FF各代基本没关系。
最终幻想吧
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bai199149 楼主
我接触FF半年之后发现,FF各代基本没什么关联哝啵~ 各是各的剧情,各有各的主题,除了召唤兽,飞空艇,莫古利,魔石这类副产品相似外。主题,剧情,人物之间完全没有什么关系哝啵。而且各代风格区分也相当大,FF8完全真人比例,而FF9却彻底回到卡通版 FF11改变更彻底,直接从单机RPG变网游... FF7,FF8,FF9,FF10到FF11,真的很难想象他们是同一系列的游戏哝啵~ 
2008年03月09日 06点03分 1
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FF剧情世界观本来就没关系,再说谁规定一定有关系才能是一个系列的?
2008年03月09日 06点03分 2
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bai199149 楼主
一个系列的游戏在主题上应该一样吧。比如仙剑各代不离开剑和仙。
2008年03月09日 06点03分 3
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各代有偏离过FF的主题吗?再说FF主题又是什么你到说说看.
2008年03月09日 07点03分 4
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bai199149 楼主
说是水晶代表FF吧,很多代水晶出现的太少。说是爱情贯穿吧,很多代爱情成分太少。唯一的主题就是“幻想”了可你不觉得这个主题太大了点吗?!
2008年03月09日 07点03分 5
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谁规定了水晶和爱情是FF的主题?水晶只是FF的一个特点,爱情只是一个元素,还不至于可以成为主题.为什么幻想不行?难道太大不好?正是因为大了才好发挥,才好想象!
2008年03月09日 07点03分 6
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水晶,飞行船,莫古力,各种职业(尤其是黑魔白魔赤魔这几个),装备名字甚至西德大叔。。。。这些不是FF的代表么。。。。
2008年03月09日 07点03分 7
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bai199149 楼主
LS的这只是一些副产品罢了。没这些东西照样是RPG我说的没关系指主要元素上,比如剧情,主题,完全不一样。
2008年03月09日 16点03分 8
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召唤兽,飞行船和各种魔法什么的在ff每个系列里都米变过多少吧???
2008年03月10日 11点03分 9
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DDFF
2008年03月10日 12点03分 10
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各是各的剧情,各有各的主题,除了召唤兽,飞空艇,莫古利,魔石这类副产品相似外。主题,剧情,人物之间完全没有什么关系哝啵。--------------呵呵,不好意思!我倒觉得这些副产品的地位远远凌驾于主题剧情人物。有了召唤兽,飞空艇,莫古利,魔石,大脚鸟的游戏肯定是FF,没有这些东东就不是FF。
2008年03月10日 13点03分 11
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bai199149 楼主
那只是一个代表耶主题 主题啊 兄弟们!
2008年03月10日 14点03分 12
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DC,FF12国际版不错
2008年03月10日 16点03分 13
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那只是一个代表耶 主题 主题啊 兄弟们! 作者: bai199149 2008-3-10 22:07   回复此发言 删除 --------------------------------------------------------------总主题就是幻想然后每代有每代的主题
2008年03月11日 07点03分 14
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如果是真的12代都是一个剧情下来的话 这个游戏恐怕也没12代了 那编剧脑子可要想破了 - -
2008年03月11日 10点03分 15
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找相同的主题还不简单 ff各代都有剑和魔法啊 主题这种东西一般是默认的 非要去专门抠出来就无聊了 玩游戏怎能没有"幻想".
2008年03月11日 17点03分 16
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LZ还是去查查看  最终幻想 名字的由来就知道主题是什么了 
2008年03月13日 02点03分 17
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最终幻想----可以说是中国版至于死地而后生的一种解释
2008年03月13日 02点03分 18
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LZ还是去查查看  最终幻想 名字的由来就知道主题是什么了  作者: 202.107.201.* 2008-3-13 10:48   回复此发言 ---------------------------------------------------------------最终幻想名字的由来跟最终幻想的主题无关,别乱套关系
2008年03月13日 05点03分 19
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LZ还是去查查看  最终幻想 名字的由来就知道主题是什么了  作者: 202.107.201.* 2008-3-13 10:48   回复此发言 --------------------------------------------------------------- 最终幻想名字的由来跟最终幻想的主题无关,别乱套关系 ----------------------------------------------------------------当初SE为游戏命名的时候就是因为这游戏代表他们最后的希望,公司生存下去的美好幻想。所以制作人员也想法把自己的最美好的幻想世界,自己对游戏的希望及自己从小对游戏的梦想在技术支持的前提下以破斧沉舟的心态表现给大众,如果非要给所有系列一个共同的主题,那这个主题就是抛弃以前各代的影响,每代制作人都努力把自己儿时的幻想,青年时的梦想,老年时的回想以游戏的方式展现给玩家,所以最终幻想的剧情很少有代入感,但它却感动了一代又一代的人,因为它讲述的不是一个故事,而是制作者对幻想,对梦想的渴望,是制作者人生观,世界观的体现。一件事你只知道它的表现而不知道它产生的原因和由来又何尝去谈它的主题??
2008年03月13日 05点03分 20
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