level 1
axax1aa
楼主
大小30个G,虽然12年后主流大作多数都在30G上下,但是中土世界的流程实在是太短了,游戏的画面,音乐,动作设计,优化都相当完美,基本没有可以挑刺的地方。单就这几点基本就可以锁定年度优秀的竞争名额,中土世界确实是一款堪称优作的游戏。
但是,我认为缺点真的不少,首先,我从开始游戏到结束流程基本用了一天早上到晚上睡觉时间,大概其他人我估计也差不多,相对一个RPG元素很高的动作游戏,30个G这个流程长度还是太短了(对比刺客信条系列,巫师系列和黑暗血统)。
其次是游戏的主线剧情,基本就是一句话:主角全家被坏人杀害,然后被高人灵魂附体助他潜入敌营手刃三名凶手,完。其间虽然穿插完整叙述了铸戒人的完整故事和诸多指环王历史,但是,整个剧情的出彩之处很少很少,基本无亮点,如果放在3年以前这个剧情还可以算标准剧情的话,在这两年玩完诸如看萌狗,刺客信条34,劳拉⑨,杀爹奇兵3等优质游戏以后,中土世界的剧情实在是贫乏到连剧透都没得剧透。
2014年10月13日 11点10分
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但是,我认为缺点真的不少,首先,我从开始游戏到结束流程基本用了一天早上到晚上睡觉时间,大概其他人我估计也差不多,相对一个RPG元素很高的动作游戏,30个G这个流程长度还是太短了(对比刺客信条系列,巫师系列和黑暗血统)。
其次是游戏的主线剧情,基本就是一句话:主角全家被坏人杀害,然后被高人灵魂附体助他潜入敌营手刃三名凶手,完。其间虽然穿插完整叙述了铸戒人的完整故事和诸多指环王历史,但是,整个剧情的出彩之处很少很少,基本无亮点,如果放在3年以前这个剧情还可以算标准剧情的话,在这两年玩完诸如看萌狗,刺客信条34,劳拉⑨,杀爹奇兵3等优质游戏以后,中土世界的剧情实在是贫乏到连剧透都没得剧透。