level 4
真的是新公司,资金刚到位,千万级.
游戏制作费初步预算4百万.
现在请u3d的各位愿意到"重庆沙坪坝区"上班的朋友考虑一下.
薪水,
核心人员主程为1w2-2w,
重要人员为5000起步(不超过12000),
代码助手为3000起步(不超过8000)
试用期为1或2个月(直接满意就1个月,不够满意就多观察1个月)
试用期的薪水按80%计算,但是封顶1w.也就是说,如果谈好的是1w5,试用期也只能拿1w,而不是拿1.2w
PS:收益的60%归开发组.
有兴趣的在吧里M我,我再给你们回复我的电话
2014年10月15日 02点10分
1
level 9
重庆的帮顶一下,,,不容易啊 当时在重庆找不着 就跑出来了
2014年10月15日 04点10分
3
是啊,招人难招,因为人少.找工作难找,因为工作机会少(恶性循环) 搞得我现在招人都很头大..............我直接去挖现成的重庆本地公司的,给人家说20k,人家都不甩.所以就到处发,希望能挖几个.
2014年10月15日 19点10分
你现在在哪里?打算回来不?
2014年10月15日 19点10分
回复 addisjeams :在成都。。。。准备在外面学习两年再回重庆。。。。
2014年10月16日 01点10分
回复 lfxq0168 :不过重庆这边搞这个确实少,不管是搞u3d的公司还是搞u3d的人。。。。
2014年10月16日 01点10分
level 8
60%归开发团队,这个比例是不是少了点?深圳投资商都只能占到10-30%。
2014年10月15日 08点10分
8
我对深圳不了解,我这是成立新公司,与投资商在概念上是有区别的. 至于分成比例,资本都是希望能赚取回报的,人家不给我下硬指标已经是对得起我了.我没有更高的要求. 毕竟我手里要拿不少的固定年薪,其他人大部分是月薪制.没有分成也足够我在重庆过不错的日子了.
2014年10月15日 19点10分
我是希望做自己喜欢的游戏,但是为了市场,我也能妥协.只要我是公司的No1,我就要贯彻我的理念,我希望公司在能盈利的情况下,可以做出亏损不大,但却是自己满意的游戏.游戏这东西赚钱与否,运气与推广还是很重要的.
2014年10月15日 19点10分
如果你来了,只要你做出的前一个游戏的盈利足够大,你就可以亏损在你后面的一个"梦想的游戏",这点我保证.
2014年10月15日 19点10分
level 8
顺便一问
400W的预算,是维持多久的时间?周期是怎么计划的?
2014年10月15日 08点10分
9
6-9个月,允许超支,但尽量控制
2014年10月15日 19点10分
没有计算推广时间..... 另外,有些人会担心开发完成后,在维护期会空闲下来,我能告诉你,不会空闲下来,因为会有更多的项目等着大家.因为公司不仅仅只做一个游戏,而是会一直做下去.
2014年10月15日 19点10分
到达合适的时间,公司在扩大的基础上,会分成很多小组,一般一个小组一年提交一个小型游戏.然后公司整体性的计划未来2年左右出一个大中型游戏(需要大部分甚至全体合作).这个是长期规划.
2014年10月15日 19点10分
level 2
实习愿意招么?以前做的IOS 。喜欢U3D 一直想进游戏公司
2014年10月16日 05点10分
19
亲,现在招你做实习,是对你不负责任的表现吧?因为我们公司初创,很多事情都不会很规范,你应该去一家已经稳定的公司,而且越大越好.一般情况下,大公司会给你的履历表留下比较好看的一笔,对于你以后求职也许帮助会更大.
2014年10月16日 06点10分
怎么会呢我是因为喜欢U3D 觉得未来会更火、初创公司很好呀。我学的东西会更多。。。
2014年10月16日 06点10分
回复 addisjeams :我IOS自学的。我相信我应该能胜任U3D。。。。
2014年10月16日 06点10分
回复 我想我不够好哦 :我私M你,里面有我的qq
2014年10月16日 06点10分
level 1
11月底出去实习哟,
工资够吃喝房租就行。
不介意,私信一个,到时候联系你
2014年10月16日 13点10分
22