level 4
被动: 武器大师:刀,斧头等刃类,武器提高10%伤害,匕首未知 骑士精神:提高25%护甲 切断:每次攻击获得2%伤害加成。最高可叠加5次(聊胜于无) 坚韧:耐力值的50%转换为武器伤害,并减少负面状态的持续时间50%(简单实用) 盾牌训练:允许装备盾牌 吟游诗人 主动: 穿刺:对敌人造成3.5倍伤害。如敌人眩晕或无助(?一个人么- -)则必定暴击。需要装备穿透型近战武器(如刺剑和匕首) cd10s 卸武:卸去敌人武器,持续15秒,需要近战武器 cd25s 回击:格挡反击敌人下一次近战攻击。需要近战武器 cd15s 精力之曲: 持续回血,持续20s。 cd45s (一代熟悉的技能) 战争之曲:增加15%所有伤害,并减少15%受到伤害,持续20s。 cd45s 启发之曲:立即冷却所有其他技能。 cd45s (神技不解释,跟弓箭手的重置配合可以无限刷) 魅惑:让目标为你作战10秒,boss无效。 cd30s 摇篮曲: 催眠附近敌人10秒,受到伤害醒来,boss无效。 cd30s 被动: 正义之魂:提高25%正面效果持续时间 狡黠:若目标被魅惑,你对他伤害提高50% 幸运的娃:金币获取增加25%,任务奖金有效 快速学习:经验增加10%(对于带着满身经验装跑全游戏的我这是个神技) 多面手: 属性需求降低30%(第一神被动,学技能的时候拿上学完丢掉。嗯,你是好用的一次性装。) 忍者: 主动 剑刃冲击:冲向目标,伤害目标及途中单位。 需双持武器 cd12s 暗杀:瞬移到目标身后造成巨大伤害,对方生命越低伤害越高。 需装备近战武器 cd12s 镇静飞镖:远程飞镖,使目标睡眠10秒。被伤害则会醒来。 cd5s 铁蒺藜:在附近撒铁蒺藜,踏中的的敌人掉血并减速。 cd8s 双持打击:双手武器各打击一次,每次伤害为单把武器伤害的3.5倍。 需双持武器 cd8s 袖里剑:投出4枚忍者镖,对面前的敌人造成伤害。 cd15s (当面前只有一人时伤害非常高,可惜忍者职业入手较慢) 烟玉:丢出一团烟雾,在雾里远程敌人无法锁定,并且提高30%闪避。 cd20s (跟阿卡利的没法比) 撕裂:对目标造成永久掉血效果。 cd12s (没有不灭瘟疫效果好,也可以猥琐刷图) 被动: 迅捷:提高10%攻速
致命:提高50%暴击伤害 双持:允许双持 灾难来临:每次暴击,减少所有技能冷却1秒。(战士神技) 黑暗中的刺客:当杀死任意单位,下一次移动变成瞬移。(虽然只是被动,但是跟法师的瞬移完全不可比。) (总算介绍完技能了。。。。。。) 游戏技巧: 1. 少数效果累技能跟属性并没有关系。如法系伤害虽然跟属性挂钩,但控制效果不变,所 以一周目法系玩家如果学完3个法师的控制,二周目可以有强大群控。 2. 前期建议第一个技能学吟游诗人的魅惑术,不然很难打过怪物。魅惑术是可以用整个游 戏的实用技能。 3. 加点要按照技能需求加,不要觉得脆皮就盲目给自己加耐力 4. 游戏的精华在于技能搭配。混搭才是王道,如黑巫师法师亡灵巫师三个法师都是主修智 力,因此同修不影响输出和技能学习(这个还可以打一个腹黑剧情,不剧透了),并且法系都应该辅修圣骑士到学会圣光灌注(圣骑要求魅力与亡灵巫师一致,耐力与黑巫师一致),可以极大极大提高输出,圣光光环也可以带来大量法术吸血。 5. 建议学习属性要求相近的技能,战士学法师的初级技能虽然不难但是伤害会很低。法师 学近战那是嫌命长。 6. 主修吟游诗人之前请慎重考虑,因为吟游诗人虽然福利好,而且出了多面手之后可以混 修,但是前期输出实在是。。 7. 亡灵巫师的不灭瘟疫是猥琐刷图的关键,在有不灭瘟疫跟瞬移之后,可以采取:先开瞬 移-进图开怪-魅惑-不灭瘟疫-圣光灌注(若有)-所有输出技能全丢(可以丢在没被魅惑的怪物)-瞬移出图,等冷却。要知道出图之后不灭瘟疫效果永存,但是怪物似乎不会治疗,所以可以在另一个图慢慢等cd慢慢看经验飘起来。如果不怕慢完全可以丢完瘟疫就走。基本只有chaos tower不能使用此bug。