发一点我对这个游戏的具体打法原理的理解,献给新人。
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红褐龙 楼主
一楼暂空
2014年10月16日 08点10分 1
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红褐龙 楼主
首先,大家基本的公认是虫克神,神克人,人克虫。有些新手可能对这一循环表示不太理解,毕竟每个族的后勤兵可是实打实的人克神,神克虫,虫克人。为什么实际上打起来却刚好相反呢?下面让我们分析一下。
2014年10月16日 08点10分 2
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红褐龙 楼主
首先从人克虫开始。研究虫族的兵种能力后可以得知,虫族缺乏有效对空单位,只有飞龙和刺蛇能对空中单位造成有效伤害。但是这两个单位都有明显的缺点。飞龙350金,对地实力却平平,被每个族的250和基础对空步兵严重克制;刺蛇虽强,但是需要单位保护,前期也没法出。于是,面对人族的早期中期的飞机,虫族就陷入了一种非常蛋疼的境地,前期只能靠飞龙对抗飞机,但是飞龙又被人族的机枪兵完克,虫族的蜜蜂和蝎子能反克机枪兵,但是这俩又被突击车和飞机完克。可以说,如果虫族前期不出巨钳的话,在熬出刺蛇前是必定打不过人族飞机枪兵突击的组合的。
2014年10月16日 08点10分 3
用刺蛇蚂蚁呢。。
2014年10月17日 03点10分
@雪梨君11 刺蛇蚂蚁比正常的飞龙蜜蜂过渡到刺蛇更容易被人族白吃蚂蚁(突击飞机),前期战损就会拉开,不是个好办法。什么你说蚂蚁埋地?那我突击飞机步兵畅通无阻,你敢出刺蛇?
2014年10月17日 03点10分
@红褐龙 ~的身上的DVD大多数吃点饭的城市SSD大V彻彻底底大VD成为学生身上点点滴滴沉甸甸的市场vD栋但是大多数的的东西D身上VS电动车出点点滴滴VCD调查DVD得到的DVDD栋vvDwc-VSDD栋说。是得到VCD栋VC小S的D栋得到VCDVScvs的Ddc的-大大的
2018年10月08日 18点10分
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红褐龙 楼主
虫族的去人族一般使用的飞龙蜜蜂混编的组合,对抗人族是顶多能做到46开的,也就是说前期要在战损上吃亏。等到出来刺蛇并能有效保护时,的确对飞机有了实质威胁,但更有可能是被前期积攒下来的战损拖累,直接被滚起雪球。更有甚者,即使是打到大后期,人族虫族也最多是55开。
2014年10月16日 08点10分 4
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红褐龙 楼主
前面提到过出巨钳的打法。巨钳对人族除飞机之外单位都有有效杀伤,并且飞机对他伤害并不高。但为何一般地图来说巨钳不是个好选择呢?事实上,在人族飞机达到3台以后,配合几个步兵突击就可以对巨钳进行致命打击,也就是说虫族这450白送了(如果仅仅是防守,不造成优势的话)。那么我们可以得到结论,巨钳可用,但只能在前期,对方飞机数量还少时用,否则就是白送战损。在一些很小的地图上,巨钳是可以出的,出就力求用他占便宜,切忌卡在路口上每回合维修不动。否则拖到飞机起来,白亏450可不是好玩的。
2014年10月16日 08点10分 5
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红褐龙 楼主
人族来说就真的很好办了。排除巨钳打法以外,人的三剑客,飞机突击机枪,都可以对虫族任何单位造成非常有效的杀伤,只要在前期占到足够便宜,即使对方刺蛇出来,用飞机跟他1换1换下去虫族也是要崩盘的。综上所述,虫族对抗人族是劣势对抗。
2014年10月16日 08点10分 6
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红褐龙 楼主
下面来分析神为何克人。
2014年10月16日 08点10分 7
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红褐龙 楼主
