关于COD10延迟补偿和PING显示的个人见解
ghosts吧
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level 6
我和我的大家伙
楼主
如果COD8的延迟补偿做的好、也被玩家认可的话,请给我一个理由,IW组为什么不会在CODG上做的跟COD8一样好?至于延迟显示,有当然最好,没有也不会影响什么,充其量就是个数据值显示,对实际游戏能否顺畅毫无实际帮助,游戏输了PING值高的玩家还会被PING值低的玩家骂,BF上踢PING值200以上的已经屡见不鲜了,CODer的素质不比BFer高多少。
2014年10月19日 02点10分
1
level 14
凯恩的蠢幕僚
。。。你这是找喷呢嘛?
2014年10月20日 13点10分
2
尖峰之战
显示不显示,PING就在那里;补偿不补偿,不玩的还是不玩。
2014年10月20日 13点10分
凯恩的蠢幕僚
回复 尖峰之战 :原因是啥?周末晚上BO2Pc在线7800,codg在线3400,直接打脸。什么ping在不在的,大家都是看ping来判定网络好坏的,没ping可看那什么来判定?出门被干一发?瞬移?。。。不补偿?的确,可是综合来看,要显示没显示、要优化没优化、要补偿没补偿,这么多
2014年10月20日 13点10分
凯恩的蠢幕僚
回复 尖峰之战 :这么多破事一锅炖了还有人来玩才怪了!发售2月就鬼了。。。你能搜到人不代表大部分玩家都能搜到人。人少鬼服无可厚非。
2014年10月20日 13点10分
尖峰之战
回复 凯恩的蠢幕僚 :有2000多人玩呢,能匹配到的模式比最多人的COD9还要多。
2014年10月20日 13点10分
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