【 小白自建答疑】求各位大神关注答疑
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level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
小白初学c2,有太多的问题,一个个问实在是过于浪费可爱的c2吧的环境了,所以我准备建立一个属于我自己的答疑帖,也是记录自己的一些成长轨迹吧,嘿嘿,求各位大神带哦。
2014年10月02日 14点10分
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level 13
傅老師_台灣
2014年10月02日 15点10分
2
贴吧用户_076DX3R
2014年10月02日 15点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
这是我的第一个项目出现的问题:
1.现在正在做一个小游戏,是实现一个Sprite的每隔3s创建,这个都没有问题,但是在我准备的图片创建之后却发现出现了Sprite的畸形,比例不合适,怎么解决这个问题呢?
2.在游戏失败之后我出现了一个GameOver的标志,并且创建了Replay这个Sprite,方法实现是RestartLayout,之后DestroyReplay,DestroyGameover。但是却实现不了这是为什么呢?
@傅老師_台灣
2014年10月02日 15点10分
3
傅老師_台灣
2. 要看事件表。喀屏幕给我看看。
2014年10月02日 15点10分
level 13
傅老師_台灣
1. c2在create时会将既有的sprite复制过去,你看看布局中是否已存在一个畸形sprite,若是则他的徒子徒孙都是畸形的。
2014年10月02日 15点10分
4
贴吧用户_076DX3R
是会畸形,改动之后还会畸形怎么办?
2014年10月03日 01点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :整理一下.capx发给我,我帮你看看。
2014年10月03日 01点10分
贴吧用户_076DX3R
@傅老師_台灣
好的,待会发,
2014年10月03日 01点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :傅老师~问题已经自己搞定啦~谢老师,待会完整的工程出来了,发给您,您给我提点意见哦~
2014年10月03日 12点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
傅老师,傅老师,我又来了~O(∩_∩)O哈哈~
嘿嘿,第二个项目出现的问题~怎样判断touchevent的方向呢?就是说假如我设计一个向上的箭头,向上滑动的时候可以销毁它,这个事件应该怎么制作呢?
@傅老師_台灣
2014年10月07日 07点10分
5
傅老師_台灣
可用Touch.Y表达式查询最新的触控点Y座标,设计一套逻辑,发现当Y持续减小时,即视为上滑发生。
2014年10月07日 07点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
傅老师,傅老师,我又来麻烦您了。这是我第二个项目,基本想法是一个围绕中心旋转的小球,点击之后小球会跳起来躲避障碍,但是不点之后又会落回中心,就相当于重力是围绕中心旋转的,应该怎么实现呢?我真的没有想到利用什么插件。顺便问一下哦,android 手机怎么不能播放声音呢?windows phone 的ie浏览器就支持,是元素不支持还是格式问题呢?
@傅老師_台灣
2014年10月13日 06点10分
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傅老師_台灣
之前有人问过类似的,旋转式的platformer。也可以用<Physics>做但是会比较难设计。
http://yun.baidu.com/s/1kT3KV7D?fid=659306742724348
2014年10月13日 06点10分
傅老師_台灣
Android当然可以放声音。你是用什麼浏览器、放在国内还国外伺服器、放了哪些格式......这是一个多成因的状况,你可能要描述一下你目前怎麼设置怎麼用的。
2014年10月13日 06点10分
贴吧用户_076DX3R
@傅老師_台灣
wav格式8位,服务器上使用的是阿里巴巴的云Ace,Ace上的服务器是tomcat.
2014年10月13日 08点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :看右边专案区的sounds music资料夹,C2有没有帮你转成.m4a与.ogg?
2014年10月13日 09点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
我又来啦~现在的问题是,我要制作一个计时器,event是Set text to int(time),但是在设计restart的时候(event是Restart layout)发现time没有清零,还是原先的值,那么要清零的话该如何搞定呢?
@傅老師_台灣
2014年10月15日 10点10分
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rexrainbow
global value要用action才能回覆成预设值, 或者你得手动设定.
2014年10月15日 10点10分
贴吧用户_076DX3R
@rexrainbow
具体的,应该怎么写action呢,我没有找到类似的事件
2014年10月15日 10点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :在<system>下,reset global variables。进on start of layout后就立刻下这道动作。
2014年10月15日 10点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :我有这条语句的,但是这个time是系统自带的time关键字,似乎不能这样归零
2014年10月15日 11点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
终于完成了这次的游戏,但是在适配屏幕的时候又出现了问题,在角色转至下面时屏幕会自动向上移动,但是使用箱体布局却不会出现这样的问题,如何锁定屏幕嘞?麻烦老师啦
@傅老師_台灣
2014年10月20日 02点10分
8
傅老師_台灣
嗯?我听不是很明白,可以截个图说明吗?
2014年10月20日 03点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :这个不知道怎么说
,麻烦老师看看我的工程吧~上传到网盘了~
http://pan.baidu.com/s/1pJDg7Fl
2014年10月20日 04点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :把[A]物件的<scroll to>关掉试试。
2014年10月20日 06点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :哈哈,,搞定了,搞定了,谢谢傅老师~
2014年10月20日 23点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
我又有问题了%>_<%
就是傅老师您做的那个my_apple那样的效果。
就是在某一点随机产生两种不同的Sprite,之后随着用户的滑动依次向下移动位置,我使用了MOVE_TO,但是似乎只能移动一次,之后的就重叠在一起了~
@傅老師_台灣
2014年10月28日 03点10分
9
傅老師_台灣
我猜是没有选取到要移动的sprite。移动指令有用for each包起来吗?
2014年10月28日 13点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老师_台湾 还是没有能实现
,您看看事件吧~
2014年10月29日 14点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :可发给我但周六才会回到电脑前
2014年10月29日 15点10分
贴吧用户_076DX3R
@傅老師_台灣
您看下截图
2014年10月29日 22点10分
level 5
贴吧用户_076DX3R
楼主
2014年10月29日 15点10分
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傅老師_台灣
我用手机看不清楚喔..
2014年10月30日 02点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :我是使用一个变量控制循环,目的是在变量<4时,在某点新建一个Sprite,该变量+1,同时moveto Sprite.Y-200,这样的语法是没有问题的吧
?
2014年10月30日 04点10分
傅老師_台灣
回复 q575405657 :flow control可能有问题。用move to的on hit target来续行移动。
2014年10月30日 04点10分
贴吧用户_076DX3R
回复 傅老師_台灣 :为什么没有找到这个事件~
2014年10月30日 04点10分
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