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huahenxiang 楼主
5年flash编程开发经验,有问题,或者兼职开发的请留言
2014年10月31日 08点10分 1
level 1
as3中,swf文件的作用
2014年11月03日 06点11分 2
一般用来生成类,和素材
2015年05月28日 02点05分
level 1
楼主,问个问题啊
第一帧有MC1,第二帧MC2
我在MC1里添加了一个root.addEventListener的事件goToAndPlayFromFrame();
如何在MC2中点击按钮来把这个事件删除啊
2014年11月06日 02点11分 3
这种帧上代码的最好上图,第一帧已经声明了goToAndPlayFromFrame方法,所以第二帧可以直接root.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, goToAndPlayFromFrame)
2015年05月28日 02点05分
level 3
写一个课件怎么弄?关于运动学的
2014年11月20日 03点11分 4
可以用物理引擎,或者用美术来实现
2015年05月28日 02点05分
用as3代码模拟物理效果行吗...
2015年09月05日 07点09分
level 3
场景 1, 图层'图层 2', 帧 1,4 行1067: flash.utils:Timer 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 Function。
怎么解决
as:
var bly = 30;
var sjbl:Timer = new Timer(2000);
sjbl.start();
sjbl.addEventListener(TimerEvent.TIMER,sjbl);
function sjhs(e)
{
xq_mc.y += bly;
}
2015年05月04日 05点05分 5
sjbl.addEventListener(TimerEvent.TIMER,sjhs); function sjhs(e:TimerEvent):void { xq_mc.y += bly; }
2015年05月05日 01点05分
level 1
如何使用lua
2015年05月07日 13点05分 6
不属于as3,你可以查阅一些lua脚本的资料,一般跨平台需要lua
2015年05月08日 01点05分
level 4
帮我找个工作
2015年05月08日 17点05分 7
level 1
大家好 我是刚接触flash的小白 今天在网上下载了一份flash特效的案列 打开后配置万pv3d后 按shift+ctrl+enter 调试出现如图片上的错误
案例文件所在位置 百度云盘 链接: [无效] http://pan.baidu.com/s/1eQlffma 密码: uuyc 在线急等
2015年05月19日 06点05分 8
你是反编译的?缺少Class 或者文件不全
2015年05月19日 07点05分
level 4
把qq给我我好问你
2015年05月20日 01点05分 9
有啥问题这里问就好啦,我有时间给你回复
2015年05月28日 02点05分
@huahenxiang 学不会了。放弃了
2015年05月28日 02点05分
回复
������׷С�³�
:学学别的吧,这门语言现在不怎么好了
2015年05月28日 02点05分
回复 huahenxiang:那学什么好呢?想做这方面的兼职
2015年10月08日 10点10分
level 1
把var jsonLoads:URLLoader ; jsonLoads=new URLLoader() 放在循环里面之后 下面decodeJSONs函数的jsonLoads.data 就没有定义了...
2015年05月26日 03点05分 12
声明这个 var jsonLoads:URLLoader for循环里放这个jsonLoads=new URLLoader() 获取用e.target.data 这样可以获得所有的加载数据 ,如果for循环里没有jsonLoads=new URLLoader()只能加载一次
2015年05月28日 01点05分
level 1
之前用flash builder4.5一直可以正常打开项目,今天突然打不开了,启动到57%时,就提示:Flash Builder 调试器无法连接到正在运行的应用程序。
请确保:
1. 对于内置在浏览器中的应用程序,您运行的是 Flash Player 调试器版本。
2. 在移动设备上进行网络调试时,与设备的网络连接是可靠连接,并且计算机防火墙上的 7935 端口已打开
重装flash debug版本也不行
2015年05月27日 08点05分 13
重启apache,好了。草蛋啊
2015年05月27日 09点05分
嗯,网络丢包,慢都有可能造成57%
2015年05月28日 01点05分
level 2
解压缩后字节数为 [SWF] F:\yd13\Exp13.swf - 101075 字节
TypeError: Error #2007: 参数 child 不能为空。
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at fl.controls::BaseButton/drawBackground()
at fl.controls::BaseButton/draw()
at fl.core::UIComponent/drawNow()
at fl.controls::Slider/draw()
at fl.core::UIComponent/callLaterDispatcher()
无法在此位置显示源代码。
求解答[泪]
2015年06月15日 06点06分 15
获取不到显示对象,打印一下显示对象
2015年06月29日 02点06分
level 1
import flash.events.Event;
var enemy:Array=new Array();
var an:Array=new Array();
var enemyTimer:Timer=new Timer(1000);
enemyTimer.start();
enemyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,newEnemy);
function newEnemy(e:Event):void {
var en:enemy_plane1=new enemy_plane1();
en.x=20;
en.y=20;
an.push(en);
addChild(en);
var en1:DJ_ZD=new DJ_ZD();
en1.x=en.x;
en1.y=en.y;
enemy.push(en1);
addChild(en1);
}
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,newEnemy1);
function newEnemy1(e:Event):void {
for(var j:int=0;j<enemy.length;j++){
enemy[j].y+=10;
}
for(var i:int=0;i<enemy.length;i++){
an[i].x+=1;
}
}
我想通过飞机移动,持续发射子弹,但每次出现飞机只发射一次就不发射,
2015年06月30日 08点06分 17
在楼下的基础上 改试试
2015年07月03日 04点07分
level 1
huahenxiang 楼主
import flash.events.Event;
var enemy: Array = new Array();
var an: Array = new Array();
var enemyTimer: Timer = new Timer(1000);
var zdInderval: uint
var en: enemy_plane1 = new enemy_plane1();
en.x = 20;
en.y = 20;
this.addChild(en)
var zd: DJ_ZD = new DJ_ZD()
this.addChild(zd)
enemy.push(zd)
zd.x = en.x
zd.y = en.y
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, newEnemy1);
function newEnemy1(e: Event): void {
for (var i: int = 0; i < enemy.length; i++) {
enemy[i].y += enemy[i].height + 5
}
if (enemy[enemy.length - 1].y > en.y && enemy.length < 6) {
var zd: DJ_ZD = new DJ_ZD()
this.addChild(zd)
enemy.push(zd)
zd.x = en.x
zd.y = en.y
}
}
2015年07月03日 04点07分 18
level 2
楼主还在吗
我想创建一个加载图片的类,给出地址参数后,类实例即为图片.
如果类是继承Sprite的话可以用addChild();方法
但如果是继承自Bitmap类的话该用什么方法才能返回一个Bitmap类实例而非显示容器
2015年07月18日 09点07分 21
[呵呵]
2015年07月20日 00点07分
[花心]
2015年07月20日 00点07分
(嘿嘿尼玛)
2015年07月20日 00点07分
回复
l�g
:请看23楼,
2015年07月20日 07点07分
level 1
请教一个问题
2015年07月19日 11点07分 22
共有四个按钮,单击某一个显示做对了,其他做错了,用的5.5版本
2015年07月19日 11点07分
回复
������123
:请描述清晰,第一个可以,剩下的都可以啊
2015年07月20日 07点07分
level 1
huahenxiang 楼主
package {
import flash.display.*
import flash.events.*
import flash.net.*
public class Demo extends Bitmap {
private var adress: String
public static var DEMO: Demo
public function Demo(str: String) {
adress = str
loadSWF()
}
private function loadSWF(): void {
if (!adress) return
var load: Loader = new Loader()
load.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete)
load.load(new URLRequest(adress))
}
private function onComplete(e: Event): void {
this.bitmapData = e.target.content.bitmapData
}
}
}
2015年07月20日 07点07分 23
(尼美有了)
原来this可以这样用啊
2015年07月20日 12点07分
请问一下, public static var DEMO:Demo; 这句的作用是什么
2015年07月20日 12点07分
回复
l�g
:这个多余的 没用 删了吧 忘记删除了
2015年07月24日 01点07分
level 1
楼主您好,我本身没有接触过AS3语言,一只学C# .现在我接触到这个AS3这个语言,。接触到了一种我从来没有见过的使用结构。我需要把这个AS3语言的代码改成C#的。但是完全没有接触过。希望楼主给点建议。
这一部分,,这种拿函数当变量来用,我没接错过。然后还有构造函数里面的部分,也看不懂。不知道怎么改。
同时另一个类里面也有使用这个类的对象,初始化的时候也是用对象。
希望楼主看到可以帮我看看怎么改?
2015年08月17日 06点08分 28
level 1
楼主,你好,我刚学AS3 ,请问怎么使用AS3构造一个多叉树呢!谢谢了 ,讲大概思想就可以
2015年09月09日 13点09分 29
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