level 10
煎饼果饿来一套
楼主
游戏中永远都有具体情境,无论你把自己想的的多么无敌,都会有克制的方法,没有不找机会先手跳大的虚空,也没有平A射程最远却非要贴脸输出的火枪。这种讨论没有任何哪怕一丁点儿实际意义,不然某位楼主鼓吹的强力龙骑为什么比赛不是一ban,幽鬼一姐总却能逆天,爸爸狼人蝙蝠为何经常板凳,小娜迦后期再强也前期还得乖乖刷钱。dota不是靠两个英雄六神贴脸对砍来决出胜负,那样的话这个游戏就成了传奇,刀刀烈火看谁等级高装备好(那个游戏里最好玩的一点是对角线的距离不是√2而是1这种奇葩设定),大到开局战术布置和bp,小到每一次走位和操作,这些才是决定胜负的因素,而不是用嘴算出来的最强。何况大哥也有队友,无解肥1V9也是酱油保出来的,每一个防守眼,每一次集体tp支援,每让一个人头,每拉一波野怪,这些不都应该算在队友身上么。更何况既然要solo,为什么不从零开始,一刀一刀的正反补与对线压制呢?没听说过solo大赛是俩人往泉水一站调出六神然后脸对脸互砍的,要是这样说不定我都能干死S4,和大表弟三冰强行有来有回,调戏大妈脚踩东尼大MU,毕竟算好就行了啊,然后A一下就算打完收工,最多开开分身bkb撒旦什么的,连动都不用动。理论是必要的,正确的理论是胜利的基础,但理论还要结合实际,纸上谈兵最终只会误人误己。
2014年11月02日 16点11分
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