不好意思,又来麻烦给位老师了
construct2吧
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level 5
烟酒莿青小格调
楼主
2014年10月18日 10点10分
1
level 5
烟酒莿青小格调
楼主
需要在白色图块上加一种行为么 ?
2014年10月18日 10点10分
2
level 5
烟酒莿青小格调
楼主
有没一种命令可操控锁定图层的功能呢 ?
2014年10月18日 10点10分
3
level 6
孙逸一
鼠标点击—白色物件
2014年10月18日 10点10分
4
烟酒莿青小格调
如果灰色区域有UI的话,也仍然会被影响。有什么方法灰色区域的UI暂时无法被点到呢
2014年10月18日 11点10分
level 5
烟酒莿青小格调
楼主
这样做的目的是因为有时灰色的区域会有UI,有什么方式可以使灰色区域的UI暂时失去效果呢?
2014年10月18日 11点10分
5
level 13
傅老師_台灣
你碰到的问题是不是和
@sppam
碰过的类似?两个可触物件重叠同时被触发的问题?用<button>插件可解。
2014年10月18日 12点10分
6
烟酒莿青小格调
是啊!用rex的那个插件么 ? 还是普通的Button图标上写着OK的那个,在From controls下。 这个普通的Button加载不了图片
2014年10月18日 12点10分
level 11
sppam
我当时有两个地方遇到这个问题,一个是最后飘起来很多气球,点击会爆掉。
但如果重合的时候,一点两个就一起爆了。
我加了一个 “Pick top instance” 就解决了。
但气球是同一种 object,和他这个不太一样。
我另一个场景和这个倒比较像。呼出对话框的时候,我想点击屏幕任意位置,继续显示下一段对话,但又不会触发到背景里的事件。好在我之前的交互事件都是写在一个 group 里的,所以呼出对话框后,直接把 group 设置成 Deactivated 就解决了。
所有背景里的交互事件我都写到了TouchEvent 组里:
调出对话窗口时,set TouchEvent 为 Deactivated
你这个如果没找到更好的解决办法,也可以参考我这个思路,弹出下一关窗口时,把其他部分的触控事件都禁用掉。这样就只能跟前面的窗口发生交互了。
2014年10月18日 13点10分
7
烟酒莿青小格调
辛苦吧主了,这个Deactivated可以解决我的问题
三口,三口
2014年10月18日 14点10分
傅老師_台灣
2014年10月18日 15点10分
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