[求助]怎么把贴图弄到模型上去?
udk吧
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level 4
cf里的模型,从.ltb转成了.3ds
在3dsmax里能打开
我还有它原来的贴图
Photoshop装了插件,能打开.dtx
下面是一些贴图
那两个图除了颜色有些不同,还有什么区别啊?这张黄图是干啥的?
应该怎么把这些贴图弄到模型上去啊?
谢谢[乖]
2014年11月02日 08点11分 1
level 4
2014年11月02日 08点11分 2
已吃
2014年11月03日 07点11分
这个要看你这个模型的uv,按理说提取到贴图,信息还存在,就简单了,直接拖动到视图里赋予,如果不行那就要重新展开uv
2018年12月04日 12点12分
黄图应该是高光颜色
2018年12月04日 12点12分
level 8
首先导入UDK,然后导入贴图(贴图必须是2二次幂,可以通过PS处理)然后在UDK中创建一个材质,进行贴图的编辑,最后吧贴图加在武器上,这个很难说,大概就是这样子。至于贴图蓝色的贴图是高光贴图(用来辨别武器那里要发光),正常颜色的贴图是漫反射贴图,黄色的布吉岛。[呵呵]
2014年11月02日 09点11分 3
额哦,谢了,解压码私信给你了
2014年11月02日 10点11分
蓝色贴图不是法线贴图吗?我觉得第二张更像高光贴图[疑问]
2014年11月02日 12点11分
回复 1786923162lrc :好像是哦[惊讶]
2014年11月02日 13点11分
回复 XUGAME工作室 :[吐舌]
2014年11月02日 14点11分
level 13
@XUGAME工作室
教程的解压密码是什么
2014年11月02日 11点11分 5
[滑稽]
2014年11月02日 11点11分
回复 XUGAME工作室 :快交出密码
2014年11月02日 12点11分
回复 XUGAME工作室 :@错人了
2014年11月02日 12点11分
2014年11月02日 12点11分
level 4
谁有3DsMax的视频教程啊,关于骨骼蒙皮游戏制作方面的?
2014年11月02日 14点11分 6
老弟,我可以教你些实用的,用你的udk 教程交换吧
2018年12月04日 12点12分
@此非彼花非花 那时候还在上学,后来做了程序猿,现在已经辞职一年多了。经历了社会的毒打[阴险]
2019年05月05日 12点05分
level 10
一般都是图片弄到自己建出来的材质球(或者自动生成的,FBX模型可以存储贴图和材质信息),材质球付给武器各个部分
2014年11月03日 02点11分 8
level 10
.ltb如何转?
2014年11月03日 04点11分 9
回复 嘌呤的日记 :谢谢
2014年11月03日 05点11分
回复 嘌呤的日记 :没看见啊,,,在哪呢
2014年11月04日 09点11分
level 12
黄色的图应该是用来给高光区域着色的
2014年11月03日 04点11分 10
level 10
有法线和基本颜色,黄色目测为高光
2016年07月12日 06点07分 12
level 4
感谢楼上的帮助。我现在做网络开发了[哈哈]
2016年07月12日 08点07分 13
[你懂的]锦江广场
2016年07月12日 08点07分
@leavemealone8 是哪里[惊讶]
2016年07月14日 13点07分
@嘌呤的日记 我去过
2016年07月14日 13点07分
woc,辞职一年多了[喷]
2019年05月05日 12点05分
level 5
壮哉我大炮[滑稽]
2018年12月05日 12点12分 15
你是有毛病吧自己挖了多少个坟[呵呵]
2018年12月17日 09点12分
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