请问怎么在4个精灵中随机抽选一个
construct2吧
全部回复
仅看楼主
level 5
烟酒莿青小格调
楼主
随机抽选一个,然后执行动作
2014年10月16日 10点10分
1
level 5
烟酒莿青小格调
楼主
我想在玩家每次通关后,发放奖励,但得到该奖励的概率只有30%,这该怎么弄啊,求各位大哥指点
2014年10月16日 11点10分
3
level 13
詹思圆
奖励是 4分之一 之后再百分之三十?
例: 数组 1234
4分之一的概率
X=random(4)
X 1=random(4) (如 DNF中,玩家通关后自己翻牌的类型,自己pin 对于卡牌的值,就不用这个随机了)
然后再乘以定量的概率就可以了
2014年10月16日 11点10分
5
烟酒莿青小格调
感谢,那如果是放了4个sprite,随机选一个执行某动作,那该怎么做呢
2014年10月16日 14点10分
詹思圆
回复 烟酒莿青小格调 : 只要X 和X1等值,就是四分之一的概率执行获得奖励,,剩下的都不执行操作, 执行之后再乘以需要的概率 来判断 获得奖励的品质就可以了
2014年10月16日 23点10分
level 13
傅老師_台灣
用
@rexrainbow
的<InstGroup>。Add instance将instance放入,shuffle,pop取出。
2014年10月16日 14点10分
6
傅老師_台灣
啊,要调概率的话则要改用<PatternGen>插件。
2014年10月16日 14点10分
烟酒莿青小格调
OK,感谢傅老师! 已实现
2014年10月16日 20点10分
level 9
rexrainbow
如果机率都一样, 用system的pick random就够了.
2014年10月16日 15点10分
7
烟酒莿青小格调
OK,感谢! 已实现
2014年10月16日 20点10分
1