11月11日 08点11分 16
level 10
我想知道,maxvr的效果到底怎么样了,马赛克影响观影效果还有那么严重吗?还是感觉很一般,根本看不完一部电影,只能看精彩的地方?
2014年11月11日 08点11分 17
我的实际体验是如果片源好,比如1080P的话,还是不错的。除非仔细去看,不然发现不了晶格。可以用来看电影,挺好的
2014年11月11日 09点11分
看电影还是不错的,买回来DK2之后我看电影基本就靠MAXVR了
2014年11月11日 16点11分
回复 zxf0722 :你的意思是在MAXVR里面坐远了看电影屏幕,只要片源是1080p的话,画面看的很清楚吗?我原来有台dk1,用类似软件坐远了看马赛克超严重……只有坐第一排勉强能看……
2014年11月14日 07点11分
回复 cnwind042 :你的意思是在MAXVR里面坐远了看电影屏幕,只要片源是1080p的话,画面看的很清楚吗?我原来有台dk1,用类似软件坐远了看马赛克超严重……只有坐第一排勉强能看……
2014年11月14日 07点11分
level 1
魔法门之类的主视角rpg应该是很适合的
2014年11月14日 04点11分 20
level 6
这个产品 至有硬件成熟了 才会有市场 软件 成熟了 才会进入市场
2014年11月14日 06点11分 21
我道理,挺精辟
2014年11月14日 06点11分
回复 zxf0722 :欢迎来极客vr贴吧 发发贴
2014年11月14日 08点11分
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