【讨论】 一个可以让雷击小船更有存在价值更贴近实际的改进方案
战舰少女吧
全部回复
仅看楼主
level 7
squallx
楼主
蜜瓜
镇楼
2014年11月06日 02点11分
1
level 7
squallx
楼主
其实很简单。。就是把战斗顺序改成炮击-雷击-炮击 这样更符合实际作战中交火-接近-脱离的战斗顺序
不过按照现在的敌方高级单位的鱼雷攻击力这样做雷击战事故率又会太高 所以需要微调下
2014年11月06日 02点11分
3
level 11
鲁邦是条狗
现在的2轮炮击是bb效果,如果没带bb那么顺序依然是炮击-雷击,等于没有改动
2014年11月06日 02点11分
4
squallx
这里说的大前提就是两轮炮击的情况
2014年11月06日 02点11分
squallx
不带BB的战斗少到可以忽略 特别是隔壁
2014年11月06日 03点11分
鲁邦是条狗
回复 squallx :似乎很有道理……隔壁的dd又是如何体现用途的呢?
2014年11月06日 03点11分
hopegift
回复 鲁邦是条狗 :夜战干院长,院长只能dd或雷巡打。
2014年11月06日 04点11分
level 9
倒霉小哈哈
我认为雷击的顺序应该根据舰队配置来判定,如果舰队是全小学生的话可以把雷击定位起手位毕竟驱逐舰在初期的定义就是驱猎舰,而射距为中长的舰只进入舰队后才是炮击首位
2014年11月06日 03点11分
5
倒霉小哈哈
就是不知道现在的炮射距离在战斗中实际判定是怎么算的
2014年11月06日 03点11分
贴吧用户_0A1NV8D
回复 倒霉小哈哈 :我方最远-》敌人最远 顺序下去 同射程随机
2014年11月06日 06点11分
squallx
鱼雷的射程和速度不够 正常交战肯定是BB能先开火命中
2014年11月06日 14点11分
倒霉小哈哈
这倒是,但就回避率来说除非一炮命中否则小学生和BB的对战生存率很高才对,但是现在依旧是出门死的节奏
2014年11月07日 00点11分
吧务
level 16
jdy123jdy
导弹驱逐舰!!!
2014年11月06日 03点11分
6
飞翔的轰炸机
DDG都出来了,就不怕被CVN焦作人
?
2014年11月06日 04点11分
jdy123jdy
回复 飞翔的轰炸机 :
然后名正言顺祭出辽宁号,满足提督需求,计划通
2014年11月06日 04点11分
level 9
迷茫的85
我家蜜瓜是有胸的!
2014年11月06日 04点11分
7
1