【求助】类似于这样的地面反射效果怎么实现啊?
ae吧
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level 11
tonny1025 楼主
就像下图中的地面的效果。
曾想到将3D模型的反射部分复制后倒置,地面设个透明度可以实现。可是这个模型几千块散件。想要将合适的部件都选中再复制几乎不可能。而且这样做效率非常低下。
应该有更方便高效的方法。请大家指教。
2014年10月18日 12点10分 1
level 12
我感觉……在三维软件里给地面加个法线贴图然后把地面材质搞成镜子试试
2014年10月18日 13点10分 2
level 13
打成一个合成后倒置,雾化,扭曲试试
2014年10月18日 16点10分 4
level 10
这肯定是材质的效果啊
把反射打开
2014年10月19日 02点10分 5
level 10
后期做不可能的 这种反射是要渲染器专门的算法算的
2014年10月19日 02点10分 6
level 11
tonny1025 楼主
谢谢回复,我还是老办法,把模型部分选出来然后倒置。地面搞个透明度。虽然笨,但也算实现了。
2014年10月19日 10点10分 7
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