level 9
低调小伙伴♂
楼主
首先说明,我并不排斥双币制。
我之前玩过网易的一款双币制的游戏,也有一点自己的看法。
在我看来,绑定金这种东西应该可用于所有与npc或是系统的交易之中,而流通金应该用于玩家之间的交易或是当绑定金不够时作为替代。
但是上古世纪的双币制有点错乱。
首先,在所有和npc或系统的交易中,蓝盐贝好像只能用于在npc那买东西(我还没发现别的用途),而扩充背包,洗点和交税全都是用的金币(流通金)。
这让我很是费解,流通金就应该用于玩家的交易之中,这样才符合“流通”之名,现在却花费在了与系统的交易之中,有出无进(无法从系统那获得),当然系统维护送点卷换金币不算。这将蓝盐贝置于何处?这样做有问过蓝盐贝的感受么?
还有,说是流通金可以在蓝盐贝不够时做替代用,但是并不是所有时候都可以,比如拍卖的手续费就不能用流通金来代替(我差点交不起手续费),这里应该改改。
2014年10月27日 15点10分
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我之前玩过网易的一款双币制的游戏,也有一点自己的看法。
在我看来,绑定金这种东西应该可用于所有与npc或是系统的交易之中,而流通金应该用于玩家之间的交易或是当绑定金不够时作为替代。
但是上古世纪的双币制有点错乱。
首先,在所有和npc或系统的交易中,蓝盐贝好像只能用于在npc那买东西(我还没发现别的用途),而扩充背包,洗点和交税全都是用的金币(流通金)。
这让我很是费解,流通金就应该用于玩家的交易之中,这样才符合“流通”之名,现在却花费在了与系统的交易之中,有出无进(无法从系统那获得),当然系统维护送点卷换金币不算。这将蓝盐贝置于何处?这样做有问过蓝盐贝的感受么?
还有,说是流通金可以在蓝盐贝不够时做替代用,但是并不是所有时候都可以,比如拍卖的手续费就不能用流通金来代替(我差点交不起手续费),这里应该改改。