(4)如何巧妙的搭配阵容,尽最大化打断次数?
以目前版本,并且所有团队副本以物理输出英雄优先,因此:
控制小技能:复仇,白虎,小黑,火枪,大鱼人,机枪兵,月骑,
大招控制:火枪,大鱼人,机枪兵,月骑,复仇(不稳)
这样我们可以从中挑选阵容【大鱼人,小黑,火枪,白虎,复仇/机枪兵/月骑】
1、月骑因为是AOE英雄,魔法大招,爆发不强,不建议投入
2、机枪兵,因为是土豪英雄,拥有人数较小,有的可以投入,可以替代火枪,和火枪同样有大招打断效果,且输出能力要比火枪高。
3、小黑,不能替代的原因在于三点,第一冰箭,对于变身后boss的输出有一定的限制。第二沉默,二回合4秒时间的控制技能好评一个!第三Buff增益效果,全队物理输出,赞一个!
4、大鱼人,满级减甲135点,减甲效果循环,小技能重击眩晕,大招打断,不用他用谁?
5、白虎,重点分析白虎:
(1)开场眩晕5秒箭,如果不带白虎,开场幽灵船也只会命中前中排,对于我们挑选全是后排输出的英雄来说,没有任何作用,而对于力量英雄大鱼人,在变身前,伤害低的boss技能,也造成不了多大影响。
重点:如果搭配一个剑圣,开场剑圣旋风斩可以打断boss幽灵船。
而且剑圣和白虎是不能一起搭配的,否则导致剑圣开场的旋风斩实属浪费。
(2)白虎虎跃4秒,敏捷增益Buff,如果直接换成减甲英雄,作用性要比白虎带来的高很多。
按照这样的分析,白虎可以不投放,但有时候确实看运气,白虎的5秒箭在boss变身后,带来的利益很可观,由于控制时间长和boss变身后技能频繁的释放,白虎可以争取给其他控制英雄能更好的衔接上技能。
6、复仇,群体主动满级减甲90点,拥有物理增益Buff,小技能眩晕频繁,是一个不错的选择,唯一缺点是,减甲效果不能循环。
这样我们简单搭配【大鱼人,白虎,小黑,火枪,复仇】
通过实测,发现控制boss十分足够,但明显输出略鸡肋,大鱼人,白虎,复仇属于辅助输出,即使小黑火枪带来高输出,但也远远不够剑圣给力。
因此,我们可以选择复仇和白虎换一个输出型英雄或者减甲英雄(上期两篇已介绍)
比如剑圣,毒龙
依靠大鱼人和火枪的手动大招以及小技能控制,和小黑的小技能控制,因为小技能循环不重叠,尽最大化增加打断的次数,只要注意光圈小技能,和大招稳定打断幽灵船和洪流即可。
比如现在最常见的:
【大鱼人,火枪,小黑,白虎,毒龙】
【大鱼人,剑圣,火枪,小黑,毒龙】
实例:


根据某大师软件,目前10月15号为止,最高总输出为195W。
此套阵容为【大鱼人,剑圣,火枪,小黑,毒龙】


而这边提供是我们16区boss输出数据,最高182W。
此套阵容为【大鱼人,火枪,小黑,白虎,毒龙】
通过实测,【大鱼人,剑圣,火枪,小黑,毒龙】比较不稳定,boss变身后,打断技能上容易衔接失误,容易团灭。但我们看出玩家能打出195W的伤害,还是有机会尝试的!
而【大鱼人,火枪,小黑,白虎,毒龙】,就相对稳定,有白虎的起手5秒箭,保证了队友的打断技能衔接,但是由于白虎造成的输出确实不够剑圣高,及时提供光环给队友,火枪和小黑的极限输出就是那么高的。
总结:
1、十二章也有小怪关卡抢输出,勉强可以排上前五名。
2、boss变身后,技能相隔时间从3-4秒到1-2秒,因此需要细心留意英雄脚下光圈,多利用小技能控制打断,减少英雄大招释放次数,保证英雄大招用来打断幽灵船,洪流。增加打断次数,这样才能存活到90秒。
3、推荐阵容:【大鱼人,火枪,小黑,白虎,毒龙】和【大鱼人,剑圣,火枪,小黑,毒龙】。
4、从以前的【骷髅,白虎,小黑,火枪,复仇】演变到破甲系列的加入,如果你有更好的阵容,也谢谢分享。
再者,比如刚出来的猴子,输出伤害已证实了比剑圣高出很多,那么如果投入猴子之后,是否会有更高的伤害记录呢?那就等你来挑战,打破记录!
本帖完
谢谢观看,来之不易,再会!
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