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命运召唤尔茄的精灵石吧
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level 15
nathl 楼主
@不想活的青蛙
shitaraba里面没有什么对游戏品质的评论,倒是有针对其它地方的评论的评论,从其中得知,09年7月MEL把他的博客删除了[啊],怪不得找不到了。应该是和当时不久前豪华版发售时招惹了一大波喷子的事有关。
amazon的评论都是挺认真地为其它买家提供参考,认真得我也挺佩服的,本想只翻个大概但不知不觉变成全部翻了(除了没弄懂的地方)
2014年10月07日 21点10分 1
level 15
nathl 楼主
出处 http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B0026EQRVE/
2009/6/19 ★★☆☆☆ Amazon Customer
敌人太会闪避,并且HP高,打起来没有节奏。
不用键盘就无法方便地选择魔法。后期魔法太强破坏平衡。
游戏内容太少,几乎可以说在宣传视频里就已经囊括所有。
画面和音乐之类的很好,可惜在关键的地方有所欠缺,没有很好的构成一个整体。
2009/6/20 ★★★★★ Mizuto
开发者的Lizsoft是,原本以Melkensoft的名义,
基本是个人制作,将『见习魔法师fuwaru的冒险』和『不可思议之森的pocora』这些「外表可爱但耐人寻味的游戏」呈献于世的制作者。
本作也并不例外,是值得一玩的作品。
(也有难度选择的功能,可以按个人的喜好来调整)
本作最引人注目的地方,果然还是充满温暖感的像素绘。
近年的家用游戏中几乎没有了的,
童话与幻想兼有的柔和的世界观很好地表现了出来。
故事也和世界观相符合,虽然欠缺华丽,但以主角的3位少女为中心,每一个登场人物都仔细地描绘。
关于游戏性方面,敌我双方都有着出众的高性能AI。
让电脑操作的话将敌人连续斩除的少女剑士,将这边的导航魔法全数闪避的史莱姆………哪边都是未知的领域。
玩家为了不落败,玩的时候也需要保持高昂的意志吧。
(虽然键盘也可以玩,但个人推荐用手柄来操作)
整体来说,是连细小之处也精心打造的良作。
正篇通关为止的游戏时间是25小时,容量和最近的RPG相比是小了点,但却有着那些所感受不到的充实感。
比什么都好的是,有着好久没体会过的「传统优良RPG」的感觉,
对我来说是最大的魅力所在。
对操作感和游戏的氛围感到在意的人,因为有着体验版,首先用那来玩一下看看怎么样?
2014年10月07日 21点10分 2
level 15
nathl 楼主
2009/7/4 ★★☆☆☆ pokisuke "太郎"
虽然是动作游戏,但说它是动作风的回合制RPG也不为过。
首先,建议在购入之前务必尝试一下体验版。
在视频里看着还不错,实际玩起来却感到各种不对劲。
对敌的时候,我方不攻击的话敌方就会进攻。不得不考虑好首先应该怎样行动。
因此如果以随便玩玩的感觉去操作的话会非常狼狈。
其它的要素基本是有着超越标准值的质量,唯独操作方面人们会得到不同的感觉。
因此以游玩为目的而购入的话务必先玩一下体验版。
自己是完全无法适应操作的,只能遗憾地断绝购买念头,非常可惜很喜欢的世界观。
2009/7/4 ★★★★★ 山崎良人
操作性方面完全没有问题
倒不如说干得漂亮。
(用了大段来描述难缠的敌人)
「就算辛苦也要通关」,这也是这个游戏的意图吧。
无惩罚的良心的重来功能也能印证这一点。
唯一不足的话就是内容较少,但知道了是个人制作之后也就无视了。
我的通关时间是25小时,作为RPG也许短了点,但作为ACT的话则不然
对于游戏时间是没有什么不满,但还是想要更多的迷宫和怪物种类呢。
对于追求「随便按按就能轻松通关」的人是不推荐的。
「最近市面上的游戏虽然内容丰富但缺少某种感觉」
有着这种叹息的话,还请务必玩一下。
2014年10月07日 21点10分 3
level 15
nathl 楼主
2009/7/6 ★★★★★ Kaleidoscope
久违的遇到了这样耐玩的游戏。
作为难度略高的RPG,全灭可是家常便饭。
但有着重来功能,即使全灭也可以返回不久前的地方,不会变得半途而废。
这对于在过去的时代被无限GameOver逼得要疯的人来说一定会很着迷吧。
希望作者以后也贯彻自己的理念,制作令人着迷的游戏。
2009/11/23 ★☆☆☆☆ はゆう "はゆう"
首先明确地说,这个价钱的话还是推荐其它游戏。
单调的剧情,孩子气的战斗,支线内容缺乏,
哪点来说都很过分。
还有,独特的轻飘飘的操作让人感到压力很大。
真不明白到底是在玩什么。
唯一值得称赞的,也就是画面了吧。
感觉是个以萝莉控为对象的游戏商。
2009/12/6 ★★★★☆ n9314
系统性的意见参考pokisuke "太郎"的评论。只是我对于挥一下剑都似乎非常有重量的动作感到异常的有趣。这种事只有用体验版试一下才能体会到。话说回来玩腻了战斗松散的ARPG的人也非常欢迎不是吗。希望让很多的人来玩。
2014年10月07日 21点10分 4
level 15
