level 11

巨魔(Ogre)社会巨魔们在冲突中兴盛。他们是一群话语直率、行动果断的人们。在快速的决定之下,他们从不保留自己的意见,无论对方是否可能受到伤害。他们之间的争论通常都十分简洁,因为比起辩论来,巨魔们更喜欢靠战斗来解决争端。
虽然他们那富有攻击性的天性使他们难以成为人口众多的种族,但巨魔们都是战术大师,并以克服几近无理的困难为荣。他们相信,在战场上充满荣誉地死去会使他们的灵魂到达一个充满了困难与挑战的世界,在那里最勇敢的灵魂会通过战斗来得到战神的祝福。那些证明了自己价值的灵魂会接受洗涤,并重生为新的生命并开始一轮新的挑战。
巨魔们对追求危险的游戏所带来的刺激津津乐道,但同时他们也尊重他们的猎物,只会因为需求而狩猎,而非运动娱乐。一代代的工匠传承开发了精湛的固化及鞣制皮革的手法,而他们的皮革制品在全世界的集市中都是高价珍品。他们也以厨艺而著名,有人说全诺拉斯最美味的盛宴只有在巨魔们的庆典中才可以品尝得到。
旁观者往往会认为他们的社会原始甚至野蛮,但了解更多的人们则会发现巨魔们实则专注且纪律严明。作为一个富有荣誉感及悠久传统的种族,巨魔们是他们朋友的坚定盟友,同时也是他们敌人的无情对手。

矮人(Dwarf)社会矮人们是一群矮小、敦实,对酿造、采掘及争吵有着极大热情的伙计们。家族及友情的羁绊在矮人间影响深远,他们会为亲人及家属毫不犹豫的战斗。有时他们也会对友人及部族犯下错误的行为,这时他们则会固执地对这段恩怨怀恨在心,有时甚至会持续几代人。矮人们对他们长长的胡子及更长的血脉抱有强烈的荣誉感。很多战争都是因为对矮人传统的一句不怀好意的戏言或对他们酿酒能力的侮蔑而引起。
费德沃(Faydwer)北部的山区是矮人文化的发祥地,这是一片富有稀有矿石及宝石的土地。矮人们以金属工艺及工匠而闻名,他们是诺拉斯最好的武器及盔甲的传播者。矮人们对大地最感亲切,他们巨大的地下都市有着无数的财富及近乎无法攻破的防守。当情况迫使他们在地上建造时,他们则用厚墙及硬石来环绕自己。
传说中逝去的矮人的灵魂会被呼唤到巴瑞尔(Brell)的锻炉来进行审判。过去的罪恶会在洁净的火焰中被烧去,而荣誉的事迹则会在冷却的水中被强化。在经过这一步骤之后,矮人的灵魂会被重新铸造以在新的身体中重生。在古老的传说中,兽人(Orc)会在矮人的灵魂抵达锻炉之前试图偷走它们,因此矮人们相信,通过击溃兽人的群落,他们能够解放被虏获的祖先的灵魂。
巨魔建筑概念,不再是原始的皮帐篷,而是巨大的石制建筑,开发人员说参考了古罗马建筑风格:

矮人建筑概念,还是熟悉的味道,还是熟悉的感觉:
这是在巨魔和矮人建筑上都能看到的钉子,巨魔的是尖顶矮人的是平顶:
那么你更感兴趣哪一个呢?我个人是希望矮人别再输下去了,不过看目前的票数来说悬了_(:3」∠)_