忍者的撕裂应该也有类似效果。 8. 若技能很全,会吟游诗人跟弓箭手的刷新,可以如下操作:输出技能全开-弓箭手重置-吟游诗人刷新,然后所有技能包括刷新本书就都冷却了,可以无限循环。 9. 黑巫师的飓风的聚怪特性可以有效提高控制和伤害效果。 10. 盗贼的隐身术没什么大用,网上有人说在开了魅惑之后可以战斗隐身,实测在自己没有 攻击目标也没有目标锁定自己时确实可以,但这个隐身会被怪物直接看破,毫无意义。隐身术感觉除了先手输出,防止被天上掉下来的怪物围住之外,可能就只能用来猥琐炮图。(猥琐炮图就是一路隐身跑过去到最后开宝箱,少量图的最终宝箱没有人管也不需要机关,如lost wood 那个迷踪森林,就是门口有只幽灵的图,还有地图左上那个chaos tower 下方的山谷第二个图似乎也不需要钥匙) 11. 游戏里有众多强大团控,点控,保命技,但请适当放弃不然会发现自己毫无输出技能。 12. 大地图随机刷的野图有一张一个农夫被狼群围殴的,我觉得非常奇怪为什么这图又没什 么经验又没什么钱又没难度,存在意义是什么,苦思许久,明白原来是要看着农夫被打死,有概率会掉10+金币。腹黑党表示从此喜欢上围观。 13. 游戏其实不需要通关也可以开启二周目,点击存档选择页面档案隔壁的设置,那里有个
建立新档案,建立之后会直接保留档案的技能,一级开始。(也可能是通关一次之后才有这个选项,但反正就算是刚建立没通关的档也可以继承) 14. 法系武器其实是有附带属性的,比如最后的Abyss之杖是黑暗属性,黑巫师的被动可以 加强它的攻击。剧毒领主之杖会让敌人中毒之类。 15. 另外法师果然是亲儿子。 游戏bug: 1. ios 6 存在召唤闪退bug.骷髅召唤术跟宠物召唤都有此bug,故亡灵巫师跟弓箭手玩家 请节哀自学魅惑术。 2. ios6 存在瞬移游戏速度变慢bug,若施放吟唱技能(抬手长)并在吟唱时瞬移有概率导 致整个游戏速度极慢,只能关掉。 3. 亡灵巫师的僵尸召唤术cd不会刷新。一个地图只能召唤一次。 4. 混乱之塔有时有那种两个小宝箱的图,有概率打开一个后另一个很难点到,但是又被关 在地图里走不掉。可以走到屏幕边缘失去宝箱视野再回来试试多点几下。 老鸟游戏心得: 说实话我本来是因为bh1才会玩的结果发现完全不是一个游戏,虽然我是菜鸟不过厚脸皮一下稍稍分享下经验,高手勿笑,欢迎指导。 1. 刷图的时候因为不熟地图不熟等级懒得跑图,很多都是猥琐过去。不过直到遇到混乱之 塔。。。。。。 2. 通关的时候我的技能配置是: 主动: 吟游诗人的魅惑;黑巫师的生命吸取,飓风;法师的闪电爆发,传送;圣骑的圣光灌注(+输出);亡灵巫师的群体癫狂;最后一个似乎是亡灵巫师的不灭瘟疫。 被动: 法师的法杖精通,法术狂野;黑巫师的持续折磨,吸血;亡灵巫师的诅咒学识(似乎没有作用);还有一个应该是黑巫师的黑暗艺术或者法师的群体毁灭,记不清了。 装备是Abyss法杖,水晶法袍(+暴击概率+暴击伤害那个),饰品是大时钟(+攻速-cd)和减cd书。(当时没有逛商店,其实有卖战法师法袍,那个更强大,就是战法师导师身上那个。) 大概就是瞬移走位,圣光灌注提高伤害,一波爆发,魅惑和癫狂用来对付boss召唤物。第一次没注意被boss那个秒杀爆了(一代的时候也是一样- -宿命啊)。第二次就过了,还剩下2瓶药。难度不大,注意每次boss召唤小兵之后会给你一点点消灭它们的时间,然后才出现,但是出现的时候必然会闪现到你身边用冲击波秒杀,注意走位即可。 3. 后来我继续刷技能之后,(只是刷到33把法师技能学满,我有浪费的技能点大家可以更 早学完,另外亡灵巫师和法师的终结技可以不学)发现比较万金油的配置是 主动: 吟游诗人魅惑;黑巫师生命汲取,冥能轰击;法师冰晶之矛,传送,闪电爆发;圣骑圣光灌注;亡灵巫师群体癫狂。 被动: 法师的法杖精通,法术狂野,意志(+cd恢复);黑巫师的持续折磨,吸血;亡灵法师的瘟疫光环。 装备是Abyss法杖,战法师法袍(-cd),饰品都是神秘蛋+经验 这一套都出来的话很随便了,cd短控制多吸血多,小怪控制到死,基本一波怪只需要瞬
