level 8
我也认同为bug。SB的技能描述是清除蓄能,无头的技能描述为清除被攻击目标因本次攻击获得的蓄能。所以懒死被动的特殊性应该是完全不受无头影响的,却变成了直接消除本身的25蓄能。不改懒死没活路。
2014年10月30日 08点10分
4
实际上对我来说这清能挺好的 因为猪头隐身了
2014年10月30日 09点10分
回复 AshBringerMark :是的,某种意义上来说,猪头吃第一轮伤害死掉,懒死第二轮开盾继续前排。但是,万一猪头被爆秒,懒死又没盾…………
2014年10月30日 10点10分
回复 丨3丶MinuTes :哈哈 那就是传说中的杯具
2014年10月30日 10点10分
level 13
不是BUG,是因为兰斯的特殊护甲,搞清楚这个,需要理解在编程的时候如何实现消除蓄能
飞船被打后+25蓄能,这个可以认为是整个游戏系统的基本骨架,不可更改。
先说兰斯,既然被打后+25蓄能,那么如何实现让兰斯拥有被打不加蓄能的特殊护甲呢?答案就是,给兰斯一个特殊属性,这个属性就是被打后,消除自身25蓄能,这样,最终玩家就会看到兰斯被打不加蓄能
同样的,要实现萨博清除对方25蓄能,也要这么来,你一定已经想到了,飞船被打+25蓄能,要最终实现萨博消除25蓄能,萨博技能的实际特殊效果是消除目标50蓄能,这样+25再-50,最终你看到萨博消除25蓄能
这样就可以解释为什么萨博打天尊和兰斯时会消除50蓄能,因为他俩的护甲自带消除自身25蓄能,而萨博实际是消除目标50蓄能,这样+25再-25再-50,最后你看到兰斯被萨博消去50蓄能
为了实现无头打人不加蓄能,无头技能的特殊效果就等于给所有人都加了个兰斯的护盾,消除目标25蓄能,+25-25最后没加
那么,无头为什么消去兰斯25蓄能,就不用解释了吧
2014年10月30日 09点10分
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茅塞顿开啊大神!
2014年10月30日 11点10分
兰斯 成败都在护盾上了
2014年10月30日 13点10分
额 解释这么多辛苦了 我知道原理 我只是觉得 无头的技能说明是消除自己打出来的蓄能 字面意思上 如果没打出来蓄能 就不应该消除~这样的~
2014年10月30日 13点10分
我记得我上萨博打了一次天尊只减少了25蓄能,坑了我,我就把他撤了,换那伽了。。
2014年10月31日 03点10分
level 9
注意其技能描述即可明白,无头消去兰斯25蓄能,根本与技能描述不符,这就足以判断这是个bug。
所谓bug,就是实际结果与期望结果不符。有些兄弟一厢情愿的来替开发商解释,实在是没有必要。这种基本算法,与什么架构、骨架并没有多大关系。说白了,就是尼必鲁的个别程序员自作聪明,使用了一个自认为巧妙但是不具备真正扩展性的算法,结果导致出现一些Special Case时,根本无法简单处理好,然后程序员偷懒任其算法缺陷导致一些奇怪的结果。尼必鲁的bug是出了名的多,再多1个也无所谓了。
虽然bug就是bug,但是游戏商却可以选择让某些特殊的bug始终存在,这个在游戏开发界面也是常态。
2014年10月31日 17点10分
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