ASL剧场正式开业!适用于ASL总规则(欢迎新人共同研究探讨)
兵棋研究所吧
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level 5
本人长春ASLer,一直想推广但是苦于总规则的门槛颇高,等了许久没有遇到翻译大能,所以想要直接自己上手慢慢把K章ASL小剧场这个总脉络翻译过来呈现给大家,以供逐渐深入地了解这个貌似很厚的总规则书。鉴于坑比较大,所以会一点点有恒心地填。剧场一共分为八天,每一天都有一个主要内容非常直观地演示了规则的方方面面,而且还有一个卖萌的指挥官大叔也算是调剂品了。废话不多说,先上今天的部分。
2014年11月06日 13点11分 1
level 5
Day one:行军
集合,士兵们,欢迎来到阿瓦隆山营地!这个六月的早晨你们感觉如何?我相信目前为止非常好。我是你们的教官,Stahler中尉。你们都是自愿来学习ASL的基础课程,这些课程会给你们其他游戏体验不到的挑战。我们会将机制逐渐渗透到练习中直到他成为你们的第二天性。如果你能够完成所有训练任务,那么你就能成为一个合格的步兵指挥。杰出者可以操作辅助武器,大炮,吉普车甚至是虎式坦克。你们将学会穿越河流,藏在城市下水道里,翻越山丘,以及跳伞空降。不过这些都是以后要学的,现在,你们将首先学会如何在WWII的世界生存,带领部队,接近和摧毁敌人。你将成为部队的中坚力量,成为合格的步兵班长。
今天你们将学会如何行军。五分钟后我们在地图1的黄字“1”格子里集合,穿上你的7-4-7军服。(简单点说就是找一个名字叫Sgt.Stahler的8-1算子和一个7-4-7算子将他们放在地图编号1的B8格子位置。本次培训我们的教官是美国人,所以大家请到美国军队算子里寻找,如果找不到名字叫Stahler的算子,随便一个8-1就行,真正的教官其实是本大人哇哈哈)
立正!
现在这里有十二个人,你们将代表一个班,用7-4-7这个多人算子(MMC)(A1.12)来指代,算子上有三个士兵图案。
这里本人说明一下,ASL的规则书每一章每一节的索引列的非常到位,上面括号里面的例子(A1.12)拿出来就是代表相关规则在总规则A章的第1.12小节,查询非常方便而且以后会经常用到,下面继续。
我,在7-4-7算子旁边的,具有独特价值的指挥官,用一个8-1算子指代,上面还有我的名字。我的算子是一个单人算子(SMC)(A1.11)。如果你通过这些课程—上帝保佑—你也能够拥有我这么独特的位置。在此期间,记下地图上的算子的区别,并熟悉他们,我们以后会经常用到。
稍息。跟你舒适的城市生活不同,ASL的世界地图由很多六边形构成,每个六边形有六条邻边,由这些边将与他接触的六个临格分割开。每个六边形的中心有一个白点或者白色方块,我们现在所处的正是六边形的中心点,而格子上方会写上字母加数字作为编号。我们现在所处格子是B8地图1,简化可以写成1B8。通过查询格子编号,你能够在任何情况下准确定位地图位置。从今以后,我们可以将六边形格子简化叫成格子。
2014年11月06日 13点11分 2
楼主加油!!!
2014年11月06日 13点11分
我去,这个风格实在太厉害!
2014年11月06日 13点11分
不敢插~,楼主厉害
2014年11月06日 14点11分
卡,我被震到了,强,我喜欢
2014年11月06日 14点11分
level 5
向前,前进。L9花费一点MF,M9花费额外两点,以及N8花费一点MF所以到目前为止一共花费四点MF。向左转,前进!N7花费一点。向右转,前进!即使我们沿着公路移动,O7依然花费一点MF。立定!
你可能会注意到穿越或者沿着公路移动花费点数跟开阔地一样。公路对于靠双脚行走的步兵来说并不会带来多大便利。如果你将你的整个MF都花费在公路上你会获得额外一点MF(B3.4)。我们现在将要沿着公路一直前进到U4。唱出每一个我们经过的格子的编码。向前,前进。“P6,Q7,R6,S6,T5,U5,U4。”立定!在这一轮我们刚刚前进了七个格子,因为我们将所有MF都花费在了公路上。那么如果你们自己走这条路可以走多远?“五格,长官。”那么leader自己沿着公路走呢?“七格,长官。”
2014年11月06日 13点11分 5
level 14
这种风格的必须给好评!