仔细分析神族和人族的各单位攻防可知,神族同等定位的单位都比人族的攻防要高一个档次。具体在游戏里体现来说,就是人打神,坦克打坦克只能打3,突击打坦克打0,一般连击有概率打1,如果突击血量不满,即使连击也有大概率打0。神打人,坦克打坦克可以打4,奔袭舰打坦克可以打1,一般的连击位置就能打2。可别小看了这些1,2之差,很多时候这就是生和死的距离。
2014年10月16日 08点10分 8
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红褐龙 楼主
也就是说,神族的单位对人族有着巨大的威胁。一个平地上的人族坦克,奔袭打一下减1后撤,神族坦克打一下连击减5,奔袭再打一下连击减2,机械兵进树林打一下连击减2,坦克爆了。而神族
前排
单位几乎都之用减1,2血,受伤最重的第一个奔袭后撤了,也打不到。
2014年10月16日 08点10分 9
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红褐龙 楼主
人族打神族呢?先不考虑工程师。两个坦克打上神族坦克,减3减4,接着两个突击车上前打4下,只有小概率能总共打到10。还要考虑空位的问题,很有可能神族不会给你留这么多地方让你合击等离子坦克。人族在没有工程师的情况下正面近战对抗神族是非常难的。
2014年10月16日 08点10分 10
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红褐龙 楼主
工程师真的是对抗神族所有单位的利器,emp对等离子坦克,奔袭舰等都是非常致命的,针对机械兵的再编程得到的改造机械兵属性数值也是很逆天。人族地面近战单位配合工程师的推进对于神族是有效的。但是,问题来了。
2014年10月16日 08点10分 11
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红褐龙 楼主
对于平地的满血工程师,神族的奔袭舰,方向盘,漫步者,都是可以一击秒杀的。由于一般跟在坦克紧后面,很多时候工程师是没有进树林加防御的机会的。很多时候即使神族没出来漫步者,也容易被神族如前面说过的方法一样破开一辆坦克,然后后面另一个奔袭舰偷掉坦克后的工程师。一旦这种情况出现,人族在这一块战场基本就崩盘了。更不要提神族的漫步者出现后点杀5格之外的工程师了。
2014年10月16日 09点10分 12
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红褐龙 楼主
所以,在神族漫步者出现之前,神族和人族的地面部队对拼也大致就是55开的局面。但是在漫步者出现之后就无需多言,即使是新手,也应该能看出5格射程的漫步者的威力。仅仅比人族火箭车贵100金,就获得了一点射程和一点防御的优势,失去的仅仅是对步兵对空的一点伤害和不太重要的攻击后移动能力。即使是新手玩家,在阵地稳固后漫步者出场后,也应该会感觉到人族会渐渐陷入颓势。
2014年10月16日 09点10分 13
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红褐龙 楼主
神族对抗人族到此结束。下面分析虫族对抗神族。
2014年10月16日 09点10分 14
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红褐龙 楼主
神族最大的特点是什么?你可以说是有最远射程单位,也可以说是总体防御最高之类。但是其中一个不可忽视的特点就是全陆军。虫族蚂蚁相比其它两族基础步兵的特点是什么?速度快,能钻地,以及最后一条,只能对地。只能对地这一点是蚂蚁对抗人族时极大的制约,正因如此,在对抗人族时,蚂蚁一般最好也就是做到和人族机枪兵一换一的结局,至于啃到突击车,你的对手大概不会这么水;啃到坦克和火箭车的话,请务必告诉我这么菜的人族的id。但是对抗神族就不一样了。神族全员都是陆地部队,而蚂蚁在钻地后突袭的伤害对于神族的任何单位都是存在威胁的!即使是在平地上,也能给等离子1~2的伤害,更不要提在树林里,或者对抗奔袭舰和方向盘什么的了。蚂蚁是神族一个永远的痛,而神族反制蚂蚁的单位,控制器,在平地上又恰巧能被满血的平地钻地蚂蚁秒杀。蚂蚁廉价伤害又足,对抗神族的那些笨重地面单位真是再合适不过。
