level 6
试想一下公司养一群设计屎,不可能白养啊,的有事给他们干呀, 不是几个月开发一个新英雄,就是修改老英雄,改谁呢?改谁呢?改冷门英雄吧。像维克托,本来就冷门,你说没事改干嘛?说对了,就是因为冷门才改,因为冷门,所以英雄的粉丝很少,改好了当然最好,改不好,就让它继续冷门,反正劳资改了,你爱玩不玩,总体影响不大。
这样一样,蛇女顺理成章地躺中了,成了设计屎无聊的玩具,改改,改改,改改……
这也是为什么所有的英雄都在面临反复修改的原因,因为设计屎全是一群犊子!
2014年10月08日 06点10分
1
level 14
其实冷门英雄改变一个技能就可以的,不是他们有多么丑,基本是要么短板比较明显,要么就是伤害不足。设计师们肯定没有像玩家那样深刻的连接某一路,哪怕是某一个英雄,我感觉蛇女他们肯定没有玩过一千场,而只是看了其他玩家的数据。
2014年10月08日 08点10分
3
level 8
因为许多游戏设计师都有一个大师梦,遗憾的是,他们十个里有九个都很平庸。
所以他们就开始乱搞、磨时间、混工资。
2014年10月08日 09点10分
5
level 9
新版蛇女设计师自己肯定没玩几盘,那么多的问题,一个都没看出来就上了
2014年10月08日 21点10分
8