新版红A战法研究,宝具技能的取舍以及思路
fateanother吧
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level 11
948780232 楼主
[不高兴]写给抠脚的你。
2014年10月27日 11点10分 1
level 13
内容呢
2014年10月27日 11点10分 2
level 15
@世界第一HA
@GHOST恩恩额
2014年10月27日 11点10分 3
level 11
948780232 楼主
先讲一下红A的常见打法
1,力量UB(依靠UB限制和输出的打发,常见于F2)
2,智力FF(依靠宝具输出UB辅助的打发,最近有兴起趋势)
3,智力UB(依靠UB输出后期利用双刀的战法)
常见的思路
1,前期消耗UB形成压制
2,前期龟缩靠宝具偷人其他技能辅助
2014年10月27日 12点10分 4
TIP:UB流的HA加点主F,射击流红A加点比较宽松
2014年10月27日 12点10分
加点主f 吓得我坐到了地上
2014年10月27日 13点10分
回复 948780232 :加点主f 吓得我坐到了地上
2014年10月27日 13点10分
回复 948780232 :哇。加点主f.555555
2014年10月27日 14点10分
level 11
●﹏●
@国服第一红A
2014年10月27日 12点10分 5
level 11
948780232 楼主
关于宝具取舍
B1千里眼(强化):推荐加上,除非视野很充足。
B2赤原猎犬:射击流红A必点,新版本被加强的宝具伤害相当客观,但是依然弥补不了较差的输出环境。
B3圣骸布:如果HA的血量高于2100(没具体算过)这个宝具比点力量相对核算。
B4魔术回路 :提升UP的输出能力和魔法消耗,UB流必备。
B5鹤翼三连 习得:不足HA后期能力的技能。
2014年10月27日 13点10分 8
修正一下,b3是1980
2014年10月29日 03点10分
level 11
948780232 楼主
技巧
1,通过F一些敌人看不到的位置,可以隐藏你的动画效果,可以在敌人不知情的位置射出B2赤原猎犬。
2,使用w之前提前告诉你的队友你的射击目标可以和他们配合
3,射杀百头可以在进UB的时候瞬间撞击右侧的剑,通常敌人落点在HA附近
4,前期UB中的W减甲对输出的提升其实相当可观,参考HS的Q
5,使用投掷剑雨拿外圈对着敌人能造成更多伤害
2014年10月27日 13点10分 9
level 11
948780232 楼主
战法
UB流通常站在队伍中间位置,等到机会,先手或者接后手,其最终目标压制敌人创造等级优势又靠等级优势转化优势为胜势。同时玩好UB流就千万不能死在结界里,各种AB群补刷血蓝瓶自然也就不能缺少。
射击流通常站在队伍后方,偷人补刀配合队友。比起前一种作用就更加偏向辅助。
智力流与力量流字面上看就是加点的不同,智力流牺牲生存能力换取额外的输出,力量流反之。
2014年10月27日 14点10分 10
level 13
有点吊哦。[酷]
2014年10月27日 14点10分 11
level 11
948780232 楼主
到底我改使用哪种流派?
这个还是因人而异,更多还是得看阵容判断局势。当队友擅长刚正面,你又不适合啦结界可以选走FF。和对面打阵地战还被迅速冲散的最好不要走FF,或许走UB会更加合适。
关于双刀流是咋么回事?
双刀流其实是上个版本的畸形加点,其依靠的是双刀的高额的瞬间伤害和高成长性。
我觉得新版的UB好弱怎么办?
现在很多的HA都停留在上个版本的打法,他们觉得这个版本的UB很弱。其实不然,这个版本的结界输出环境比以前更加优秀。
你们进UB秒撞剑,但是万一撞不到人怎么办?
给你一组数据,同时放下5个boot,拉10次结界,总共撞中42次最后一下炸到45次。
2014年10月27日 14点10分 12
level 14
想起了混战的时候WQ对点,秒人效果还是不错的
2014年10月28日 05点10分 13
你混战ha给我表演一个投影 破魔的红蔷薇?
