先把你的模型max文件另存为到GameSDK目录下,然后回到max里的导出插件,点pick然后选择你要导出的模型,然后点add selected,然后勾选export file per node然后导出,这样cfg文件就会自动导出到max文件的所在目录,也就是GameSDK目录,然后再去把那个导出的cfg文件放进objects里就可以了,如果在CE3里还是个球的话,有报错,你需要检查下你RC是不是有问题了,如果无报错,可能是你的模型有问题,可能是面数超过了ce3允许的最大面数或者是模型有些地方不规范,还有一些需要注意事项百度都能查到。。