level 6
沈浡
第一定律
选水时最多连续分身三次分身~分身死~上来又分身~分身又死....如果一直这样 岂不太没意思了 所以就有了这一条
2008年03月09日 11点03分
1
level 6
连攻三局定律每队最多连续攻击三回合(这么什么可说的了...给别人个机会)
2008年03月09日 11点03分
2
level 6
补血优先定律比如说 风 满血 挨天绝的同时给自己补血 则自己还有60 而不讨论攻击在先还是补血在先
2008年03月09日 11点03分
3
level 5
曰:不喜欢第三个要不就没意思了播扬一定律补血时被打加血减半
2008年03月10日 06点03分
4
level 0
护盾滞后定律若对方攻时巫出护盾则由攻者先决定攻击谁,再由巫决定护谁~
2008年08月14日 13点08分
7