关于提高游戏可玩性的建议
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level 3
星辰思量 楼主
现在的游戏只注重主属性(攻击 道术 法术)追求比较单一 不耐玩 建议提高敏捷 准确 攻速 幸运等属性的作用 比如 我当初玩魔兽RPG 仿盛大传奇的时候 打造过全敏战士 在小怪里硬抗boss 也打造过堆攻速+麻痹的战士 当打虹膜教主和牛魔王时 因为他们敏捷高 又换成堆准确装 屠龙直接换怒斩 而幸运一直是孜孜不倦地追求的 这样很好玩的 不同的体系 顺便问下 战士的强化刺杀 强化在哪了?金刚到底有没有效果(除了亮瞎狗眼外) @圣战的光辉
2014年10月27日 03点10分 1
level 9
太难了…那不是一个人能做出来的…做出来了不平衡没人用…平衡又要考虑太多…
2014年10月27日 03点10分 2
魔兽仿盛大传奇也是一个人做的 很经典的 我只是想游戏多元化 发展
2014年10月27日 04点10分
回复 星辰思量 :武器黑铁矿升级、僵尸洞挖矿、比奇怪物攻城、沙巴克攻城、屠魔循环任务、虎卫、魔血石等等经典要素。
2014年10月27日 08点10分
level 14
目前除了金刚不坏需要稍微调整一下加强战士的生存能力以外,应该暂时不会考虑调整其他系统。毕竟其他系统牵一发而动全身,考究的地方太多。
2014年10月27日 04点10分 3
level 4
金刚有效果 用了掉血更快 下个版本应该会改进
2014年10月27日 04点10分 4
吧务
level 12
暂时休息了
上个周末朋友结婚 帮忙了2天 起的早睡的晚 要缓缓
2014年10月27日 04点10分 5
大神出现了 太荣幸了 大神 金刚改下吧 还有强化刺杀 改成强化 攻杀也好啊 战士这2技能没什么效果啊
2014年10月27日 04点10分
作者哪里人啊
2014年10月27日 06点10分
level 7
强化刺杀应该比3级的刺杀,伤害更大吧,应该就强化在这
2014年10月27日 04点10分 6
真心没看出什么效果 跟不强化一样
2014年10月27日 05点10分
level 10
我们期待楼主早日做出来
2014年10月27日 06点10分 7
就是就是
2014年10月27日 08点10分
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