nathl 楼主
2010/1/1 ★★★★☆ すみ
SANA好可爱…
玩笑放一边,我认为是操作性和内容方面都很完善的游戏。
从体验版开始,到购入制品版…一周目30小时,二周目25小时,追加要素都玩了个遍。
操作性并不恶劣,角色不是做着奇怪的动作,而是非常自然的动作,由此带来的操作感而已。
并非无论何时按键都能马上做出反应,而是有着准备动作,也有着恢复动作
要说的话,看作是接近格斗游戏的操作感比较好。
不管怎样就乱按一通脱离困境,不管怎样就跳起来闪避攻击
可不是这么简单的。
担心操作的人,暂且通关体验版之后,VS尔茄(普通难度以上),以用“动作”来战胜电脑为目标来练习比较好。可以比在正篇中更有效地掌握操作。
电脑反应超快感觉有点犯规,但是破绽和攻击范围是同等条件的,
模仿着电脑的行动,操作的要领也就学到手了。
正篇的内容虽然不是非常多,但各个角色的操作、技能的灵活运用和各种战斗地图的经验,限制PLAY之类的,不仅仅是完成既定的内容,玩家自己也能够创造玩法。
能做到这些事情的游戏,我认为可以相当长久地玩下去。
只是,魔法的操作性感觉不是太好。
选择起来比较慢,不能像电脑那样爽快地发射魔法。
还有,觉得价格稍微高了一点所以…
给4颗星。
2014年10月07日 21点10分 5
level 15
nathl 楼主
2011/5/26 ★★☆☆☆ らふぁ
漂亮的视觉效果,控制角色的自由切换,电脑的高度智能,这些宣传语没有假。
只是,相当低龄向的冒险故事所放出的陈腐感太强,还有操作性的恶劣让人压力很大。
剧情方面,打着全年龄的旗号,多少是可以只眼开只眼闭吧。
只是,操作性相当恶劣。
(用了大段描述输入指令但却不能按预想的出招)
当然,「不是操作性的问题,而是玩家笨拙」这种理由也有可能,
但是如果用户为了特定的作品,不学习时间延迟和模糊的判定这些特定的技巧就不行的话,要我说这只能是设计失误。
要求如此高度的头脑处理,和「适合全年龄享受的游戏」这种理念完全没有一致性。
没有小说那样耐人寻味的剧情,没有伊苏那样动作系的爽快感,也没有RPG的解谜,说只是一股热情在空转的作品也不为过。
正因为可能性高,越发感觉是非常遗憾的作品。
2011/6/22 ★★★★☆ Takuma
体验版可以免费下载,所以想操作可爱的女孩子的人请务必试一下。
虽然体验版只到序章为止但作为单体也挺能玩的。
特别是VS模式里最高难度的尔茄非常强悍,很有挑战性。
轻飘飘的跳跃,剑术是「松开按键时」出来的,对于这些地方有点在意,
不过玩了体验版后中意的话就买下好了。
相当优秀的AI超凡脱俗地以华丽的剑术将敌人逐个击倒,魔法师能够在瞬间施展出
正确的
魔法。
正篇的容量稍微有点不足。
确实是在正要开始的地方就结束了。
由于是同人游戏,很期待后续。
就这样被遗忘的话真是太可惜了。
2014年10月07日 21点10分 6
level 15
nathl 楼主
2011/9/16 ★★★★★ るっく
这个游戏最厉害的地方,不管怎么说就是战斗部分的系统了。
特别是敌我的AI,市面上的游戏在此之上的也几乎没有吧。
玩的时候对我方AI不满的地方,就是有时不会如愿的使用辅助魔法这种程度的了。
在同伴3人齐集之前的战斗往往是非常艰辛的,而且由于第三人是到中期才姗姗来迟,有人在那之前就腻烦了也说不定。
但是,同伴3人齐集之后就能爽快地战斗了,面对强力的敌人这边也能用强力的技能去击倒,这感觉非常快乐。
所以,希望感觉不合的人也务必玩到同伴达到3人为止。
关于操作性,确实在习惯之前可能会很烦躁,不过,习惯之后所有不满都消失了。
但是没有手柄的话应该会很糟糕。
迷宫的机关难度适中,可以轻松地应付。
地形确实比较复杂,不过我就算不用地图也有足够的把握。
只是,对于不擅记忆地形的人来说应该会很辛苦。
要说缺点的话,就是容量比较小。
正篇的游戏时间约25小时,赠品约15小时,不过对个人来说即使翻一倍也不错啊。
好不容易有个漂亮的战斗系统,转眼间就结束了真是很遗憾。
虽说也是可以提高难度进行多周目・・・。
容量不足是很心痛,但以系统的优良为理由给5颗星。
推荐给喜欢耐玩的动作游戏的人,绝对不会错。
不过,基本是一个人制作出这种程度的游戏,对此也只有只有钦佩了。
续作也很期待。
2014年10月07日 21点10分 7
level 1
果然那边也分为能适应与不能适应两种极端评价
2014年10月08日 00点10分 9
level 13
…………………………
2009/11/23 ★☆☆☆☆ はゆう "はゆう"
首先明确地说,这个价钱的话还是推荐其它游戏。
这句话说得真一针刺血= =
2014年10月08日 03点10分 10
顺带所翻译的评论里,都感觉对游戏的评价很贴切……
2014年10月08日 04点10分
level 12
什么?
2014年10月08日 04点10分 11
level 11
萨那碳好口爱*罒▽罒*
2014年10月09日 22点10分 13
level 11
他们没有在意到2d,萌系,即时战斗的单机游戏有多少种……
2014年10月13日 02点10分 14
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