level 8
nyycbd
楼主
后面有大段文字,求不插楼















以上不按照时间顺序
百度网盘
全LNB的坑算是填完了,时间跨度略大,差不多正好一年前开始打,经历时间颇久,也算是完成了当初自己许下的承诺。
大体上说,自己会去打全LNB主要是受到栗子,妙子和圣代的影响,天天在群里被这几个猴比耳濡目染,自然也产生了提升避弹的想法。从结果上说,能力比起一年前应该确实有了一些进步,在打的过程中观念上也发生一些变化。总结一下就是:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
只要在更高的难度下练习就一定能提升避弹,而非必须打NoBomb。
NoBomb对能力的提升是存在的,但是有些能力仅凭LNB是无法进一步提升的
/////////////////////////////////////////////////////////////////
写这个帖子主要是记录一下自己的成长,同时作为一个菜比也希望给后来的新人提供一点帮助,尽到一点绵薄之力。下文中有些问题由于本人能力有限,只做开放式解答,供参考之用
以下为正文
*********************************分割线*************************
一、避弹是玄学?
入坑两年以来本人加过不同的交流群。接触过很多前辈,也认识了不少后辈。各人在躲子弹的看法上意见不一,有时候甚至产生完全相左的看法,乃至在群里展开激烈的讨论。兹列举数条如下:
1、躲子弹就是赌博和运气
2、避弹能力是通用的。
3、避弹能力是不通用的,这作躲得过换个游戏还是得死
4、符卡收率高了说明避弹能力好
5,符卡收率高只是对于某一张SC的熟练程度好
6、躲子弹的实质还是背,通过反复练习,靠经验和即视感来躲
我个人的总结是:
//////////////////////////////////////////////////////////////////
避弹能力的实质,是对弹型,判定的熟悉,对机控力的把握,对弹速的适应,以及运气的集合
///////////////////////////////////////////////////////////////////
躲子弹无非是靠积累的经验来应对弹幕,而弹幕强度的构成,无非在于弹型和弹速的组合,由于弹型不同,一种子弹的熟练往往不能保证另一种弹型的熟悉,因而出现“避弹不通用”的效果。反之,如果是某种相似的弹型,则不难融会贯通,达到收率一高俱高的效果,即所谓“避弹通用论”。
兹举一例:我在打完了yyc和yym的NoBomb以后,信心大增,开荒神灵庙,2面招架不住,一身2雷,弹尽粮绝疮,经过摸爬滚打以后才勉强混通;后又转战辉针城,顶弹幕上线无限卒。5面爆菊反转1身1miss,无限疮道中。

当时我很长一段时间内怒黑这俩游戏不能玩,或者感叹自己打了LNB以后避弹还是菜比,信心受挫。其实仔细分析不难看出,响子的多向交叉弹幕,辉上线时的侧向尸弹都是妖永中少见的弹型,即便妖永能打出NB,横向弹该死照样日死,用大佐的话说,叫做欠练。

同样的道理,有些东方玩家打往生地狱的时候感觉到无所适从,除了背板强度的不同,弹幕构成的差异也是因素之一。街机的硬皮大型机放出大量的泛狙,这种杂兵在东方中极为少见,正下速攻带来了不同类型的弹幕压力(这一段时我臆测的,街机玩的少不多口胡)
*********极限装比模式*************
然后打了xlcNB,被枪塔香蕉日常血虐的我已然重生,又开了把slm,响子芳香的侧向弹已然菜比。随手一发残6

*********装比模式END**************
以下上图,不难看出,很多符卡其实具有弹型的高度相似性。
1.上方交叉弹





待续
2014年10月18日 07点10分
1















以上不按照时间顺序百度网盘
全LNB的坑算是填完了,时间跨度略大,差不多正好一年前开始打,经历时间颇久,也算是完成了当初自己许下的承诺。
大体上说,自己会去打全LNB主要是受到栗子,妙子和圣代的影响,天天在群里被这几个猴比耳濡目染,自然也产生了提升避弹的想法。从结果上说,能力比起一年前应该确实有了一些进步,在打的过程中观念上也发生一些变化。总结一下就是:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
只要在更高的难度下练习就一定能提升避弹,而非必须打NoBomb。
NoBomb对能力的提升是存在的,但是有些能力仅凭LNB是无法进一步提升的
/////////////////////////////////////////////////////////////////
写这个帖子主要是记录一下自己的成长,同时作为一个菜比也希望给后来的新人提供一点帮助,尽到一点绵薄之力。下文中有些问题由于本人能力有限,只做开放式解答,供参考之用
以下为正文
*********************************分割线*************************
一、避弹是玄学?
入坑两年以来本人加过不同的交流群。接触过很多前辈,也认识了不少后辈。各人在躲子弹的看法上意见不一,有时候甚至产生完全相左的看法,乃至在群里展开激烈的讨论。兹列举数条如下:
1、躲子弹就是赌博和运气
2、避弹能力是通用的。
3、避弹能力是不通用的,这作躲得过换个游戏还是得死
4、符卡收率高了说明避弹能力好
5,符卡收率高只是对于某一张SC的熟练程度好
6、躲子弹的实质还是背,通过反复练习,靠经验和即视感来躲
我个人的总结是:
//////////////////////////////////////////////////////////////////
避弹能力的实质,是对弹型,判定的熟悉,对机控力的把握,对弹速的适应,以及运气的集合
///////////////////////////////////////////////////////////////////
躲子弹无非是靠积累的经验来应对弹幕,而弹幕强度的构成,无非在于弹型和弹速的组合,由于弹型不同,一种子弹的熟练往往不能保证另一种弹型的熟悉,因而出现“避弹不通用”的效果。反之,如果是某种相似的弹型,则不难融会贯通,达到收率一高俱高的效果,即所谓“避弹通用论”。
兹举一例:我在打完了yyc和yym的NoBomb以后,信心大增,开荒神灵庙,2面招架不住,一身2雷,弹尽粮绝疮,经过摸爬滚打以后才勉强混通;后又转战辉针城,顶弹幕上线无限卒。5面爆菊反转1身1miss,无限疮道中。

当时我很长一段时间内怒黑这俩游戏不能玩,或者感叹自己打了LNB以后避弹还是菜比,信心受挫。其实仔细分析不难看出,响子的多向交叉弹幕,辉上线时的侧向尸弹都是妖永中少见的弹型,即便妖永能打出NB,横向弹该死照样日死,用大佐的话说,叫做欠练。
同样的道理,有些东方玩家打往生地狱的时候感觉到无所适从,除了背板强度的不同,弹幕构成的差异也是因素之一。街机的硬皮大型机放出大量的泛狙,这种杂兵在东方中极为少见,正下速攻带来了不同类型的弹幕压力(这一段时我臆测的,街机玩的少不多口胡)*********极限装比模式*************
然后打了xlcNB,被枪塔香蕉日常血虐的我已然重生,又开了把slm,响子芳香的侧向弹已然菜比。随手一发残6

*********装比模式END**************以下上图,不难看出,很多符卡其实具有弹型的高度相似性。
1.上方交叉弹





待续
