level 1
zhoukai3
楼主
玩风暴英雄两天了,感觉游戏不错,节奏很快,但还是有些小细节没做到位,所以提点建议吧~
1.移动和攻击,在风暴英雄中,移动和攻击都是有鼠标右键完成了,这点感觉设计不太合理,比如,我要攻击敌方玩家,恰巧该玩家移动了位置,就变成了,我移动到这个区域,而这对些后排英雄是非常致命的,简直就是送人头。
2.网络和内存,刚刚玩风暴的时候,游戏还好,但玩过3局的时候,卡顿的效果就频繁出了,有时候卡的根本不知道人在何处,尤其团战,更是如此,基本没法动。因此,我先查看了网络问题,发现在网络正常的情况下,卡顿依旧如此,然后我尝试调整画面效果到全效果最低,但问题还是没有解决,这就说明不是画面的问题,最后,我查看内存,发现风暴内存占据很大,我估计就是这里的原因,望优化啊。
3.掉线和重连,游戏掉线很正常,但这个重连机制我就无语了,基本倒计时就没小过,要读前面的战况后才能连上,我晕,在风暴英雄这么一个团站爆发频繁的游戏,基本就别想读完。
4.人物头像和地图,在风暴中,人物头像的效果只有一个,显示目前的技能加点情况,而没有瞬间回到人物当前位置的效果,如此这就照成了一个问题,比如,前面队友在团战,我把视觉移到了团战位置,但回过头却忘记了自己的位置,就要满世界找自己的位置,因此给了敌人很多在路上劫道的机会,甚至有时候自己怎么死的都不清楚,感觉实在太糟糕了。(及时在小地图找,也是在浪费战斗时间,毕竟在看的自己的这段时间里,会发生很多意外)
5.英雄价格,最高10000金的英雄价格,我估计最少的刷好几天才能购买吧,除非用RMB购买,实在不知道在未来要刷多少金才能玩上自己喜欢的英雄,还不如统一价格,减低价格的好。
6.内置语音系统,老实讲,作为以团队作战为核心玩法的游戏中,竟然没有内置语音系统,我实在无语到极点,我估计着,团战还靠打字来指挥的游戏,不能说不是一种退步吧。
2014年10月23日 05点10分
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1.移动和攻击,在风暴英雄中,移动和攻击都是有鼠标右键完成了,这点感觉设计不太合理,比如,我要攻击敌方玩家,恰巧该玩家移动了位置,就变成了,我移动到这个区域,而这对些后排英雄是非常致命的,简直就是送人头。
2.网络和内存,刚刚玩风暴的时候,游戏还好,但玩过3局的时候,卡顿的效果就频繁出了,有时候卡的根本不知道人在何处,尤其团战,更是如此,基本没法动。因此,我先查看了网络问题,发现在网络正常的情况下,卡顿依旧如此,然后我尝试调整画面效果到全效果最低,但问题还是没有解决,这就说明不是画面的问题,最后,我查看内存,发现风暴内存占据很大,我估计就是这里的原因,望优化啊。
3.掉线和重连,游戏掉线很正常,但这个重连机制我就无语了,基本倒计时就没小过,要读前面的战况后才能连上,我晕,在风暴英雄这么一个团站爆发频繁的游戏,基本就别想读完。
4.人物头像和地图,在风暴中,人物头像的效果只有一个,显示目前的技能加点情况,而没有瞬间回到人物当前位置的效果,如此这就照成了一个问题,比如,前面队友在团战,我把视觉移到了团战位置,但回过头却忘记了自己的位置,就要满世界找自己的位置,因此给了敌人很多在路上劫道的机会,甚至有时候自己怎么死的都不清楚,感觉实在太糟糕了。(及时在小地图找,也是在浪费战斗时间,毕竟在看的自己的这段时间里,会发生很多意外)
5.英雄价格,最高10000金的英雄价格,我估计最少的刷好几天才能购买吧,除非用RMB购买,实在不知道在未来要刷多少金才能玩上自己喜欢的英雄,还不如统一价格,减低价格的好。
6.内置语音系统,老实讲,作为以团队作战为核心玩法的游戏中,竟然没有内置语音系统,我实在无语到极点,我估计着,团战还靠打字来指挥的游戏,不能说不是一种退步吧。