level 12
双鱼之泪851
楼主
鉴于在吧里看到有不少吧友都搞不清这些翻译奇葩的附魔到底是啥,于是乎发这么一贴。
深蕴附魔之道的大神请无视吧。
护甲:
防护=保护 减少受到的大多数伤害(掉进虚空你就算保护100也没用)
防火=火焰保护 减少受到的火焰伤害,也减少火焰在身上的燃烧时间
轻盈=摔落保护 减少摔落伤害,也减少使用末影珍珠受到的摔落伤害
防爆=爆炸保护 减少爆炸伤害,也减少爆炸产生的击退效果
防弹=弹射物保护 减少来源于弹射物的伤害(弓、恶魂和烈焰人的火球等)
水中呼吸=水下呼吸 每级增加15秒水下呼吸时间,每级延长窒息伤害间隔1秒,增强水下视觉效果(WIKI上写的,我没注意过)
水中挖掘=水下速掘 水中的挖掘速度与陆地保持一致
荆棘,就是荆棘 WIKI解释是:有(等级*15)%的几率将反馈1-4的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。
剑:
锋利,就是锋利 每级加1.25额外伤害(对所有的伤害都增加)
重击=亡灵杀手 每级对亡灵生物造成的额外伤害增加2.5
节足克星=节肢杀手 每级对节肢动物造成的额外伤害增加2.5(附到这个或重击,但是又不想要的童鞋不要急着退出读档,可以先用来完成过量击杀这个成就,然后再刷锋利
)
击退,就是击退 增加击退距离
烈火=火焰附加 使目标着火,1级烧3秒3点伤害,2级烧7秒7点伤害
夺宝=掠夺 增加击杀目标的物品掉落(每等级掉落物数量上限+1;每等级增加1%获得稀有掉落物的几率,默认几率为2.5%;某些掉落物的掉落上限无法提升——来自WIKI)
工具:
效率,就是效率 在上一级的基础上上增加
+3
0%挖掘速度(1级130%,5级371%)
聚宝=精准采集 被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是掉落的物品(比如挖钻石矿就掉钻石矿,不是可以直接做东西的钻石)
耐力=耐久 增加耐久度(多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%)
财富=时运 增加挖掘方块时的掉落数量(煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增
加3
3%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。草丛:每等级掉落上限+2。
沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%)
弓:
力量,就是力量 增加弓的伤害
猛击=冲击 增加弓的击退距离
火焰 =火矢 使被射中的目标着火5秒,造成5点伤害(不会让木头烧着)
无限,就是无限 不会消耗箭矢,身上带1支箭就行
另:锋利、节肢杀手、亡灵杀手不能同时在一把剑上;保护、爆炸保护、弹射物保护、火焰保护不能在一件防具上;精准采集和时运有冲突
V版的附魔暂时就这么多了,不清楚的童鞋可以参考下,有不对的欢迎指正。PS:其实好多具体数据都是搬的WIKI的
免去各位翻WIKI的时间也是好的嘛
2014年10月25日 08点10分
1
护甲:
防护=保护 减少受到的大多数伤害(掉进虚空你就算保护100也没用)
防火=火焰保护 减少受到的火焰伤害,也减少火焰在身上的燃烧时间
轻盈=摔落保护 减少摔落伤害,也减少使用末影珍珠受到的摔落伤害
防爆=爆炸保护 减少爆炸伤害,也减少爆炸产生的击退效果
防弹=弹射物保护 减少来源于弹射物的伤害(弓、恶魂和烈焰人的火球等)
水中呼吸=水下呼吸 每级增加15秒水下呼吸时间,每级延长窒息伤害间隔1秒,增强水下视觉效果(WIKI上写的,我没注意过)
水中挖掘=水下速掘 水中的挖掘速度与陆地保持一致
荆棘,就是荆棘 WIKI解释是:有(等级*15)%的几率将反馈1-4的伤害给攻击者。成功反馈伤害会消耗盔甲的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。
剑:
锋利,就是锋利 每级加1.25额外伤害(对所有的伤害都增加)
重击=亡灵杀手 每级对亡灵生物造成的额外伤害增加2.5
节足克星=节肢杀手 每级对节肢动物造成的额外伤害增加2.5(附到这个或重击,但是又不想要的童鞋不要急着退出读档,可以先用来完成过量击杀这个成就,然后再刷锋利
击退,就是击退 增加击退距离
烈火=火焰附加 使目标着火,1级烧3秒3点伤害,2级烧7秒7点伤害
夺宝=掠夺 增加击杀目标的物品掉落(每等级掉落物数量上限+1;每等级增加1%获得稀有掉落物的几率,默认几率为2.5%;某些掉落物的掉落上限无法提升——来自WIKI)
工具:
效率,就是效率 在上一级的基础上上增加
+3
0%挖掘速度(1级130%,5级371%)
聚宝=精准采集 被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是掉落的物品(比如挖钻石矿就掉钻石矿,不是可以直接做东西的钻石)
耐力=耐久 增加耐久度(多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命是一般的(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%)
财富=时运 增加挖掘方块时的掉落数量(煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增
加3
3%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。草丛:每等级掉落上限+2。
沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%)
弓:
力量,就是力量 增加弓的伤害
猛击=冲击 增加弓的击退距离
火焰 =火矢 使被射中的目标着火5秒,造成5点伤害(不会让木头烧着)
无限,就是无限 不会消耗箭矢,身上带1支箭就行
另:锋利、节肢杀手、亡灵杀手不能同时在一把剑上;保护、爆炸保护、弹射物保护、火焰保护不能在一件防具上;精准采集和时运有冲突
V版的附魔暂时就这么多了,不清楚的童鞋可以参考下,有不对的欢迎指正。PS:其实好多具体数据都是搬的WIKI的