求助!!
gamemaker吧
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level 8
小温1253 楼主
怎么做游戏的暂停效果!![啊][啊]
2014年10月14日 23点10分 1
level 10
最简单实用的方法,show_message("游戏暂停")
。。。
2014年10月15日 01点10分 2
level 14
2014年10月15日 01点10分 3
level 9
试试deactivate_all和activate_all[礼物] 未经测试[委屈]
2014年10月15日 09点10分 4
就用这个,玉米那个太麻烦。不过deactiveate的实例,不能进行绘制。也就是展暂停时,实例会消失。但背景还是会绘制。
2014年10月15日 14点10分
回复 blovestorm :不繁琐则不专业。
2014年10月16日 00点10分
level 8
小温1253 楼主
额,能不能不要用代码!![啊]
2014年10月15日 11点10分 5
level 8
小温1253 楼主
不懂
2014年10月15日 11点10分 6
level 8
睡眠按钮
2014年10月15日 12点10分 7
level 15
我在使用过渡的时候也进行了暂停,如果单独用deactivate_all的话,对象虽然暂停了,但也消失了,所以我用的方法是——
使用一件特殊的对象,此处叫_DOLL,那么在所有游戏进行的对象被呆化之前,先遍历每个实例,在相同坐标下创建_DOLL,并将_DOLL的精灵、动画当前帧都设为和实例相同的。呆化对象后,_DOLL未被呆化,因此可以显现。当暂停结束后,消除所有_DOLL,并活化所有游戏对象
2014年10月15日 16点10分 8
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