LF2-NA Oct.18 测试版
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level 12
某個葉 楼主
2014年10月18日 14点10分 1
level 12
某個葉 楼主
ht[撞墙至死]tp://pa[抓墙]n.bai[拍砖]du.com/s/1qWI4iAw
解压之后,全部丢进原版里,执行LF2-NA.exe即可
如果EXE被防毒报毒,还请见谅
Readme没更新(但列好大部分的新增招
闯关没实装(仍原版闯关
十斗已配好招
平衡可能还有疑虑
从这版开始已经可以在Win8上正常运行(麻烦Win8使用者测试看看
可以的话顺便测试John的魔力融合,如果会死机还请回报错误资讯跟系统版本
2014年10月18日 14点10分 2
level 9
哈哈
2014年10月18日 14点10分 3
[喷]好壮硕的小町町
2014年10月24日 04点10分
level 8
来踹踹看 [haha][滑稽][OK]
2014年10月18日 15点10分 4
其实跟上次给你的那版没差多少就是了[拍砖]
2014年10月18日 15点10分
level 12
不得不说,非常喜欢楼主做的na,记得上次更新是几年前?
2014年10月18日 16点10分 5
level 11
实测WIN8.1可运行
[真棒]
好久没有试玩过版本了,记得以前每次试玩别人的版本等待载入的时候都是最兴奋的.
NA的质素不需要我废话.. 好的部分很TM的多,不太好的或者说只是个人意见的部分很少。因为我懒,我们就挑少的说[滑稽]
新图档都锁到exe里面了,没法开着图档边看边说,只能凭印象:
deep的D^A像是用剑尖把人捅上天的,背后使用有特效;
DJA+D^A动作流畅,坑定是设定好的[滑稽]
旋风斩很赞,我能借用一下图吗?[乖]我自己拼了几天都拼不好,看到这个,膝盖碎了[乖][乖]
john除了魔力球强化之后的招式的图档略微粗糙之外没什么好说的,另外强化魔法弹那么长,突然出现略违和
弓手射各种大力箭的时候,动作要是能更夸张一点就更好了(后退后跨半步,表情狰狞之类)
那个星星有什么用..
2014年10月18日 21点10分 6
level 11
这个我得说说
我个人对违和感的定义来自我本人的第一感觉。所以也许我的感觉和你有所不同,请见谅[勉强]
这是LF2本身的三头身画风所致,小熊本人也不敢越雷池一步的,刀多长就只能有多长..
左边原版图里,左手的刀会长一点,但考虑到手臂的长度,艺术加工下玩家再脑补手在这种情况下会伸长少许.. 于是原版图档没有非常严重的违和感。
说明一下,我画上去的白条应该是手长加刀长的总长度。
红色线表现了脸最前端到刀光最远端的距离。可以看出右侧明显是过长了...
至于这种真人头身比例的游戏可以尽量的做夸张。
2014年10月18日 22点10分 7
D^A<短按也是同样的问题。但是D^A<长按帅爆
2014年10月18日 22点10分
level 11
louis神作不解释
LF2做投技效果本身就很难,这样的水准已经算是顶尖的了
D>J<+D<A的连也帅爆
火人图档很酷很酷,火焰踢下降部分那张图还可以略修一修,或者干脆用特效代替
求冰人D>JA图档...
