level 1
IS16
楼主
1) 海战史上各种战舰都有它独特的特点和作用,并不是说潜艇、驱逐舰就是最弱的,然后依次是轻巡、重巡、战列舰、航母.... 试问:有多少航母葬身于潜艇的刀口下,又有多少巡洋舰被驱逐舰击沉... 建议官网左如下修改(纯属个人建议,请参考):
- 驱逐舰、潜艇 改为占半个人口,也就是说,30级的玩家可以带16艘驱逐舰或潜艇出击。
- 增加被动技能
例如:潜艇被动技能-猎杀:对1个人口的大型目标造成120%的伤害
驱逐舰被动技能-穿插:+10%回避
轻巡洋舰被动技能-鹰眼:爆破伤害降低15%,效果不可叠加。
重巡洋舰被动技能-重甲:炮击伤害降低15%,效果不可叠加。
战列巡洋舰被动机能-齐射:己方命中率增加10%,效果不可叠加。
战列舰被动技能-损控:每回合回复7%生命。
航母被动技能-截击:周围五格的己方舰只爆破伤害降低5%,效果最多可叠
加3
次。
2)建议不要把不同年代的新老舰只放在一起,看着很别扭,一战的无畏舰再怎么厉害也不可能和二战的战舰相提并论,而且还有很多老舰都进了紫船和橙船的行列。。 建议分区时按照一战和二战分,把战舰也分开,一战的在一起,二战的在一起,看着舒服也更符合历史。
3)建议不要给某些特定船设为紫船或者橙船,显得官方对这些船特异的偏爱。建议这样:所有的船都有白、绿、蓝、紫、橙 这几种成色,比如:大和战列舰也有白色的,数据渣一些,而像海妖这样的小船,也有橙色的,数据高一些。 这样大家打起来才有意思,队伍才会更多样,不然所有人都是战列舰加航母多没意思,大家全都一样的打法,太没新意了。
4)增加统帅功能,制定一个名将做你的统帅或者参谋,统帅越厉害战舰使用技能的几率越高。统帅同样可以通过拼图获得,也可以抽奖或在战役中获得。
2014年10月09日 06点10分
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- 驱逐舰、潜艇 改为占半个人口,也就是说,30级的玩家可以带16艘驱逐舰或潜艇出击。
- 增加被动技能
例如:潜艇被动技能-猎杀:对1个人口的大型目标造成120%的伤害
驱逐舰被动技能-穿插:+10%回避
轻巡洋舰被动技能-鹰眼:爆破伤害降低15%,效果不可叠加。
重巡洋舰被动技能-重甲:炮击伤害降低15%,效果不可叠加。
战列巡洋舰被动机能-齐射:己方命中率增加10%,效果不可叠加。
战列舰被动技能-损控:每回合回复7%生命。
航母被动技能-截击:周围五格的己方舰只爆破伤害降低5%,效果最多可叠
加3
次。
2)建议不要把不同年代的新老舰只放在一起,看着很别扭,一战的无畏舰再怎么厉害也不可能和二战的战舰相提并论,而且还有很多老舰都进了紫船和橙船的行列。。 建议分区时按照一战和二战分,把战舰也分开,一战的在一起,二战的在一起,看着舒服也更符合历史。
3)建议不要给某些特定船设为紫船或者橙船,显得官方对这些船特异的偏爱。建议这样:所有的船都有白、绿、蓝、紫、橙 这几种成色,比如:大和战列舰也有白色的,数据渣一些,而像海妖这样的小船,也有橙色的,数据高一些。 这样大家打起来才有意思,队伍才会更多样,不然所有人都是战列舰加航母多没意思,大家全都一样的打法,太没新意了。
4)增加统帅功能,制定一个名将做你的统帅或者参谋,统帅越厉害战舰使用技能的几率越高。统帅同样可以通过拼图获得,也可以抽奖或在战役中获得。