level 8
感觉不在军事上面投入很多经济打不过别的国家,但是投入太多了有容易出过的扩张之类的DEBUFF,还有国家理念之类的也不能增加,想问一下各位在行政,工业,文化等的投入是怎么分配的
2014年10月14日 01点10分
1
level 6
看国家,开局可以四处交战那么优先军事,不准备打仗就先提工业到4准备点决议加科技。另外开局可以把1星顾问都点上,军事工业再来个别的什么就行
2014年10月14日 02点10分
2
level 7
军事永远拉到一半
另外一半,你缺什么拉什么,一般前期缺的是科技洞,就拉加理念的那个
理念差不多可以了,就拉改政体的那稿
2014年10月14日 03点10分
3
level 4
工业先到6,这样就可以点收容西周移民的决议,这个buff很好的,然后文化到7,点出新理念,然后升军事,出2级兵,然后行政,点出2级农业建筑,后面就随意了,军事只要不落下太多就可以,一般经济发展的快了,其他的自然而然的就带起来了
2014年10月15日 05点10分
4
level 11
文化军事最重要,行政次之,工业贸易最不重要,不过貌似前期有个叫收容孤周遗民的好决议和工业等级有关要提一下。理念开满了以后文化就没啥用了,行政理念跟经济的效率有关,改革决议好几个也和行政理念有关。
2014年10月15日 05点10分
5
level 4
军事投多了不会产生扩张的debuff,这个buff是由于核心领土比例过低造成的,军队战斗力差可以用理念和国策来弥补,一般点了军功授爵之后,同等兵力对攻很少会输了,尽量还是多打少,集中优势兵力,消灭敌人有生力量,损失会小一点
2014年10月15日 05点10分
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