【Broken Thing Water】论为什麼我讨厌模板
2dfm吧
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仅看楼主
level 11
咳咳→_→
有些人问我,既然2Dfm有数不清的模板,为什麼不随便买/下载一个,然后往裏面填素材→_→
於是我就借这个话题水一帖好了→_→
模板,在大多数人来看很好用,在我来看也是这样。但是,模板也有一些很难缠的缺点。比如,受伤动作的设计,如果必须拿出一套全方位全角度的素材,大多数人都会因此放弃吧。再比如我现在正在做的这个游戏——《我的小马驹:格斗是魔法DX》,这裏的人物就不是人而是马。如果在素材比较特殊的情况下,受伤区域必须要改,相信大多数新手都有一种不知道改了以后会不会出问题的恐慌感。第三,模板的作者已经把模板做好了,大多数人来看用模板做游戏大概就是一个漫长而痛苦的导入素材的过程,创作热情会被无情的时间消磨殆尽吧。
以上就是我的解(guan)释(shui),我把它放在这裏,完全只是为了找个地方说出来而已,至於问我的人能不能看见这个玩意和我一毛钱关系都没有→_→
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公马:“疼吗?”
母马:“疼……”
公马:“那算了吧!”
母马:“别!”
   ——《马话疼》
   --来自3DS贴吧客户端
2014年10月21日 23点10分 1
level 1
楼主口味很独特。
2014年10月22日 14点10分 3
的确【拍脸】  ——别人又没管你叫“婊婊婊婊婊婊子”→_→
2014年10月22日 23点10分
level 12
受伤动作根本不是个问题,比如你游戏里只需要站立受伤呵空中被打倒这两个受伤反应,那你就给他俩换图就行了,反正你游戏中的人物永远打不出其他的受伤反应,其他的根本不需要管,原始图片扔那就行了
2014年10月22日 22点10分 4
另外2dfm模版好像只有《斗魂》,而且是免费共享的。。。[揉脸]
2014年10月22日 22点10分
回复 厉风 :我记得刚刚开始碰制作器这玩意的时候在国外找到了一个网站裏面就都是模板[汗]不过现在找不到了[汗]  ——别人又没管你叫“婊婊婊婊婊婊子”→_→
2014年10月22日 23点10分
回复 厉风 :哦,意思是说2DFM模板斗魂属于“范例”、“范本”吧[呵呵]……
2014年10月23日 00点10分
几个游戏整合的时候可能打出,虽然是这么说,不过实际用斗魂的据我所知只有一个大力MAX??????(叫什么来着)
2014年10月26日 23点10分
level 12
2014年10月22日 22点10分 5
这图不错[滑稽]收了  ——别人又没管你叫“婊婊婊婊婊婊子”→_→
2014年10月22日 23点10分
回复 小小喜儿0520 :[滑稽]这是个神图,我也是别处收来的
2014年10月27日 05点10分
回复 厉风 :涨姿势了[滑稽][胜利]  ——别人又没管你叫“婊婊婊婊婊婊子”→_→
2014年10月27日 23点10分
level 8
我来说说我的想法,目前可以成为模板的只有斗魂,其他都是别人做好的游戏,拿过来自己改,想加东西很可能是会出错的。
据我实践,斗魂的最大障碍就是对一些使用细节的处理,也就是说火吧认为很简单根本不用想的操作对完全没经验的新手来说会比较难以理解,想要在斗魂的基础上自由的做出自己的游戏更是需要对2DFM有一定理解和经验。举个栗子,用斗魂就好比别人告诉你穿上滑翔翼你就能翼装飞行,穿越峡谷河流,感受天地自由,但是你不会跳伞的话,用了你就得死。不过最新的这一版斗魂比上一版易用性提高了很多,而且会越来越好。
用2Dfm会遇到很多障碍,对2DFM本身的理解,对斗魂的理解,对格斗游戏的理解,缺乏素材,缺乏时间,懒,没激情,没动力等等。我参与的游戏缺乏合适的音效素材,没有可用的原创特效,自己还有一堆事工作学习家庭事业,所以很敬佩能在2DFM上做出自己的成就的大神们
2014年10月27日 05点10分 6
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