移一下来走位,其他时间站桩输出,甚至就站在怪群里用被动毒死都可以。 打boss的话圣光灌注一下然后冥能轰击,吸血,冰晶之矛,情况好还可以来一下闪电爆发,然后boss招小怪就更好了,魅惑完群体癫狂,小怪都是来帮你的。再一个闪电爆发,难得或者的几个血量也不多了。 就算把难度调上去也没太大差别,只是要风筝一下等cd再来一套。 4. 试炼场没怎么刷,因为没经验。通关前刷到过20+波,估计后来的那套可以勉强刷到40, 法师太脆站不住。不过花时间懒得搞了。因为有人说弓箭重置,乐师刷新,圣骑群控这个组合可以无限无伤刷,不过试过的人会发现很蛋疼,30波之后打怪很慢,而且一旦技能放错就死定。 电刀近战流: 后来玩了一下近战,发现后期很恶心。 带匕首或者拳套之类的,必要技能要求圣骑圣光之怒(电刀),圣光灌注(+输出),狂战狂暴(+攻速),其余的带保命技能即可。 被动要求不高,技能不多的带+攻击+闪避之类的即可。如果技能足够,推荐: 忍者灾难(-cd),黑巫师吸血,盗贼致命刀锋(+暴击),圣骑神圣(+神圣伤害),黑巫师折磨(+控制),剩下一个看喜好,可以堆面板攻击,攻速,也可以带法师-cd之类。 灾难是精华,超高的攻速配合不俗的暴击率可以让技能急速冷却,再加上狂暴自带冷却缩减,至少正面buff可以全程维持。 其他输出技能的话,可以考虑狂战狂化(+伤害),战法师火刀(+暴击),吟游诗人战争之歌。 装备选择一定要高攻速武器近战(匕首拳套等),双持对这类武器攻速提高不大,也可以考虑长刀双持,那样版面更高,但是攻速稍低。饰品补充技能不足地方,如果没有黑巫师吸血那吸血必备,至少要有5%。 3个正面buff上完就可以无脑平A。全程高输出,吸血抗怪。实测输出玩爆法系,若怪实在太多就丢个群控或者保命技能。轻松无脑,刷竞技场30波前非常容易,而且效率极高,速度很快。 近战打boss比较蛋疼,因为很多boss位移很高,虽然我有全部位移技能,但必须承认电刀流怕风筝。而且因为怪物太少暴击不够-cd不够快,输出会稍降低。只能在boss站桩输出的时候爆发一波。不过对于这个竞技场霸主职业,随便刷刷等级,什么boss都不是问题。 虽然不大喜欢rpg,但总的来说游戏体验很不错,虽然操作感一般,没什么打击感,但是这么小的游戏也不要求更多,全程腹黑加上技能的自由度让游戏充满乐趣。 游戏剧透:(不喜勿看)
游戏背景建立在一代之后很久,主角是冒险者,所谓英雄。国王要大家去寻找日能水晶(solar crystal),说日能水晶有强大能量(这句话有没有有些忘了,可能是我自己脑补的),但是没有说明要找水晶的原因。三个水晶分别隐藏在三个chaos tower里,一级就可以随便进,只要你能打过。练级过程存在各种腹黑,被npc骗去陷阱里,嘲讽古板的老法师,默默坑死路人拿钱等。在你终于有能力拿水晶并且拿到了三个日能水晶之后,你可以去面见国王了。你终于可以问国王原因,然后国王会跟你讲述巫王被不知名英雄挫骨扬灰的历史(一代剧情),接着水晶打爆,然后跟你说,日能水晶除了会发光之外没有任何用处,就是个LED而已。你问他为什么要找水晶,他会说这是为了让你们这些勇者们去死啊- -。多腹黑的家伙啊。最后你发现国王是巫王变成的,开打。打输了再打,直到你有了打赢巫王的能力,巫王就死了。然后,在大家的眼里,敬爱的国王突然消失了,最后一次会面就是跟你。于是大家都认为你杀了国王,于是把你监禁起来,就是城镇中心领取佣兵任务那个房间后面后面的奇怪监狱(当时研究好久以为那里有隐藏)。然后如果你有触发救了忍者mm剧情的话她会救你放你出去,the end,没有触发这个剧情我不知道会如何 (猜测应该是骑士队长救了你,因为你帮他抓了忍者mm)。不过。。。。我可是法师啊喂!会瞬移的啊,之前研究的时候都自己瞬移进去好多次了个破门还想关我啊- -。。。。反正,the end。然后可以开启二周目。
2014年11月08日 07点11分