卧龙开创了三国智的新时代,内容之一就是指示物打法。诈叛就是这时期的一张应景谋略。在当时的指示物先锋骑打法里,大概可以排到50到60顺位。总的来说,这张谋略要耗一个指示物、亏一次派遣、再亏一次抓卡,来获得查看对手所有后场的机会——如果有勇略将领,才能查看对手所有手牌。这样一来,可以有的放矢的进行下一步动作。对于普通肌肉卡组来说,这个代价遥不可及。就算锋骑指示物付得起,也远不如无计可施或者以身试法来的实在。赵累+釜底抽薪的组合也看起来更实际。说点更什么的,派个人去踩个一口所敌不就全看了么?
只有在先锋纯骑里,这张牌的收益还算可以。先锋纯骑不缺上场名额,顺风时手牌爆炸不缺卡差,对于后场也很恐惧,也有一些勇略将领。对于以阵型为核心先锋纯骑来说,查看对手所操控的手牌并选择下一步的动作,既有必要,也有本钱(尤其在夏侯渊出现后,先锋骑的单打能力增强)。在这之外,还可以刷上下场,或者腾槽(踩一口可没有这两个效果)。
但终归到底,这张卡还是太偏向于顺风,在纯骑卡位越来越紧张的争锋时代,已经基本沦为耍技巧、秀高端的魔术牌,大多数时间内被挤出主流构筑。再用孟德新书刷诈叛?那就属于高阶魔术了。
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