遇到问题了
construct2吧
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level 9
yanyandd00
楼主
有一套素材是车子的模型, 想让它自动寻路,在寻路的过程中 做到旋转时候角度也在变 什么的 能做到么?有什么思路?
2014年10月24日 11点10分
1
level 9
yanyandd00
楼主
现在游戏炮台 怪物 都做了 缺少经验设置 还有 升级 系统 等扥数值上的设计。
2014年10月24日 11点10分
2
level 13
傅老師_台灣
我记得C2自带的path finding范例中,玩家物件即会依行进方向自行旋转。
2014年10月24日 12点10分
3
yanyandd00
这个我做了 我是想知道 在旋转的时候 这个动画怎么弄 在转的时候很变扭
2014年10月24日 12点10分
yanyandd00
对了 傅老师 你的那两个 翻牌和贪吃蛇的小游戏有什么思路么? 光看游戏 不懂啊。
2014年10月24日 12点10分
傅老師_台灣
回复 yanyandd00 :嗯?目前是如何个变扭法?
2014年10月24日 12点10分
傅老師_台灣
回复 yanyandd00 :那两个游戏原本是为了写书做的范例,但贪食蛇一做就上瘾,最后大改变成现在的样子。翻牌的关键是要清楚区分翻第一张与翻第二张,将两者视为两种状态。
2014年10月24日 12点10分
level 9
合景禾07
如果是这样的话,转向应该要用逐帧动画了....因为你每个方向其实都是一张不同的图嘛,我建议把游戏改成俯视角度的,这样一来就不用太多素材了
2014年10月24日 13点10分
4
yanyandd00
我是用买版权的时候送的素材做的 哪个jeep车做的 带阴影的
2014年10月24日 15点10分
傅老師_台灣
回复 yanyandd00 :我没看过这组动画(我买的较早),是从头顶俯视图吗?
2014年10月24日 15点10分
合景禾07
回复 yanyandd00 :我觉得这个炮台应该是不能旋转的,毕竟每个角度旋转起来都要360个图啊!
2014年10月24日 15点10分
level 9
yanyandd00
楼主
这样的
2014年10月24日 15点10分
5
傅老師_台灣
喔,我现在才看到顶楼有32张小图。用<Every tick>-><Set frame>。frame number设为floor( (sprite.angle+360) % 360 / 11.25)
2014年10月24日 16点10分
yanyandd00
回复 傅老師_台灣 :
2014年10月24日 16点10分
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