level 14
没有队友好的配合,要控制没控制要爆发没爆发,还经常用技能收兵,控线都控不了,团战打不出作用结果全场就打酱油。
2014年10月30日 04点10分
1
level 15
控制台命令大全
1.显示fps和ping的方法
命令:net_graph 1
在呼出控制台后输入 net_graph 1即可(一次即可),如果想关闭输入net_graph 0
net_graph * 是查看网络状况图表的命令,*号可以替换为 0 1 2 3 等数字,0 是代表 关闭图表, 1是显示 ping 和fps 还有 网路上下行的输入输出 2是有曲线图显示
2.改变小地图上英雄图标的大小
输入命令:
dota_minimap_hero_size 800
3. 控制所有属于自己的单位
命令:
dota_player_multipler_orders 1
效果是当你按住CTRL键再点击鼠标时,能操控所有属于你的单位(除了小鸡)。
想复原的话 将1改成0。
4.右键反补兵
命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_right_click_attack 0
更多相关命令参考:
fps_max X x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
version显示版本信息 sensitivity X鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
pingservers显示Client ping server值
net_graph x打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192工具的大小
volume 0.8调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000背景音效音乐之音量大小
dota_force_right_click_attack 1对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补
dota_disable_range_finder 【0】显示技能射程: 0=点击技能显示 1=鼠标经过显示
dota_health_per_vertical_marker \"250\"更改生命条的标记生命数值,即每多少血量显示一个标记:
2014年10月30日 04点10分
5
level 10
真的是没有用,风行还好点,主箭白虎射一百箭都不中,团战到处跑。也是醉了。
2014年10月30日 04点10分
8
是的 感觉风行的要求比白虎还高一点 各种绕视野地形
2014年10月30日 04点10分
level 10
没有弱的英雄只有。菜的队友。白虎箭准的化前期抓人不要太凶
2014年10月30日 04点10分
10
前期和沙王 人马 bane之类的英雄打双游确实凶,不开黑的话不好配合
2014年10月30日 04点10分
回复 厕所在哪里啊 :主要也看人的。玩的人比英雄重要
2014年10月30日 04点10分
回复 厕所在哪里啊 :白虎配合混乱之原前期凶的一笔。很少有人会A队友解睡。或者暗影恶魔。囚禁箭
2014年10月30日 04点10分
level 11
因为我喜欢玩咯 联盟拿到了首杀,代表着娇花称霸部落的阴谋破产,也代表着会长的的计划实现,但不也圆满,因为会长知道师傅冬只要在会里一天,他永远都是老二,但师傅一走,4暗影也不会服他,必将矛盾斗争重重。 但首杀真是游戏最终的目的和乐趣吗??核桃给出了答案:联盟拿下首杀但会长忧心忡忡,部落失去首杀但也没什么大的改变。一直以来双方都朝着首杀这个方向努力/算计/拼搏着,视乎好像双方都是为了单纯的名誉和追求强力而战,但细细一想,你们玩魔兽世界最开心、最留恋、最难忘的是什么?是通关副本获取了装备?是在拍卖行赚了很多金币?是击杀了敌人?呵呵,应该是你们的小伙伴,是和你们的朋友一起下副本说笑、犯傻、熬夜、吐露心声、共同迎敌,是你们的情感支配了你们游戏的乐趣,不是吗?你们上线第一件事是看自己的好友是否在线,朋友走了,你们会像呆贼一样的伤感和哀叹,不是吗?现在直升90级了,朋友走了,工会散了,你回来还会玩的开心吗?会继续玩吗?游戏只是你们寄托情感的一个平台,你们孤寂,你们迷茫,你们想抓住过去的快乐时光,就像这个动画带给你们的一样,从开始简单的线条到最后终结篇章的3D,一路走来,从最简单也是最快乐的时光到终结篇章最华丽也是最伤感的剧终,映射出这个动画和人生的一些道理。 期初,核桃做MT只是娱乐、试一试的心态,而非商业的,也是最快乐的,但慢慢的MT故事成长发展了5年牵扯了商业和版权的问题,变得越来越复杂,不可能回到单纯的从前。物质充实了,但他们真的有以前快乐吗?MT24半年迟迟不更新,我相信是有原因。 MT最终摇动了草裙娃娃回到过去选择不遇到傻馒,不是他真的自私想变强力,是他心里对自己的自责,如果你们真的以为MT是为了自己强力,那就太不了解MT了。MT黑装备是为了傻馒!!还记得他打龙蛋吗?MT虽然胆小没脾气的牛,但他有着那颗萌萌蠢蠢的爱心,这和联盟会长天生狡诈的性格是截然相反的。他选着不遇到傻馒其实是为了不拖部落的后腿,他也知道即使回到BOSS前,以他的实力也无法抢先拿到首杀。MT他爱他的小伙伴,因为他觉得对不起所有人,他恨自己不够强力、不能保护傻馒、不能撑起公会、恨自己胆怯爱逃跑、他恨自己本身就是个屌丝,走哪都被联盟屠戮,他一直自责,他真正的爱傻馒,他想着:如果傻馒不遇到,她就不会那么傻吧,会有一个强壮的公牛保护她,会比现在快乐。所以他选着了孤独的消失。因为他的爱 。
相信核桃制作组对这部动画融入
2014年10月30日 05点10分
13
因为我喜欢玩咯 联盟拿到了首杀,代表着娇花称霸部落的阴谋破产,也代表着会长的的计划实现,但不也圆满,因为会长知道师傅冬只要在会里一天,他永远都是老二,但师傅一走,4暗影也不会服他,必将矛盾斗争重重。 但首杀真是游戏最终的目的和乐趣吗??核桃给出了答案:联盟拿下首杀但会长忧心忡忡,
2014年10月30日 05点10分
level 7
你这话是有漏洞的,中低端局不代表白虎风行玩的不好,而是英雄池太浅,所以打不上去,总会有拿手英雄。就好比我刚开始玩dota不久浩方低级房,随机德鲁伊,队友吓尿了,十五分钟还是裸了辉耀出来,然后一路碾压。虽然那时候菜,但对德鲁伊理解好,也是war3转的,人熊合一补刀什么的还是比较随意~
2014年10月30日 05点10分
14
level 11
低端局白虎才是翻盘虐菜的神器,打团一个大,对面那些不带眼粉的就被打蠢了。顺风打团开大无脑冲后排,逆风打麻将开大打团0换N,几波就起来了。别和我说意识,2000分以下,出门带TP的都少。
2014年10月30日 05点10分
15