求助,第一次用命令行压AVS,给跪了= =
dwing吧
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level 5
如图:
为毛会多出来一个帧数限制的参数呢?不知道问题出在什么地方啊= =
2014年10月27日 02点10分 1
level 6
AVS用了DSS还做了QTGMC才是最大的问题
2014年10月27日 04点10分 2
= =没用过AVS,完全不懂= =
2014年10月27日 05点10分
level 11
你首先要了解什么是interlaced和telecined...总之你的AVS是完全错误的...
2014年10月27日 04点10分 3
无耻伸手,能给个可用的AVS模板么[委屈]
2014年10月27日 05点10分
level 5
@▔∞▔
交错和反交卷过带至少概念是知道的= =
只是听说QTGMC用起来比较无脑才直接在吧里搜的AVS模板用的,完全不知道错在哪里啊,求指教[乖]
LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\ffms2.dll")
Import("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins\QTGMC-3.33.avsi")
FFVideoSource("C:\01.vob")
ConvertToYV12()
Crop(8,2,-12,-2)
Sharpen(0.2)
Spline64Resize(1024,768)
QTGMC(preset="Fast",fpsdivisor=2)
现在呢?[狂汗]
2014年10月27日 05点10分 5
既然知道交错那就不该用dss和ffms,就用dgindex好了,先生成d2v文件再用mpeg2source载入到avsp中区分源是i的还是t的,或者就是p的...i的做deint,t的做ivtc这样,还有,解交错的步骤请放在你source滤镜之后,其余处理之前。
2014年10月27日 05点10分
回复 spdatsstr :嗯,知道了
2014年10月27日 05点10分
回复 ▔∞▔ :其实现在好像dgindex也不太多用了...n卡有dgnv,i卡也有对应的dg处理工具...不过一般用我觉得也没什么问题,而且我没n卡也没i卡也没试过别的...
2014年10月27日 05点10分
@▔∞▔ 有个疑惑,我看到5烂2的片源有人叫24p也有人叫24t,这两种说法是否都是正确的?
2014年10月27日 05点10分
level 13
楼主是否就是在TSDM发片的L-en,感觉好面熟!!!
2014年10月27日 05点10分 6
嗯,只会裸压的渣渣献丑了= =
2014年10月27日 05点10分
回复 巴洛克哥特 :压制的很好,但是 过分的谦虚等于骄傲!!!
2014年10月27日 06点10分
level 12
载入vob基本只考虑dg系。捐了就dgnv/im,否则就是dgindex。ffms/lw都是基本不用考虑的工具了……
载入vob之后马上处理交错问题,看要做反交错还是ivtc。反交错QTGMC当然是最好,但是觉得太慢的话,dgnv/im的显卡硬反也不错,质量不差速度也快。然后才是crop&resize和其他处理。
压片的流程,好坏是放在第二位的。第一位的是正确性,也就是你每一步的操作都要首先是「正确」的,然后才是好坏,比如说是用硬件反交错还是yadif还是QTGMC,比如说lanczos还是spline64等等。
2014年10月30日 05点10分 7
赞同首先avs要对这点,我看某圈子的字幕压制,片源5烂2结果都做了反交错!
2014年10月30日 05点10分
既然你提到了我就多问一句,lanczos和spline64各有什么优缺点?一千听说过真人lanczos动画spline64,spline64对线条的优化比较好,这对吗?
2014年10月30日 08点10分
回复 巴洛克哥特 : 我对这些没有特殊的爱好。原则上我需要偏柔化就走bicubic,要偏锐化的就走lanczos。
2014年10月31日 12点10分
回复 MeteorRain_1 :嗯,知道了
2014年11月01日 15点11分
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