【干货打神论】艾莉莎完美摄取录像拆帧
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level 15
神论各种各样,包括我自己说1秒也是神论。那么根据干货先对自己之前说的1秒神论表示道歉。
在此更正为0.6-0.7秒。
录像软件:shadowplay 逐帧播放软件:会声会影x4、暴风影音
首先我们来上一组图,以防御前的1帧,到防御成功冒出魔法盾的1帧为结束。
首先我发现会声会影播放时候秒后面的数字只能显示到24,也就是把1秒24等分。
艾莉莎是从15秒16开始动的手 魔法盾在15秒21出现光芒 15秒24看到小魔法盾 16秒的时候砍到身上。由于我的笔记本无法做到满FPS录像,这里特别是最后的部分我已经是上了所有帧了。从15秒16到16秒整。这里过去了8FPS。也就是至少0.3333333秒。
然后我用再把同样用逐帧播放ctrl+→ ,发现暴风影音可以播放所有的帧数,文件是59FPS/秒
这里播放了21FPS。也就是0.355555555秒
于是我又继续看另一段
但是另一个问题又来了,暴风影音的时间只能停在你按暂停的地方,所以没办法看到到底是0.XX秒。
但是依旧是从举手到球碰到爆炸,这里播放了36FPS,也就是0.61秒。
所以我认为,有效判定时间是在0.6-0.7秒
2014年10月17日 09点10分 1
level 15
那么我们继续来看看 艾莉莎的摄取从抬手到被攻击,最低能允许多少时间。
用暴风影音的逐帧播放,我找到了一个仅用了5FPS的镜头,当时我的操作似乎几乎跟BOSS攻击到达同时按的防御。
5FPS是什么概念呢?也就是0.08秒。从起手到防御只用了0.08秒,你们还要迷信起手有多长多长吗?
视频源文件正在上传,来自shadowplay的硬件录像,未经剪切110MB,有兴趣研究的朋友可以拿去。稍后放出
2014年10月17日 09点10分 7
回复 逍遥仙渡 :网络只会迟不会快。他只会延迟你出手的时间,不会缩短你防御的时间。明白我的意思吗
2014年10月17日 11点10分
自己主机还存在延迟吗?我觉得不存在.
2014年10月17日 20点10分
回复 Solanxd :r本你试试
2014年10月17日 21点10分
level 12
[乖] 好厉害的样子
2014年10月17日 09点10分 9
level 14
是不是摄取裆下攻击就是完美摄取了啊?[咦]
2014年10月17日 09点10分 10
是的
2014年10月17日 09点10分
level 15
我请你们来看,并不是要羞辱你们或者打你们的脸,我打的是神论党的脸,从来都很尊重跟我理性讨论的人。只是请你们用更可观的眼光来看,而不是仅靠“我感觉”来判断。也欢迎给出更可观的干货来指出我的错误。
@喵小孩_lrc @鸟姐7连击 @GX一9900 @死神小镰刀
2014年10月17日 09点10分 11
回复 冰寒魔女 :我说了..我@你来没有恶意,我只是想更多人来一起反驳神论而已
2014年10月17日 09点10分
level 12
漂亮
2014年10月17日 09点10分 12
level 14
顶数据顶视频证据!
2014年10月17日 09点10分 13
我向来的态度是:自己玩的时候怎么高兴怎么弄,但是要说服别人,除了大量客观实验的得到的数据和严谨的逻辑推理、数学运算以外,别的没有可信度。“我感觉”这些,并不能成为论据。
2014年10月17日 09点10分
回复 虎_TigeR :最讨厌我感觉系列
2014年10月17日 09点10分
回复 控御姐心萝莉身 :我也是
2014年10月17日 09点10分
level 15
@fake盗号狗 你说的对,在0.6秒以上,但是到底多少就不得而知了,我说的0.8显然是过多了
2014年10月17日 09点10分 14
拆帧对我来说太麻烦了,而且永远算不准,我只是凭感觉猜而已[哈哈]
2014年10月17日 10点10分
回复 fake盗号狗 :你还没回答我..总是完美摄取是否影响mp获取量..