2014年10月16日 09点10分 15
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红褐龙 楼主
第二点就是虫族的蜜蜂。蜜蜂这个单位,对抗人族时,飞机和枪兵和突击车都可以对之造成非常有效的伤害,其中它打飞机还只掉1点血。蜜蜂在虫人对抗时是要在后排由飞龙保护的。但是对抗神族时情况就完全不同。除了等离子坦克蜜蜂几乎打不动(连击也可以打掉血),对其它任何神族单位蜜蜂都有有效杀伤。诚然神族几乎所有单位也都反过来对蜜蜂有有效杀伤,但是除了两艘奔袭舰可以二连秒掉一个蜜蜂以外,机械兵相比机枪兵的移动过低,很多时候根本碰不到位置好的蜜蜂,等离子坦克机动性也十分差劲,稍微遇到个沙漠就走不动了,漫步者是可以打蜜蜂,但是如果是漫步者主动靠近蜜蜂,拉入5射程内,蜜蜂前移三步也可以无伤打到漫步者的啊。说到这里有人可能发现我没提方向盘。方向盘是对抗蜜蜂的一个选择,如果对方真的在爆蜜蜂,你可以出几个方向盘做做意思,但是它其实并不是一个“完克”蜜蜂的兵种,不像直升机那样“完克”蜜蜂。
2014年10月16日 09点10分 16
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红褐龙 楼主
方向盘打蜜蜂的期望值是打7反伤3。但是需要注意,方向盘的价格是400而蜜蜂只有250;方向盘速度10蜜蜂速度9,但蜜蜂是空中单位,机动性比方向盘不知道高到哪里去;方向盘只能打蜜蜂,而蜜蜂几乎谁都能打(蚂蚁在地底下方向盘打不到);最后一点,如果方向盘旁边埋着蚂蚁,那么方向盘低下的防御很可能会被一只蚂蚁和两只蜜蜂以100~350的代价打掉。
2014年10月16日 09点10分 17
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红褐龙 楼主
也就是说神族对于蜜蜂这个单位其实没有什么很好的反制手段。这是第二点。虫族的其它单位对抗神族也是必须的,但总有方法对抗,不像前两者这样克制(飞龙除外)。事实上,虫族只有在对抗神族时,才敢在地下埋数个甚至十数个蚂蚁,因为蚂蚁能打到神族的任何单位;在对抗人族和内战时出这么多蚂蚁等于作死。这其实就是神族对虫族苦手的核心原因。
2014年10月16日 09点10分 18
level 11
首先楼主辛苦了,但个人还是要稍微无情地吐槽一下!
亲的表述最大的问题是把思路框定起来,加固了新手玩家对游戏的思维方式,其表现在很多方面。这里就例举一点,亲在虫对人的劣势抗性上把刺蛇个体的出兵节奏理解为刺蛇没有足够的肉盾就不去造出.单单给出建议还好,但为使观点更具说服力亲自然又给出各种合理的解释。这里我不否定亲的说法,但这类理解确实不怎么合适与人分享,确实是为大家好,我个人表示不支持[玫瑰]
但还是想说楼主辛苦了呐[太开心]
2014年10月16日 10点10分 19
我恐怕没太理解你的意思呢,你是觉得,虽然我的意见“刺蛇没有足够肉盾就不能出”是正确的,但是因为并没解释其中原因,所以对新人不具有亲和力,还是说其他的?
2014年10月16日 10点10分
回复 红褐龙 :“发帖不合适?”我该这么说吗。。。
2014年10月16日 10点10分
回复 Yillier :所以你觉得发哪种帖子更合适呢?能否举例说明?
2014年10月16日 10点10分
回复 红褐龙 :相对比较合适的还是实战贴,没图等于空说,具体情况要具体分析哒[笑眼]
2014年10月16日 10点10分
level 6
红褐龙 楼主
由于楼上吧友的意见,我接下来将以一些具体战例来非常基础的分析一下这些优势劣势对抗。具体战例将以vs模式为主,因为在这个模式下不用等,而且基础攻防在我这里也是可以体现出来的,不一定非要用网络对战呈现。这是一个长期工程,不定期更新。
2014年10月16日 10点10分 20
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