个人有几个看法。
1,背景音跟效果音,英雄语音独立开来(表示第一天玩开始就关了)
2,预言之池,很有意思(一开始就练冷门终于翻身了
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
),不过往后要是加入更多有意思的boss就更好了,当然第二次通关之后得的奖励是不是太……
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
3,佣兵,单纯给金币感觉略挺无聊的,之前看到有吧友说给少量钻石(1次1或2个),其实个人觉得没必要,改成租得人使用你的英雄通关后能从中获得部分奖励,如别人获得成品就得到几个碎片,别人出碎片就随机得其中一个碎片,金钱和药水也一样,具体奖励机制可以慢慢平衡,总比拿金币过来开一次10连有趣吧