无快照时代,全职业输出手法
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level 13
sleepybe 楼主
自从6.0上线之后,快照机制被取消,很多职业诸如痛苦术、猫D、暗牧,手法发生了翻天覆地的变化。
与其说变化,不如说简化,现在全职业输出手法基本大同小异(奥法,恶魔术除外,恶魔是我现在所能想到的手法最为多变的职业),那么,就让我大致总结一下无快照时代的dps大致通用输出手法。
2014年10月20日 11点10分 1
level 13
使用A保持B触发C填充D外加几个爆发BUFF
2014年10月20日 11点10分 2
level 11
做等猫德
2014年10月20日 11点10分 3
level 12
盗贼
2014年10月20日 11点10分 4
level 13
sleepybe 楼主
我将现在的dps氛围两类,第一类是单资源dps,比如法师、猎人,只有蓝,或者集中值。
第二类是双资源dps职业,有能量(蓝、能量)。有豆(星,圣能,余烬,碎片,依旧说到恶魔,恶魔属于此类但是手法多变不宜笼统概括)
下面我将分两类来依次分析dps的大致输出手法
2014年10月20日 11点10分 5
level 12
那么快就太监了。
2014年10月20日 11点10分 7
level 13

求战斗贼!
2014年10月20日 11点10分 8
level 13
楼主没玩过dk大家散了
2014年10月20日 11点10分 9
level 1
找了半天的符文符能…
2014年10月20日 11点10分 10
level 13
瞎鸡巴按
2014年10月20日 11点10分 11
level 12
脸滚键盘
2014年10月20日 11点10分 12
level 7
12342234再来一次
2014年10月20日 11点10分 13
level 13
sleepybe 楼主
先说第一类,单资源dps
我将技能分为四类:
第一类,一般属于一个或多个dot,或者这个技能会给自己上一个常驻buff,如果是dot,这种技能dps不高,但是dph肯定是最高的。我将这一类技能命名为Q
第二类,这一类技能属于本职业本专精的标志性技能,有不是特别长的cd,高伤。我将这类技能命名为W
第三类,此类技能低伤,但是无cd。我将这类技能命名为E
第四类,职业的爆发技能,有至少1min的cd。或许是个buff,或许是某个技能。我将此类技能命名为R,此技能细化可以分为两种 ,是1mincd-2mincd的技能,命名为R(d)。另一种是3mincd以上的技能,命名为R(f)。
大体的输出手法为,保持Q,卡cd使用W,在W进入cd的时候,用e填充。
爆发技R的使用方法:R(d)建议卡cd使用,可以稍微延迟使用但是拖延时间不建议超过30s,延时为了等sp的触发。
R(f)建议在自己buff触发最全面的时候使用,一般配合嗜血和自己的R(d)还有双sp
2014年10月20日 12点10分 14
level 13
sleepybe 楼主
第二类,双资源系统
这种dps分为5类,这里加入一类技能名为A,攒豆技。
技能Q、W、E、R同上。但是这里一般Q、W、E需要耗豆。
大致输出手法为A攒豆但是不能溢出保持满豆的Q(有特殊机制的除外,比如刺杀贼的切割),有W打W,W进入 cd使用E。R的使用方法同上
2014年10月20日 12点10分 15
level 11

2014年10月20日 12点10分 17
level 13
sleepybe 楼主
看到这里 ,大家是不是豁然开朗了呢?是不是和某种大家喜闻乐见的游戏如出一辙呢?
下面大家就不用再为自己打不出dps而纠结了吧!
按照这种说法,以后大家被人说dps低之类的话,完全可以告诉他,这是职业问题、我已经尽力了!
2014年10月20日 12点10分 18
[滑稽]
2014年10月21日 06点10分
level 9
lol的即视感
2014年10月21日 06点10分 19
level 11
乱了
2014年10月21日 06点10分 20
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