基于MFC框架的三维场景系统设计,求指导!不甚感激!
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level 4
liu459977653 楼主
本人之前是基于非控制台的windows程序框架构建了OpenGL框架,然后构建了三维场景,其中包括天空盒、地面、树木及一些3D模型,并能在其中漫游。 现在想基于MFC框架构建同样的三维场景系统,本人之前为接触过MFC,在VS中生成了单文档的MFC应用程序后,请问实现OpenGL的框架搭建及主窗口的场景显示和后续一系列对象的代码应该往哪里填呢?
2014年10月12日 12点10分 1
level 10
送你一句话,好好的搞 win32 api 编程 和 opengl就够了。不要入 MFC这个坑了,花时间而且越来越不吃香
2014年10月13日 02点10分 2
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