2014年10月17日 10点10分
回复 控御姐心萝莉身 :看不懂你的问题。。。每次完美摄取影响当时虚蓝的提取量,若完美摄取的时候有虚蓝就根据这段虚蓝的获取过程奖励MP,若没有虚蓝就不影响
2014年10月17日 10点10分
回复 fake盗号狗 :就是说存一堆虚mp再防御,和无所谓存多少保证每次防御都防御到攻击,累积mp速度有区别吗
2014年10月17日 10点10分
level 13
厉害!
2014年10月17日 09点10分 15
level 13
技术帝
2014年10月17日 09点10分 16
level 15
视频属性截图,以及下载地址:[无效] http://pan.baidu.com/s/1i3KKpal
2014年10月17日 09点10分 17
level 15
贵族的旗[滑稽]
2014年10月17日 09点10分 18
level 12
[狂汗]果然不同的人玩有不同的态度。这中数据就算精确到0.1s,可最后不还是靠自己感觉得么。顺便顶个[真棒]
2014年10月17日 09点10分 20
level 13
战略马克[勉强]
2014年10月17日 09点10分 21
level 11
兄弟,辛苦了
2014年10月17日 09点10分 22
level 7
0.6-0.7也很叼了,真羡慕。继盾防 十字后第三个让我羡慕的生存技能。[不高兴]
2014年10月17日 09点10分 23
我之前说1秒确实神论了,其实我个人猜测在0.666666秒
2014年10月17日 09点10分
不羡慕0.63的铁壁吗?[滑稽]
2014年10月17日 20点10分
level 13
[滑稽]当时一开就有人说起手超慢硬直超长,跟盾妈防御不是一个级别的,我就回复了一个“我反正用的很顺手”,LZ果然证明了这点,我只想说干得好
[滑稽]我终于又可以去装逼了[haha]
2014年10月17日 09点10分 24
5FPS..人的反应极限速度是多少FPS来着?0.3还是0.4?
2014年10月17日 09点10分
回复 控御姐心萝莉身 :极限反应时间一般认为是0.1s
2014年10月17日 10点10分
回复 控御姐心萝莉身 :打cs的时候测过是0.125 现在是0.288 泪奔T^T
2014年10月17日 18点10分
回复 ☆ice·man♂ :[笑眼]去测试了一下,0.3左右
2014年10月17日 19点10分
level 15
@熊熊控 你怎么看
@御风而行逍遥游 艾莉莎吧主请看
2014年10月17日 09点10分 25
我来学习学习[汗]。我觉得可以加一个防御失败的实验。比如你能确定起手之后0.9秒被击防御失败,那么至少可以划定一个范围出来了。
2014年10月17日 10点10分
回复 熊熊控 :视频里有..可以去逐帧播
2014年10月17日 10点10分
今天一天都在医院呢[惆怅~]
2014年10月17日 13点10分
level 11
我自己的感觉就是各种近身打时基本上就没有起手时间- -但是远程道具飞过来就感觉得提早一会儿才管用- -
可能是BOSS攻击判定时间的问题吧...[太开心]
2014年10月17日 09点10分 26
确实跟判定到达的时间有关
2014年10月17日 10点10分
用起来的感觉跟维拉的反击闪很像,免伤都是比较滞后的,要稍微提前按。
2014年10月17日 20点10分
觉得远程技能跟网络有关系,比如有次打死神,看到怪有动作我就死了,死了才看到闪光啊什么特效的,卡成x了。
2014年10月17日 21点10分
这句中....感觉摄取挡近身好用,挡飞行道具很容易挨打...可能这个让人产生错觉..
2014年10月18日 03点10分
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