2014年10月28日 06点10分
wq要手快。慢了不行
2014年10月28日 12点10分
level 7
看魔抗讨论的那麼激烈我只好再解释一次了
首先先看这个技能 11点将魔抗提升至15%以及增加10点防御 可以当成用8点换取了10%的魔抗
那麼8x18=144 8点力量就是144点血
假定不吃A的状态下受到1000点的魔法伤害
没强化B3所受到的伤害是1000x95%=950
强化B3后所受到的伤害是1000x85%=850
吃A未强化B3的魔抗为1-(0.5x0.95)=0.525= 52.5% 所受到的伤害为475
吃A强化B3的魔抗为1-(0.5x0.85)=0.575=57.5% 所受到的伤害为425
所以可以看出如果你是A卷常用的话收益并不如想像来的高(更不用说ZB的5%了)
另一方面来看在没吃卷的状态下只需要1500点魔法伤害(不管是不是一次性造成)收益就会超过力量了
只能说各有好处 但我也是持b3不用太早出的观点 力量足够使用再点会更有效果 这个宝具不差
但是总不可能你第一个宝就b3还要说他收益很好
2014年10月29日 03点10分 15
回复 铃鹿御前0 :1000点你可以自己算啊 连算个乘法都懒吗 我本来还要用100点作为基准的 只是因为他的%数有小数点后一位 所以用1000作为基准会比较好看
2014年10月29日 04点10分
防御应该是2点 早上刚睡醒脑子不清楚 想著2点算成3点了 修正一下上面的文章 应该是换算6点力量 6x18=108 所以不吃a卷的话大约受到1000点魔法伤害收益就会打平了
2014年10月29日 04点10分
level 1
应该计算最大承受伤害。按6点力量计算下,宝3与力量的对比(长不看可拉最下看结论):
取初始血量1250,15%魔抗,所能承受的最大魔法伤害为1250/(1-0.15),约为1470,使用A卷的场合承受伤害为1250/(1-0.575),约为2941。
取初始血量1250,+6力量,所能承受的最大魔法伤害为(1250+6*18)/(1-0.05),约为1429,使用A卷的场合承受伤害为(1250+6*18)/(1-0.525),约为2858。
当HP越高时10%魔抗带来的收益越高,此处仅取初始血量便已完爆6力量。
如果按11点力量计算:
取初始血量1250,15%魔抗,所能承受的最大魔法伤害为1250/(1-0.15),约为1470,使用A卷的场合承受伤害为1250/(1-0.575),约为2940。
取初始血量1250,+11力量,所能承受的最大魔法伤害为(1250+11*18)/(1-0.05),约为1524,使用A卷的场合承受伤害为(1250+11*18)/(1-0.525),约为3048。
再次计算:
取初始血量1350,15%魔抗,所能承受的最大魔法伤害为1350/(1-0.15),约为1588,使用A卷的场合承受伤害为1350/(1-0.575),约为3176。
取初始血量1350,+11力量,所能承受的最大魔法伤害为(1350+11*18)/(1-0.05),约为1629,使用A卷的场合承受伤害为(1350+11*18)/(1-0.525),约为3258。
第一次计算差距分别为54,107,第二次计算为41,82,后续计算省略,最后可以得出每点hp抵消无A卷情况下约0.125差距,A卷下约0.245差距。54/0.125=432,108/0.245=436,则可以认为HA在点了宝3或加了11力量之后的额外hp为432的情况下两者收益相等,额外HP大于或等于450时10%魔抗收益大于11力量。
以上计算省略小数位,差距计算为每百点hp差距相减之后取中间值,误差值应该可以忽略不计。
另在对魔法/物理伤害时,宝3与11力量的差距还有回复药品,回血对有效生命值的差距,宝3情况下回复药品所回复的有效生命值更高,详细就不再计算了。且炽天覆七重圆环可当做额外HP计算。
对绝对伤害时魔抗/护甲不起作用,因此11力量无悬念胜出。
结论:承受的伤害为纯魔法伤害时,考虑到炽天覆七重圆环所提供的额外HP与有效生命值的回复,宝3收益远大于11点力量。若不考虑,则宝3在力量为24以下时不如11力量,在24以上时超越11力量。
承受伤害为魔法伤害+物理伤害,此处不再计算,根据上面的魔法伤害差距来看,完爆11力量。
承受伤害为绝对伤害时,11力量完胜。
说人话:不吃红黄枪,燕返,无二打的话点个球的力量,加宝3!老是被这三种弄死,加力量!这么简单的东西还有大神战来战去[呵呵]。另吐槽一句,觉得红枪比死棘好的HA,大多数都是菜。
2014年10月29日 08点10分 16
因为觉得有晕无敌
2014年10月29日 11点10分
[汗]不得不说现在的结界就是比以前输出环境好,输出和以前真不是一个档次的
2014年10月29日 11点10分
其次红枪和死荆也是各有千秋,你太绝对
2014年10月29日 11点10分
直接上死棘和红枪数据。死棘:300施法距离 ,400(650)魔法伤害, 1(1.5)秒晕,1秒冷却,法力消耗125。红枪:500施法距离,400(550)固定伤害,8秒冷却,法力消耗150(200)清除状态。大声告诉我红枪比死棘哪点好。
2014年10月29日 11点10分
level 11
948780232 楼主
新的东西确实难以接受,欢迎20天后挖坟
2014年10月29日 13点10分 17
[呵呵]这话说得好像我们都是一群守旧的老古董一样。顺便一提,就以前测试的话,王军里的自动攻击是刀剑类型(如果没记错)。刀剑对皮甲125%。
2014年10月29日 14点10分
攻击类型改版后倒是分开了,真正能跟王军五五开的版本是下个版本,攻城跟隐藏砍一刀就差不多了,当前版本ZR还是占优势。能打过狂砍N刀的王军能说明什么,别人变弱了自己就变强了?难兄难弟而已。把ubw里技能的消耗给降下来些,不然能对得起技能说明上写的技能消耗非常低?看看隔壁王军的消耗吧。。
2014年10月29日 16点10分
回复 真忧愁の恒星 :说明请不要太再意 只是没有特别改而已 下次会把说明改成伤害和消耗都低於原型宝具
2014年10月29日 21点10分
level 8
我草,我没一个看得懂,我只知道别人日我我当然跑啊,我怕怕
2014年10月29日 17点10分 20
level 1
真正的战神HA都是加移动的,一看你的加点就说明你对HA的理解不深刻。
2014年10月30日 00点10分 21
死亡ha加毛移动,加速才300
2014年10月30日 04点10分
HA加移动正解不谈
2014年10月30日 10点10分
level 9
看起来很厉害
2014年10月30日 10点10分 22
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