为CryEngine3制作模型用3ds max方便还是maya方便呢?
cryengine3吧
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level 12
如题,不懂啊,求教
2014年10月24日 14点10分 1
level 7
都要用,3dsmax适合做工业模型,如房子,再具,maya适合做枪械和人物模型
2014年10月25日 03点10分 2
车辆的履带用哪个工具好点呢?
2014年10月25日 04点10分
回复 战争实验室 :MAX,但是MAX做UV有点麻烦,可以做好后导出FBX在导入到maya
2014年10月25日 08点10分
回复 拉布拉多犬37 :为何不直接用maya做呢?
2014年10月25日 13点10分
回复 战争实验室 :maya操作是三维软件中最复杂的还没有中文版和汉化补丁
2014年10月25日 13点10分
level 13
最好是都用上。建筑,载具之类的工业物品用3ds max,人物建模用maya。[吐舌]
2014年10月25日 03点10分 3
像坦克履带之类的,使用maya方便还是3d方便呢?
2014年10月25日 04点10分
回复 战争实验室 :3ds max做这个应该要方便些。
2014年10月25日 04点10分
回复 790113822 :好的,谢谢
2014年10月25日 04点10分
level 7
其实LZ可以在网上下载模型,战火风暴中的模型在网上都找得到的,不是做电影,模型不必要原创http://www.cgmodel.cn/这里就可以下
2014年10月26日 14点10分 5
好的,谢谢
2014年10月26日 16点10分
因为有的地方还是要修改的,所以还是打算学学建模软件
2014年10月26日 16点10分
level 11
3Dmax大法好
2014年10月26日 22点10分 6
好的,谢谢
2014年10月27日 00点10分
level 3
从cryengine的界面就知道他和3dmax的兼容性好于maya
2014年10月30日 05点10分 8
level 1
max maya blender c4d sk都要用上的
2017年04月07日 08点04分 9
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