2014年11月06日 14点11分 7
抛开繁重的规则文字描述,呈现出最朴实的训练,这种风格也是他们从SL过渡到ASL没办法才想出的办法吧,我仅是把这种风格原味呈现,还请您多多关注啊[笑眼]
2014年11月10日 00点11分
回复 卡尔多拽哥 :我一天看一遍。
2014年11月10日 00点11分
level 8
大好评。。
2014年11月06日 14点11分 8
还请您持续关注,我会毅力更新[哈哈]
2014年11月10日 00点11分
level 5
现在我们在U4位置能够仔细观察附近的建筑。在你右边的V4是木质建筑,因为他的颜色是棕色的。在你面前U3位置和左面T4位置的灰色建筑是石头的。两种建筑类型对于移动的影响是一样的,但是石头房子要比木质房屋拥有更好的防火力掩护。
不同建筑也拥有不同的楼层高度。V4的建筑就只有平地层(groundlevel),因为他只占一格而且没有楼梯图标(B23.2)——其实就是刚开始地形介绍说过的格子中间有白色方块,这个就是楼梯了。T4建筑拥有平底层和一楼(level1)(其实老美这个跟咱们国内通用的叫法不一样,咱们喜欢管平底层叫一楼,还有一楼平房的叫法,明显人家不认为一楼应该既然叫楼就应该比地面高一层,所以国内的二楼其实是他们的level 1)因为他占据了多个格子但是没有楼梯图标(B23.22)。虽然没有楼梯图标但是他每一格都会有内设楼梯,可以让你用来上下楼。U3建筑,这个有楼梯图标,同时拥有平地层,一层,和二层(level 2)(B23.23)。你只能通过拥有楼梯图标的那个格子上下楼。你通过使用层数指示物(level counter)放在部队下面来代表部队目前所在的楼层。灰色的一面代表一层,黄色一面代表二层。每上一层楼或者下一层楼需要消耗一点MF来改变楼层。在楼层里也需要花费两点MF来进入同楼层其他格子。当我提到复合建筑(就是占不止一个格子的建筑)的时候比如T4或者U3,我会只提复合建筑的其中一个格子的编码来代表整栋建筑。S5也是建筑T4的一部分,但是你不会看到我以S5-T4这种方式表示一个复合建筑。他只会被叫做建筑S5或者建筑T4。也就是即使一个建筑被提到了其中一个格子,那么也是在说这个建筑的整体,包括与他相连的每个建筑格子都算是被提及。但是,大家一定要区分建筑和建筑格子这两个词。如果一个剧本告诉你胜利条件是占领建筑格子U3——你只需要占领U3这一个格子就可以了,但是需要占领U3格子里面的所有楼层。然而,如果剧本让你控制建筑U3——你必须控制U3格子加上T2,U2和V2所有格子以及所有楼层。下面跟着我进入T4。
2014年11月06日 14点11分 9
看的吃力了起来。多层果然不好理解啊
2014年11月06日 14点11分
如何区分level1 level2 怎么看出u3建筑有多种楼层??
2014年11月07日 13点11分
回复 超级九爪鱼:你看十楼图片里面有level1和level2的算子摆在部队上方,把那个算子放在部队下面就代表楼层,比如level上面放着7-4-7下面放着6-2-8算子,那么7-4-7就在一楼,6-2-8就在平地层。看出u3有多种楼层有两点,第一是他的建筑占面积不止一格,一般两
2014年11月07日 14点11分
回复 超级九爪鱼:格以上单位都是多层建筑,拥有一楼。而u3建筑有白色方块在里面,这个代表楼梯,证明他有二楼。所以判断楼是否多层,先看是否占多个格子,再看有没有白色方块代表的楼梯。
2014年11月07日 14点11分
level 5
当我们进入T4的地面层时,花费两点MF。然后我们通过自带的楼梯可以上到level 1,花费了一点MF。这里就是我介绍的灰色楼层算子了。移动到S5花费了两点MF(而我们屁股底下的level 1算子也会跟着我们走,这样就不用浪费时间再找个新算子了),到此为止我们共花费了五点MF,而我们也要花费最后一点MF来从S5的level 1下到平地层以结束MPh,共花费六点MF。当然如果直接从T4移动到S5只需花费两点MF,但是你会错过楼上的好风景。
2014年11月06日 14点11分 10
我还是对怎么认出一栋建筑有多少层不明白。
2014年11月10日 13点11分
怎么知道有level1还是level2
2014年11月10日 13点11分
回复 zqhnxt:简单说,先看白色小方块,一般在格子的中心如果不是点而是方块证明这格格子是楼梯,而有这个方块存在的建筑一定是三层建筑无论占了几个格子,上下楼一定要经过方块格子的楼梯。
2014年11月10日 14点11分
