[小工具] 游戏资源提取工具
osu吧
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level 14
鸽王✨ 楼主
无聊作品,不保证以后能及时修复bug或改进功能2333
一楼预览
用这个东西,你可以打开游戏附带资源的各种dll文件,提取游戏内置的图片、声音素材。
用法嘛……上面总共就那么几个按钮,随便捅捅就知道了
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需求运行环境: .NET Framework 4.5或以上
2014年11月01日 15点11分 1
level 14
鸽王✨ 楼主
二楼用于更新
2014年11月01日 15点11分 2
2014年11月01日 15点11分
v1.0.0 : 一般资源都能正常提取,唯独welcome to osu那个bgm不行,文件比较复杂233
2014年11月01日 15点11分
V1.0.0 V1.1.1 V2.3.3 V3.0.0 V4.0.0 V5.0.0 ... V8.0.0 V8.8.8alpha V8.8.8beta V8.8.8stable V8.8.8standard V8.8.8premium V8.8.8professional V8.8.8ultimate
2014年11月02日 14点11分
level 13
好好好
2014年11月01日 15点11分 3
level 14
鸽王✨ 楼主
补充:图片文件可以自动加扩展名,其他的字体和声音文件,其格式信息并未存储在dll中,因此需要自己手动添加扩展名
(你猜呀,猜呀~
2014年11月01日 15点11分 4
level 13
吊吊吊吊吊
2014年11月01日 15点11分 5
吧务
level 14
2014年11月01日 15点11分 6
吧务
level 13

2014年11月01日 15点11分 7
level 16
[大拇指]
2014年11月01日 15点11分 8
吧务
level 13
其他游戏也行吗?
2014年11月01日 15点11分 9
不行啊,每个游戏资源格式都不一样啊= =|||| 不过这个东西理论上来说适用于所有的.NET程序资源
2014年11月01日 15点11分
回复 51bk4 :orz好吧有点遗憾的说,还想提取一个游戏的音乐呢
2014年11月01日 15点11分
level 14

2014年11月01日 15点11分 10
level 14
饿喵随便捅捅。。万一捅坏了(
2014年11月01日 15点11分 11
level 9
回LS楼中楼1L,,我提取的全是System.Byte[]的文件,无法直接重命名打开,也无法强制转换。。
2014年11月01日 16点11分 13
文件内容全是"System.Byte[]"? 这个应该不会发生啊……现在的程序要么是写出完整文件,要么报错..
2014年11月01日 16点11分
顺便osu!dll中很多资源都是xnb格式的,是开发框架的专有格式,也许打不开..
2014年11月01日 16点11分
回复 51bk4 :...我柑橘是那个资源文件本身设定的
2014年11月01日 16点11分
回复 51bk4 :...那怎么提取呢\(//∇//)\
2014年11月01日 16点11分
level 11
赞.~\(≥▽≤)/~早就想要了
2014年11月01日 16点11分 14
level 9
马克思
2014年11月01日 16点11分 15
level 14
为何我这边一个dll文件都没……
2014年11月02日 12点11分 16
由原来的release版升级到cuttingedge时,osu!会对各种资源文件添加隐藏属性..
2014年11月02日 12点11分
level 13
吊吊吊吊吊
2014年11月02日 14点11分 17
level 11
就想要那个Welcome to osu那个…
2014年11月03日 03点11分 18
还有Bgm qaq
2014年11月03日 03点11分
level 12
球加入一键黑dll功能((((
话说有办法关闭osu的自动更新吗
2014年11月03日 10点11分 19
懒。源码给你要不
2014年11月03日 11点11分
回复 51bk4 :我现在不一定能看的懂啊;w;
2014年11月03日 11点11分
啥叫一键黑dll...
2015年12月18日 13点12分
草 挖坟了 难怪要验证码
2015年12月18日 13点12分
level 1
***,真的太感谢你了!
2017年10月08日 08点10分 20
level 11
赞一个
2018年05月31日 09点05分 21
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