woody没什么槽点
dennis的D^A可评全游戏帧数最细,还有D^JA教科书式的改图。davis的DvJ也是,升天拳略微差点。
另外随机可以随到三个谜之角色,但是手选选不到(必须打密码),算bug吗[滑稽]
2014年10月18日 22点10分 8
dennis的D^A<,手误
2014年10月18日 22点10分
图片你想怎麼拿w
2014年10月19日 08点10分
回复 某個葉 :[email protected][太开心]
2014年10月21日 03点10分
level 14
谁能发个已经加入的,我也想玩
2014年10月18日 23点10分 9
level 13
[啊]看影叔说的很叼的样子,有空下来玩[吐舌]
2014年10月18日 23点10分 10
wind8的
2014年10月21日 02点10分
level 8
连叶都出测试版了.....在想我要不要果断释出测试版
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最近好像迷上Persona4U,所以系统、风格上可能会有改变
预计的DLC角色(我老早以前就想加入 但是又违背Sx2的原
但是玩过P4U我已经无所谓了(第一只具有Persona能力的角色
2014年10月19日 01点10分 12
好可怕
2014年10月19日 03点10分
level 13
[茶杯]先干为敬
2014年10月19日 04点10分 13
level 12
某個葉 楼主
@裂影
>Deep
参考是这张(↓B+↑B)
但实际上我分成三部份,DJA、D^A、DvA+DvA
其中DJA+D^A当然是确定可以串连
旋风斩的部份当DJA跟D^A加入的时候很明显的实用性变低太多…
(而且当初想呈现的跟现在呈现的差太多了
旋风转动作图不是我画的,画图者是谁只要看了一下分格图就明白…
>John
你没认出魔理沙的特效图=w=
至於特效图的统一性只能说努力看看…
>Henry
星星的部份只要在闯关使用DJA+<就晓得了
不过说起来我最想翻修Henry…但想不到点子
>Rudolf
图是拿别人的但刀的部份是我自己弄w
所以照著影叔提供的轨迹大概是这样
可能还想再调整看看w
>Louis
最大功臣在3F,不过跟当初提供的设定是稍微不一样
+上LF2本身的设定才调整成现在的配招
(而且COM帮我抓出Bug=ω=
>Firen
这位应该是搞最久的一位,烈焰突进是有适合的特效图才弄出,爆裂拳、火焰踢的动作图是请人画的
爆裂拳的设定改了N次,不过图片倒是当初画完就没有请「他」续画…(一方面也不好意思
>Freeze
图的部份,冰块跟Deep旋风斩同画者,动作图是梦老弄的
>Woody
DvA+<动作图是梦老弄
D>A+D>A是Marshall的C.E.里的虎月斩,有稍微翻修过
但配招上因为Woody趋近於饱和实在很难加招
>Dennis
D^A+<的动作算是自己弄出来的,到后期有给别人修过(+格数&美化特效
D^J+A跟Deep旋风斩同画师
>Davis
这角色最大的特点是用DvA+<之后串接DvJorDvA的起手速度会大增(应该说略过蓄力起手)
可以算是改最满意的一位
另外说说那三位…
>Buxie
这位应该很熟悉,配招的部份我大改+修问题
不过因为原作者有弄一个画质提升版,所以我会找时间替换掉
>Felix
改了普攻的速度跟D>J的威力
其他部份因为裂影弄得很好所以没什麼改动
>Lighto
改动也是蛮大的一位(主要还是原作者设定上太强
调整过后变成蛮需要技巧的角色(已持武所以不能捡奶
特点是二重攻击(攻击时会有两下)跟群攻专一(攻击多数中只一位伤害较高)
另外实装了A+>A的攻击方式(见签名
2014年10月19日 08点10分 14
我觉得问题是武器,长度与人差太多了(以武士刀的长度已经over
2014年10月19日 12点10分
如果以8头身目测deep与rudolf的刀剑长度都是1:2.7的长度(人:武器) 但是梓江的武器却好像是单手拿著战枪依样
2014年10月19日 12点10分
回复 AOSOUL :我直接当LouisEX来改,但当初拿到的档案整个比EX还要有机动力
2014年10月19日 12点10分
攻击范围虽然广但我针对Z轴范围做了一点小变动,加上设定成群攻时伤害会下修,使得NA版的Lighto 1VS1会强势但1VSn就需要吃技术
2014年10月19日 12点10分
level 12
某個葉 楼主
>John的魔力融合造成死机
没有人有这个问题吗w
之前的版本是有看过有这样的问题,本来想说如果还是一样就打算出B版本来测试看看w
没有的话我就不打算出B版本了…
至於下个版本何时登场…今年不保证[汗]
2014年10月24日 16点10分 15
level 13

镇楼
吸进来了……
2014年10月30日 15点10分 16
level 12
哇一下[滑稽]测试版玩了三年了,就没有正式版吗?
2017年06月13日 03点06分 18
進度不夠,而且還有想要翻修的部份
2017年06月22日 12点06分
@某個葉 期待
2017年06月22日 13点06分
level 9
触手系
2017年09月22日 04点09分 19
level 9
谢谢楼主
2017年09月23日 23点09分 20
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