回复 zqhnxt:而没有白色方块的建筑,如果占地多于一个格子,那么他就是一个二层建筑,有ground level和level 1,而且这种建筑虽然没有特定的楼梯格子但是他的每一个格子都可以上下楼。如果一个建筑只占一个格子,而且没有白色方块,那么这个就是平房了,没有楼梯也不是多层
2014年11月10日 14点11分
level 11
这种战报好,带教学的
2014年11月06日 14点11分 11
不是战报,是RB的一章
2014年11月07日 01点11分
2版总规则的一章,以前是伞兵扩和Journey里面的教学性质小剧场,主要为了让Squad leader的老玩家认可新规则,所以写的超详实,特别适合新人入门看[真棒]
2014年11月10日 00点11分
level 12
支持LZ,我也是长春的。
2014年11月06日 14点11分 12
长春的太好了,有时间见面共同研究啊,我们这边也有自己的小圈子,战棋党不会寂寞哦[笑眼]
2014年11月10日 00点11分
level 14
支持支持
2014年11月06日 15点11分 14
多谢关注,反响这么好我更应该再接再厉啦[哈哈]
2014年11月10日 00点11分
level 5
因为明天早起还有事情要办,今天就更新这么多,还是得补充两句,这个其实是总规则里面第K章的部分,最早出现在核心扩充空降师那一个盒子里面的,后期又在journey2里面补充了很多,其最初目的在于让squad leader的玩家可以平滑过渡到ASL,并且对新的Advanced Squad Leader系统不产生排斥,最后在总规则第二次重印的时候加入了总规则。小剧场本身教学性质极高,深入浅出,非常适合新手,但是因为没有辅助图片导致直观性大打折扣。我之所以分了很多楼层,每一楼层都力求装满一个轮次,就是为了给大家预留一个提出问题的空间,在每一个楼中楼大家可以尽情讨论自己不明白的地方,然后大家在提问和讨论中共同进步。[]
2014年11月06日 15点11分 15
level 13
这个不赞不行!
2014年11月06日 16点11分 16
多谢关注,多谢支持哦[酷]
2014年11月10日 00点11分
level 15
自动脑补了坦克世界新手教学里那个浑厚的声音。[哈哈]
2014年11月06日 16点11分 17
想当初就靠的这个K章直接开启了我ASL的大门,长官各种脑补卖萌,风格简直赞[笑眼]
2014年11月10日 00点11分
level 12
哈哈 这个点赞!!!
2014年11月06日 19点11分 18
多谢支持,请持续关注哦[真棒]
2014年11月10日 00点11分
level 8
[哈哈][哈哈] 好东西已收藏
2014年11月06日 22点11分 19
新人必备入门教程,这个做完你就有基础来进行各种进阶了,即使不进阶也可以畅游步兵一部分剧本的哦[真棒]
2014年11月10日 00点11分
level 9
绝对要点赞!
2014年11月07日 00点11分 20
多谢支持哦,这么多赞让我好开心啊[太开心]
2014年11月10日 00点11分
level 13
好教程!已收藏
2014年11月07日 01点11分 21
我会努力让他成为完整的教程,虽然不会将总规则方方面面全照料到,但是对于新人来说也是不可多得的好材料了[酷]
2014年11月10日 00点11分
level 14
2号模组完全可以不买。K章在RB都有了,新人必读。期待楼主放出全部K章
2014年11月07日 01点11分 22
K章是不是搭配bv3食用的?
2014年11月07日 01点11分
回复 Lyonald :,只是用到很多地图,用VASL对着看就行
2014年11月07日 01点11分
回复 leozhu2006 :MMP 今天宣布了重印Yanks!包含了模组2:Paratroops和其他剧本。
2014年11月07日 02点11分
除了Classics 外,Paratroopers 的剧本仍然是最好的教学剧本。
2014年11月07日 02点11分
level 13
怒顶[真棒]
2014年11月07日 02点11分 23
多谢关注,关注即动力啊[真棒]
2014年11月10日 00点11分
level 3
怒顶[真棒]
2014年11月07日 02点11分 24
多谢关注,关注即动力啊[真棒]
2014年11月10日 00点11分
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